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07/06/2012 20:49:48
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Junto a Boston, Nueva York, y la frontera como áreas para explorar en Assassins Creed III, de la costa este de América le permitirá realizar los templarios Connor en alta mar.
Después de una impresionante demostración del concepto de nueva guerra naval en conferencia de prensa de Sony, visitamos Assassins Creed III en la feria E3 y aprendido más sobre el juego a base de agua.
El mayor error que muchos tenían después de la conferencia de Sony fue que la secuencia naval era un mini-juego on-rails, comparable a las secuencias de carro en los juegos anteriores. En su lugar, nos enteramos hoy que la Costa Este en realidad es toda una nueva área para el juego que tiene sus propias misiones, acciones, actividades paralelas, y el mapa. De hecho, Ubisoft Singapur es un estudio dedicado exclusivamente a trabajar en la sección naval del juego.
Su trabajo en el sistema es una pieza de impresionante para Assassins Creed III. Las olas y la tormenta arrojó viento y el agua se ve muy bien, y el movimiento de la nave a través del océano se rige por la física - no es pre-guión a lo largo de un camino. Combate Naval tiene dos componentes principales. El combate a distancia es un asunto estratégico en el que estamos tratando de andanada barcos enemigos, busque refugio debajo de la lluvia de fuego enemigo, y seleccionar los diferentes ataques de muchas opciones de tu nave.
Una secuencia que fue testigo mostró Connor gritando órdenes a través de su primer oficial, (un señor mayor llamado seaworn Robert Faulkner), ya que se concentró en un barco que realizó uno de los objetivos de los templarios de Connor. Después de un exhange furiosa de los cañones, el buque de Connor se acercó y disparó una ráfaga de disparo de la cadena - balas de cañón unidas por cadenas-que se destruyeran las mástil enemigo. Esto permitió a Connor para llevar su barco junto a su enemigo, y sus tropas se preparaba para abordar. Otros tipos de munición disponibles, incluyendo la metralla, llamas tiro, y balas de cañón normales.
El embarque y el buque a buque lucha es ser el segundo elemento importante de la experiencia de combate naval. Aunque Ubisoft se negó a mostrar los detalles de estas secuencias de embarque, se espera que habrá algunas peleas de la diversión para ser tenido en los espacios reducidos de un barco enemigo.
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