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Inquisidor
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[Post Oficial] Fifa 13 - DEMO 11 DE SEPTIEMBRE!!!

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Ficha Técnica

-Nombre: Fifa 13
-Plataformas: PS3/XBOX360/Wii/3DS/PSVITA/PC/ANDROID
-Género: Simulador Deportivo
-Desarrollador:
-Distribuidor:
-Lanzamiento:
-Precio:
-Web oficial:

Ligas Licenciadas (Confirmadas)

Australia – A-League
Austria – A.Bundesliga
Belgium – Pro League
Brazil – Liga do Brasil
Denmark – Superliga
England – Barclays PL, npower Champ, npower League 1, npower League 2
France – Ligue 1, Ligue 2
Germany – Bundesliga, 2. Bundesliga
Italy – Serie A, Serie B
Korea Rep – K-League
Mexico – Liga MX
Netherlands – Eredivisie
Norway – Tippeligaen
Poland – Polska Liga
Portugal – Liga Portuguesa
Rep of Ireland – Airtricity League
Russia – Russian League
Saudi Arabia – Saudi Pro League *NEW*
Scotland – SPL
Spain – Liga BBVA, Liga Adelante
Sweden – Allsvenskan
Switzerland – Raiffeisen SL
United States – MLS

Selecciones

Argentina, Australia, Austria, Belgium, Bolivia *NEW*, Brazil, Bulgaria, Cameroon, Chile, Colombia, Cote d’Loire, Czech Rep *NEW*, Denmark, Ecuador, Egypt, England, Finland, France, Germany, Greece, Hungary, India *NEW*, Ireland, Italy, Korea Rep, Mexico, Netherlands, New Zealand, Northern Ireland, Norway, Paraguay *NEW*, Peru, Poland, Portugal, Romania, Russia, Scotland, Slovenia, South Africa, Spain, Sweden, Switzerland, Turkey, USA, Uruguay, Venezuela *NEW*.

Resto del Mundo

AEK Athens, Boca Juniors, Galatasaray SK, Kaizer Chiefs, MLS All Stars *NEW*, Olympiakos CFP, Orlando Pirates, Panathinaikos, PAOK, Racing Club, River Plate, Classic XI, World XI.

Estadios

Akaaroa Stadium
Allianz Arena – Bayern Munich
Aloha Park
Amsterdam ArenA – Ajax
Anfield – Liverpool
Arena D’Oro
BC Place Stadium – Vancouver Whitecaps
British Modern
Camp Nou – Barcelona
Century Park Arena
Court Lane
Crown Lane
Eastpoint Arena
El Bombastico
El Medio
El Reducto
Emirates Stadium – Arsenal
Estadio Azteca – Club America, Mexico
Estadio Latino
Estadio Mestalla – Valencia
Estadio President G.Lopes
Estadio Vicente Calderon – Atletico Madrid
Estadio de las Artes
Estadio del Pueblo
Etihad Stadium – Manchester City
Euro Park
FIWC Stadium – (PS3 Only)
Forest Park Stadium
Imtech Arena - Hamburg
Ivy Lane
Juventus Stadium – Juventus
King Fahd Stadium *NEW* – Saudi Arabia
O Dromo
Old Trafford – Manchester United
Olimpico Arena
Olypmpiastadion – Hertha BSC
Parc des Princes – Paris Saint Germain
Pratelstvi Arena
San Siro – Inter Milan/AC Milan
Santiago Bernabeu – Real Madrid
Signal Iduna Park – Borussia Dortmund
Sports Direct Arena – Newcastle United
Stade Gerland – Olympique Lyonnais
Stade Kokoto
Stade Municipal
Stade Velodrome – Olympique de Marseille
Stade Olimpico – Lazio/Roma
Stadion 32,Maj
Stadion Europa
Stadion Hanguk
Stadion Neder
Stadion Olympik
Stamford Bridge - Chelsea
Town Park
Union Park Stadium
Veltins Arena – Schalke 04
Wembley Stadium – England
White Hart Lane *NEW* – Tottenham Hotspur

Cita:
Acaba la Liga y comienza una temporada estival plena de rumores sobre nuevas incorporaciones y grandes cambios en las competiciones más importantes del planeta. Posiblemente el único momento del año en que los futbolista pueden descansar a pierna suelta sin remordimientos. También es el momento de la confección de nuevos proyectos deportivos tanto en el deporte real como en cuanto a lo referente al mundo del videojuego.

De esta forma se acaban de anunciar las novedades que presentará el simulador futbolístico por excelencia de los últimos años, FIFA 13. Si nos referimos a estas en términos balompédicos, deberíamos decir que el presidente del club busca mantener la plantilla que cosechó tantos éxitos temporadas anteriores para poder afrontar con garantías los nuevos retos de la próxima temporada. Es decir, estaremos ante un título de carácter continuista que refina la fórmula de éxito ya aplicada por Electronic Arts en la edición de año pasado.

Así, volveremos a estar ante un juego realista y a la vez accesible, capaz de mostrar la excelencia del deporte rey. Con más de 25 ligas licenciadas, 500 equipos y todos los jugadores del planeta fútbol, opciones de juego no le faltarán. Sus virtudes seguirán siendo su sistema de control privilegiado y el virtuosismo técnico, pero habrá mejoras. Para empezar se ha retocado el sistema de regates para favorecer las internadas(regates encarando al estilo FIFA Street, movimientos de protección añadidos, nuevos movimientos...), así como también se han añadido mejoras defensivas.

Otro ejemplo de la buena pretemporada de Electronic Arts será la mejora en su motor de impacto, ahora mejor implementado y capaz de solventar todo tipo de encontronazos (caídas y movimientos de brazos incluídos). Esto contribuye a mejorar también la pugna por el balón y la posición, añadiendo un extra de habilidad e intuición a cada balón dividido. Esto además repercute en la forma de recepcionar el balón de los jugadores, ahora más libre y dependiente de las circunstancias. Casi nos recuerda a los míticos tiempos de Sensible Soccer y sus alocados regates sobre el campo.

Por si esto fuera poco, también se mejora la inteligencia de todos los elementos activos sobre el campo. Nos referimos tanto a los árbitros y sus faltas dudosas, como a los desmarques y apoyos de nuestros jugadores en ataque o a las coberturas defensivas ante la subida de los compañeros. El objetivo es conseguir hacernos sentir los protagonistas de partidos reales, no de estar jugando a un simple videojuego. Amén de lo que hemos podido ver, parece que Electronic Arts lo está consiguiendo, transmitir las mismas sensaciones con el mando de la consola en la mano que estando en el estadio animando a nuestro equipo. FIFA 13 va a ser el mejor juego de esta multimillonaria franquicia, y eso a pesar de que aún no hemos visto más que un pequeño porcentaje de sus novedades. Los próximos fichajes, a principios del verano, y parece que tendrán mucho que ver con la conectividad de FIFA 13 con redes sociales, el resto de jugadores de todo el mundo y las distintas plataformas para las que estará disponible (A saber, PC, 360, PS3 como versiones 'mayores' y 3DS, PS Vita como hermanitos pequeños). Veremos.


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Inquisidor
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[Post Oficial] Fifa 13

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Última modificación realizada el 04/09/2012 22:17:19, modificado 3 veces
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[Post Oficial] Fifa 13

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SNAKE EATER
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Ganondorf
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Por fin el post oficial de este juegazo al que dedico muchísimas horas!!! X-D


¡VIVA LA GENERACIÓN DE CONSOLAS ACTUALES! Consolas de salida a 600 euros que se estropean pasada la garantía, actualizaciones inútiles, juegos a medio terminar, dlc's a precio de oro, congelaciones/cuelgues, lucecitas de todos los colores, SAT de Sony con personal sin empatía ninguna y con precios de reparación abusivos, etc., etc...
SNAKE EATER
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Hablamos con David Rutter, quien nos detalla todas las novedades jugables de la nueva entrega del rey del fútbol.

Cita:
Un año más FIFA volverá con una nueva entrega, en una saga en la que cada vez se está poniendo el listón más alto. Una fórmula revolucionaria y distinta dentro de la serie que aplicaron con éxito en FIFA 09, gracias a su nuevo motor gráfico acorde a la generación actual de consolas, y que desde entonces se ha ido puliendo en cada entrega hasta extremos insospechados, siendo el juego de fútbol líder indiscutible entre la prensa y el público.

Ahora con FIFA 13 seguirán limando pequeños aspectos e incluyendo sutiles mejoras en un juego que ya hemos podido probar y que nos ha parecido excelente, pese a tratarse de una versión muy preliminar del producto que llegará a las tiendas a finales de este mes de septiembre.

Además tuvimos la ocasión de charlar con el productor de la serie, David Rutter, que en una breve entrevista nos expuso de manera muy clara cuáles serán las mayores novedades jugables de esta entrega, ya que todavía no quieren hablar sobre nuevos modos de juego u opciones.

¿Cómo convencerías a un usuario de FIFA 12 para que se compre esta nueva edición, FIFA 13?


Creo que hemos renovado la filosofía de lo que vamos a hacer. Nosotros nos centramos en la idea de la tensión, la imprevisibilidad de lo que va a suceder, la emoción en el partido. Creo que si miramos FIFA 12, hicimos muchísimas cosas increíbles, como la defensa táctica y la precisión al regatear, le dimos a los jugadores la posibilidad de tener más control el balón, pero no pienso que tuvieran la sensación de tener un mayor control del ataque en el juego.

Así que este año lo que hemos hecho es trasladar toda esa tensión e imprevisibilidad al ataque, y en este punto, tenemos dos factores principales para ello: la inteligencia artificial mejorada y el control humano. Con respecto a la inteligencia artificial, introducimos la característica de la ‘inteligencia de ataque’, basada en varios aspectos, que consigue que ciertos jugadores decisivos se vuelquen en el ataque, abriendo espacios, buscando el pase, buscándole la espalda al defensa, etcétera. La idea es que el ataque sea cosa de varios jugadores que apoyen la jugada que nosotros hacemos, para que no sea "el que lleva la pelota y otro más". Es una unión orgánica y dinámica del equipo, que funciona muy muy bien, como habéis tenido la oportunidad de ver.

El segundo factor es el control humano. Queríamos introducir un sistema de regates más completo, haciendo no sólo posible movernos en 360 grados, no sólo regatear avanzando largas distancias, sino también movernos lateralmente mientras nos enfrentamos a un defensor. La idea es añadir fluidez a la hora de deshacernos de un defensa en distancias cortas, o regatear sin tener que darle mucha salida al balón. Así, éstos son los componentes que brindan imprevisibilidad al ataque.

El año pasado incluimos también un nuevo motor físico. Era genial visualmente y cambió la fluidez del juego; lo que no hizo era cambiar cómo se jugaba, y obviamente todo el mundo quiere incluir nuevas mecánicas que cambien este aspecto para hacer el juego incluso mejor. Ahora hemos expandido las posibilidades de este motor, que junto con el sistema de impacto de bote del balón, añade un sistema de agarres y empujones. Pulsando el botón B podemos empujar o agarrar a un rival, que no sólo es algo nuevo visualmente sino que también tiene sus consecuencias. Estas consecuencias son parte del sistema de control al primer toque, que cambian cómo jugamos y ayudan a crear la imprevisibilidad que mencionamos.

Por otra parte, el contexto del balón y del jugador se combinan para dictar cuán probable es que esta jugador vaya a ser capaz de controlar la pelota: si es un balón difícil de controlar, la posición del jugador, si es un cambio de banda, si corre hacia la pelota, si está agarrando o si lo están agarrando... todas esas cosas determinarán si puede controlar el balón o no. Así que estos dos aspectos se fusionarán en el campo de la jugabilidad, y creo que a la hora de jugar la gente verá un cambio suficiente para comprar el título, pero hay más cosas que iremos revelando a lo largo del año, como modos de juego online sobre los que aún no hemos dicho nada.

El nuevo sistema de regates está inspirado en FIFA Street, ¿qué nos puedes contar sobre él?

Sí. El equipo desarrollador hizo un gran trabajo y el resultado conseguido nos parece admirable, así que decidimos coger algunos aspectos. El sistema de control callejero del balón no terminaba de encajar en nuestro sistema, así que decidimos adaptarlo y modificar ciertos elementos para que tuviese lugar en nuestro juego. La idea de que en un partido de fútbol real los jugadores pueden mover la pelota entre sus pies fácilmente, y pensamos que es algo que debería ser posible en FIFA 13. Así que sí, está parcialmente inspirado en el sistema de FIFA Street.

En FIFA 12 se introdujo la defensa táctica, ¿ha sido buena la recepción por parte de los jugadores? ¿Sufrirá algún cambio en FIFA 13?

Sí. Nos gustó y creemos que tuvo un buen recibimiento, así que seguimos manteniendo la defensa táctica. Como estrategia en el juego te hace pensar en lo que estás haciendo en defensa, y ahora, en lugar de tener que esperar a que tu rival cometa un error puedes intentar forzar ese error con la mecánica de agarre/empujón, lo que supone una adición importante a este sistema de defensa táctica. Sobre la recepción, nuestras estadísticas nos dicen que sobre el 95% de la gente utiliza la defensa táctica en el juego.

La saga de baloncesto NBA 2K ha incluido en sus últimas ediciones un exitoso modo leyenda, en el que podemos jugar con jugadores y equipos clásicos. Los amantes del fútbol queremos algo parecido en un FIFA, ¿para cuándo?

Ahora mismo no vamos a hablar sobre ninguno de los aspectos que añadiremos fuera del sistema de juego, pero tenemos muchísimas cosas geniales por anunciar. Teníamos el modo escenario en FIFA World Cup donde creo que había características parecidas, pero bueno, tenemos planeadas muchísimas cosas increíbles de las que no podemos hablar todavía.


Ya se empieza hablar de una nueva generación de consolas. ¿Qué crees que se podría hacer con más potencia técnica en un futuro FIFA que no podáis hacer ahora en las actuales consolas?

Es algo sobre lo que aún no pensamos. Ahora mismo estamos centrados en trabajar con PlayStation 3, Xbox 360 y ordenadores y estamos muy contentos con estos sistemas.


Fuente: http://www.vandal.net/reportaje/fifa-13



HARENA TIGRIS
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Después del LoS2 coges este post. Mucha suerte también con este, que seguro que tiene muchas visitas :D



SNAKE EATER
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Inquisidor
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me lo acaban de vender xD

Inquisidor
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Actualizado con video.

Ender el Xenocida
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Al final del vídeo sale Messi, exactamente la misma foto de la supuesta portada...espero que finalmente no sea así


Belias
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Que bien, otro Fifa más. Me los compro desde el 2003 y jamás dejaré de hacerlo.Las horas que te da el online son infinitas con emoción siempre y con gente hasta luego de salida la siguiente versión.


Magus
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espero que mejoren los porteros que siguen siendo muy irreales a mi parecer, de resto cualquier mejora es bienvenida! espero que se curren otra vez con mejoras el online y el formato de divisiones y copas

SNAKE EATER
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[Post Oficial] Fifa 13

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Os desvelamos la nueva portada global de #FIFA13. La versión española traerá algún jugador más.



Fuente: Facebook de EA Sport FIFA España



Leviathan
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Espero que este año, la cpu sea algo mas agresiva, y que haga faltas, que terminas los partidos y no se ve ni una falta ni una tarjeta ni nada, y que se curren de una vez lo de la aficion en las gradas, que todos lso equipos de las demas ligas, tienen en la parte de la hinchada, pancartas con los colores y escudos, colgando de las gradas, y la liga española es la unica que no la tiene


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