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¿Por qué casi todos los juegos de acción modernos toman a God of War como fuente de inspiración?
30/06/2012 22:00:00
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Hablando dentro de Hack an' Slash/Beat em' Up, es algo que he ido viendo conforme avanza la gen. Parece que la saga de Santa Mónica ha servido como fuente de inspiración para los juegos de acción que llegaron después de él.
Primero, hay que saber que los chicos de SM tomaron el concepto de DMC para crear GoW. Pero, como bien dijo Kamiya en una entrevista que leí hace un tiempo, estuvieron muy "inspirados" cuando crearon el primer God of War, haciendo un juego excelente y único. La inclusión de los famosos QTE dentro de las batallas fue uno de los puntos que más tomaron los juegos actuales y ahora muy normal encontrarlos en el 90% de los juegos de este tipo, estén bien o mal implementados.
Y es que hay tantos juegos que han tomado, incluso, su sistema de combate que me hace pensar que Kratos hizo casi lo mismo para el los juegos de acción que Dante en su momento.
Tenemos, por ejemplo, a Dante's Inferno. Todos aquí ya sabemos que es, como dicen en este foro, una "copia descarada" jugablemente de God of War.
Luego tenemos Darksiders, que también tomó mucho de esta saga, solo que añadiéndole también cosillas a lo Zelda", que lo hicieron un juego muy bueno, aunque muy poco original.
El mismo Kamiya incluyó QTE en Bayonetta, (considerado el mejor Hack de la gen), para hacer los "Torture Attacks" o en algunas secuencias interactivas.
Ninja Gaiden 3 también tomó los QTE, aunque no muy bien implementados dentro de las batallas. Por lo cual Team Ninja permitió que los jugadores pudieran cancelar lo QTE, menos en las secuencias obligatorias.
El mismísimo Ninja Blade, que basa casi toda su jugabilidad en QTE:
Es la forma en la que God of War logró mezclar todo de una forma tan satisfactoria en su gameplay que hace de Kratos el rey de los juegos de acción en tercera persona en occidente. Para mi, los amos para crear Hack's/Beat em' ups siguen siendo los japos, pero ninguno ha perdido ocasión de tomar cosillas de God of War e ir por su propio camino. Lo han hecho muy bien los chicos de Santa Mónica. Han sabido mantener la fórmula exitosa y no puedo esperar por ver que más logran hacer con Ascencion.
God of War SAGA (PS3) - Final Fantasy Dissidia Duodecim (PSP)
Última modificación realizada el 30/06/2012 21:15:38, modificado 2 veces |