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SON OF LIBERTY
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POSTEA LA PORTADA DE UN JUEGO RARO Ó CURIOSO

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Hola foreros,
os propongo un nuevo post para animar un poco el subforo. Se trata de poner la carátula de algún juego que creais poco ó nada conocido, os recomiendo juegos japoneses, y comentarla. Podeis sacarlas de gamefaqs, por ejemplo. Como norma propongo que nadie ponga más de un juego al día (se pueden poner varias el mismo día, pero sólo una por forero) para que no se líe mucho el post.
Empiezo yo con ésto:



FALCATA, juego del año 1995 SLPS 00010 (primera hornada)
Pone que es de estrategia pero por las imágenes no queda claro de que va.


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Gotatsujin: Electro, una especie de juego de mesa del año 98, SLPS-01620. Muy... naranja.



Me trae recuerdos ese Falcata. Cuando empecé a recopilar los juegos que iban subiendo a la Store japonesa tenía que hacerlo "a mano" consultando diversas fuentes en un proceso lento y farragoso, y este juego fue el último que tuve que sacar así, antes de que apareciese la web oficial que me facilitó mucho las cosas a partir de entonces. Esto fue lo que puse en el hilo correspondiente, allá por diciembre de 2007:
true_kiat escribió:

Poco se sabe de este antiguo RPG estratégico con nombre de arma blanca de la Iberia pre-romana.


Graff
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RPG exclusivo del mercado japonés llamado Over my dead body / Ore no Shikabane wo Koete Yuke (abreviado, Oreshika). Tenía un concepto muy original. Un demonío maldecía al protagonista haciéndolo envejecer 50 veces más rápido de lo normal. Así, tendríamos que encarnar a todo un linaje (hijos, nietos...) para conseguir vencer al demonio y romper la maldición.

Algunas capturas (tiene un diseño artístico muy bueno):





Hubo rumores sobre un remake para PSP, aunque no sé cómo acabó el tema. Se publicaron algunas imágenes como la siguiente. El estilo de dibujo a mano se acentuó aún más (me recuerda a Okami en ese sentido):



Como podéis observar la portada no tiene nada que ver con el juego en sí XD

Saludos, buen post.



SON OF LIBERTY
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HARMFUL PARK
SLPS 00498 AÑO 1997

Bajo exta extraña portada se esconde un buenísimo juego de naves de scroll horizontal al más puro estilo PARODIUS. Se desarrolla en un parque de atracciones.







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Battle Athletess: Daiundoukai GTO
Juego de "atletismo futurista" basado en una serie anime ambientada en la Antártida del año 4999, donde se desarrollan una serie de competiciones entre chicas de todo el mundo para determinar cuál de ellas representará a la Tierra en el torneo contra la representante de una raza alienígena por el título de 'Belleza Cósmica'. Parece ser una especie Track&Field con carreras de obstáculos de lo más variopinto.



Bahamut
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Extraña y aparentemente nada tiene que ver con el juego que representa, un shooter japonés en 1ª persona: Germs.



¿Estrategia comercial para llamar la atención?


Odin
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Registrado: 14 Ene 2006
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Me ha dado por buscar "juegos raros de PSOne" en internet y me he topado con esto. Impresionante.. ¡el Tamagochi de la prehistoria! jaja



Os dejo un comentario de otro foro que explica de que va el juego:

Cita:
En este juego se toma el control de un cavernícola, que es libre de pasear en vastos campos... y no mucho más. El objetivo del juego es crear una torre de colmillos de mamut que llegue hasta el sol. Los mamuts son elusivos y difíciles de cazar, por lo que mucho del juego implica buscar comida que aumenten las habilidades del cavernícola y su familia.

Si esto suena como una premisa relativamente normal, en realidad la torre es sólo una excusa para el juego en sí: vivir la vida como un cavernícola. Puedes pasar horas y horas simplemente navegando terrenos solitarios, en absoluto silencio, durmiendo cuando el cavernícola se cae de sueño (a veces a media cacería o mientras nada), por semanas, meses... años. No en tiempo real, desde luego (aunque algunos puedan sentirlo así), pero conforme se juega y avanza el tiempo, el cavernícola original muere y se toma control de sus descendientes. En teoría, mientras se construye la torre, la tribu va haciéndose más inteligente y hábil, pero pocas personas han logrado llegar tan lejos. El juego lleva como subtítulo Wild, Pure Simple Life (Vida pura, simple y salvaje), y la experiencia es una hipnóticamente aburrida: no se hace gran cosa por horas, pero no debe sorprender si se pasan varias horas con Tail of the sun antes de abandonarlo por completo. El juego se ha convertido en objeto de culto para algunos, que reconocen que logra exactamente lo que intentaba hacer: una simulación de la vida de un neanderthal. La gran mayoría de videojugadores, sin embargo, no fueron tan receptivos a tan extraña propuesta y muchos, incluyendo al narrador del siguiente video, lo consideran uno de los peores juegos de la historia.


Y un vídeo:



SON OF LIBERTY
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NYAN TO WONDERFUL
AÑO 1996
Los amigos de BANPRESTO se adelantaron a Nintendo!!


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Shutokou Battle R (1997)

La típica mecánica jugable de la saga Shutokou de Genki, que ganó notoriedad con sus entregas en Dreamcast tras haber pasado por SNES, Saturn y PSX. Esta es la secuela de la primera entrega para PSX, que había sido la única que apareció en Europa para la gris, e incluye carreteras de Tokyo y Osaka. En la portada sale el bucle de 270º de acceso al Rainbow Bridge en la capital nipona.



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MEISHA RETSUDEN: GREATEST 70'S 1997
Encontré este juego de conducción basado en coches de los años 70.


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Another Mind (1998)

Este juego de Squaresoft es una especie de aventura gráfica contada a través de fotografías reales estáticas y multitud de conversaciones no-preprogramadas. Interpretas el papel de una "mente ajena" que se introduce en la de la chica protagonista, a la que tienes que "convencer" para que haga lo que quieres e investigar un crimen.



Randy Hickey 2 escribió:
MEISHA RETSUDEN: GREATEST 70'S 1997
Encontré este juego de conducción basado en coches de los años 70.

Tardé varios años en encontrar una ISO funcional de ese juego, que en algunos sitios aparece como Na Kuruma Retsuden, interesado primero en probar el circuito de Tsukuba que se adivina en la carátula trasera y después aún más al saber que también incluía el de Ebisu, siendo muy probablemente el único juego en el que sale. Cuando lo probé, más o menos lo que me esperaba, un control "blando" que trata de reproducir el manejo de coches de aquella época y un modo historia con mucho texto en japonés.


SON OF LIBERTY
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MAD PANIC COASTER 1997

Portada nada "japonesa" para este juego de montaña rusa.


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Un simulador de dirección de orquesta XD Incluye periférico en forma de batuta con sensor de movimiento. Llegó a tener una expansión con temas nuevos y otra con villancicos.




SON OF LIBERTY
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Hoy voy a poner la carátula americana de ACE COMBAT 3 por lo horrorosa que es!!


PATRIOT
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BABY UNIVERSE 1997

Cita:
Se trata de mundos diferentes, con caleidoscopios digitales. Uno de ellos, un caleidoscopio 3D, está flotando en el espacio. Para crear los efectos visuales pulsando los botones del mando, para activar los diferentes ejes, doble y reflejan la luz, y cambiar el ángulo, con patrones de fondo diferentes. Todas sus acciones se pueden grabar y guardar.


Un video:



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