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David Cage: No morirás en Beyond: Two Souls porque el game over "es complicado"
08/06/2012 08:26:55
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| As_I_Die escribió: | Ojalá esto jamás, nunca se ponga de moda, o los jugadores (repito, JUGADORES, no críticos de cine) estamos acabados, si a mi no me parece mal todo este rollo de la historia inmersiva, ambientación colosal, etc pero coño, al menos no tratar a los que no nos va toda esa mierda como poco menos que disminuidos síquicos...
Si esto sigue así, dentro de poco los juegos los "veremos" a través de youtube, como han dicho ya por aquí.
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¿Pero como se va a poner de moda?, por Dios... Lo veremos en cuatro juegos contados y ya esta. A lo mejor ni eso. ¿No se puso con Heavy Rain y se va a poner ahora?
| Li Shaoran escribió: | shhh, callaos, que todos los que opinamos en contra de las palabras de Quantic Dream somos unos haters de cuidado, que no valoramos la experiencia inmersiva de un juego que no nos permite morir
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No valoras la experiencia inmersiva de un juego con consecuencias. Que es muy distinto.
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