Desarrollado por: SuperBot Entertainment
Distribuido por: SCE
Género: Lucha
Plataformas: Ps3-PSVita
Fecha de salida: El 24 de octubre
¿Multijugador? Para hasta cuatro personas.
¿Modo online? Para hasta cuatro personas.
Posibilidad de jugar PS3 vs. PSVita. Datos: Funciona a 1080p.
¡Y a 60fps!
¿Pero de qué trata el juego?
Se trata del brawler para cuatro jugadores definitivo. Un juego en el que podremos combatir con los personajes más conocidos de la marca PS en las mejores ambientaciones que esta misma ha dado a lo largo de la historia.
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"Una auténtica enciclopedia que muestra la historia jueguil de la marca.”
“Es la fiesta que todos nuestros fans estaban esperando. La que se merecen. "
"Estamos tan contentos como orgullos de ofrecer el brawler más completo jamás visto.”
G. Longworth, Vicepresidente Senior de Marketing, SCEA.
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El conjunto de personajes jugables, ataques especiales, escenarios temáticos e incluso obras musicales que ofrecerá nos sumergirá a los jugadores en un profundo juego de lucha inspirado en el universo de PS.
Los jugadores contarán con acceso a una amplia gama de personajes con la que luchar en distintas configuraciones, desde partidas todos contra todos para cuatro hasta batallas por equipos, pasando por modos de prácticas especiales.
¡Incluso podremos hacer grupos con amigos para luchar contra jugadores online!
Las batallas online seran un conjunto de desafíos como el modo torneo, las batalla especiales o las partidas modificables o editables.
Ganaremos tanto experiencia como logros especiales. Habrá tambien una clasificación general basada en el rendimiento.
Los entornos, junto a la música, se extraen del cóctel formado por todo tipo de franquicias.
Habrá situaciones completamente diferentes en cada partida.
La música ingame se mantendra fiel a la temática incorporando bandas sonoras originales.
Más allá del modo online los jugadores pueden participar en muchos modos para un jugador: pruebas de combate, modo arcada... etc. En las pruebas de combate los jugadores no solo aprenden las bases del juego sino que perfeccionarán sus habilidades con cientos de desafios únicos.
-Extraído de la primera nota de prensa oficial.
--- SuperBot Entertainment. Esa gran desconocida ---
SuperBot Entertainment Inc. es un nuevo estudio independiente dedicado al desarrollo de videojuegos ubicado en California (Culver). Han nacido como estudio exclusivo de SCE. El juego que nos trae entre manos es su primer trabajo.
Eso no quita para que los miembros que lo componen sean miembros veteranos de la industria desde hace mucho tiempo.
Se obligan a no pensar en hacer caja para ofrecer las mejores experiencias.
Se consideran "pasionales, impulsivos, llenos de cultura creativa".
Cole McGrath pasó de ser un simple y mero mensajero en bicicleta al salvador de Empire City. Dotado de poderes gracias a una esfera de rayos, Cole tiene la capacidad de almacenar, controlar y liberar energía eléctrica de distintas maneras y con distintos alcances. La electricidad a través de su cuerpo le da una mayor fuerza, agilidad, resistencia y unos reflejos superiores, así como un factor de curación rápida. Lejos del camino del bien, Cole es un héroe interesado que utiliza sus poderes para el mal, para impartir dolor e injusticia, tanto en la batalla como en las ciudades por las que pasa.
Jak and Daxter
Aparecen en: Jak and Daxter: El legado de los precursores, Jak II, Jak 3, Jak X: Combat racing, Jak and Daxter: The Lost Frontier, Jak and Daxter: Collection, Daxter
¿Cómo pueden dos amigos inseparables pasar a convertirse en los héroes del mundo sin quererlo ni buscarlo? Jak y Daxter puede que no siempre estén de acuerdo en lo referente a cuál de ellos es el verdadero héroe y quién el compañero, pero saben cómo trabajar juntos para derrotar todas las amenazas de su planeta . La capacidad de Jak para manipular Eco, la fuerza vital de su planeta, se combina con la habilidad del dúo con los gadgets, armas y vehículos para hacer el trabajo por debajo imposible la tarea de todos aquellos que deseen hacerles daño.
Heihachi Mishima
Aparece en: Tekken, Tekken 2, Tekken 3, Tekken 4, Tekken 5, Tekken 6, Tekken Tang Torunament, Tekken Tag Tournament 2, Tekken Hybrid, Street Fighter x Tekken, Tekken: Dark Resurrection, Tekken Advance, Tekken 3D: Prime Edition
Heihachi es el jefe de la Mishima Zaibatsu y es a su vez el responsable del Torneo del Rey del Puño de Hierro, al que asisten sólo los mejores luchadores del mundo. Como maestro del "Mishima Style Fighting Karate", Heihachi parece ser capaz de rejuvenecer, contando siempre así con una notable agilidad y con una fuerza que desafía a su verdadera edad. Su oso mascota, Kuma, se une a él en la batalla, añadiendo dificultad al ya formidable reto que presentaba éste a sus oponentes solo.
Toro Inoue
Aparece en: Doko Demo Issyo, Ape Escape Million Monkeys, Mainichi Issho, Everybody's Golf 5, LittleBigPlanet, Tales of Graces F, Street Fighter X Tekken, White Knight Chronicles 2
Adoptado por el amable propietario de una tienda de sushi, este gato abandonado ha emprendido una búsqueda personal para ser más humano. Toro tiene la capacidad de asumir cualquier papel al instante, el que la situación requiera. La oportunidad de luchar en la presente empresa emociona a Toro, que está encantado de conocer finalmente a muchos de sus héroes.
Kratos
Aparece en: God of War, God of War II, God of War III, God of War: Chains of Olympus, God of war: Ghost of Sparta, God of War: Collection, God of War: Collection Volume II, SoulCalibur IV
Cita:
Convertido una vez en el líder del poderoso ejército espartano, Kratos ha arrancado su destino de las manos de unos dioses que lo utilizan como su siervo, tras jurar a ver terminar su reinado. Conocido por su brutalidad en el combate, no dejará que nada se interponga entre él y su búsqueda para encontrar y destruir a quien ha reunido a los combatientes en Battle Royale.
Parappa The Rapper
Aparece en: PaRappa the Rapper, PaRappa the Rapper 2
Cita:
Con su característica gorra roja y el micrófono del que es inseparable, PaRappa entretiene a las muchedumbres de todo el mundo con su rap de estilo libre y con su destreza con el skate. Entrenado por Chop Chop Master Onion, PaRappa es tan formidable en combate como lo es en el escenario. Entre todos sus talentos el más importante es sin duda su creencia inquebrantable en sí mismo.
Fat Princess
Aparece en: Fat Princess
Cita:
Cuando la princesa pone su mente en algo, ¡cuidado! Ya sea para ir detrás de cada pedazo de pastel del Reino de Titania o para acabar con sus rivales a base de golpes bajos, esta jovencita es un ciclón imparable, una auténtico fenómeno de la naturaleza. Ella y su guardaespaldas real aparecieron por primera vez en 2009, y no tienen ganas de quedarse en el olvido.
Coronel Radec
Aparece en: Killzone 2
Cita:
Mael Radec es un coronel táctico y brillante que dirige a sus tropas desde el frente. Piensa en conseguir la victoria a cualquier precio yha hecho que la conquista de Helghast se convierta en una tarea de dificultad descomunal para los ISA. Él traslada su crueldad en el combate a distancia al cuerpo a cuerpo, donde él es la personificación humana de un tiburón, ya que todo su entrenamiento se ha enfocado a un solo propósito: la destrucción de su enemigo.
Big Daddy
Aparece en: BioShock, BioShock 2
Cita:
Genéticamente programado para buscar ADAM en Rapture y proteger a las Little Sister en los túneles de la ciudad submarina, los Big Daddies son letales al estar armados con un taladro mortal, poseedor de una fuerza increíble y una rapidez vertiginosa. Todos los que osen atacarle a él y a su pequeña desearán no haberlo hecho.
Nathan Drake
Aparece en: Uncharted: El tesoro de Drake, Uncharted 2: En el reino de los ladrones, Uncharted 3: La traición de Drake, Uncharted: El abismo de oro
Cita:
Conocido como un buscador de fortuna que afirma ser descendiente de Sir Francis Drake, las aventuras de Nathan lo han llevado desde las selvas de Borneo a las cumbres nevadas de Nepal en busca de los tesoros escondidos del mundo antiguo. Un combatiente con recursos, Drake ha demostrado ser experto tanto en el uso de las armas como en el combate cuerpo a cuerpo, unas habilidades que le han ayudado enormemente en la superación de aquellos que le impedía llegar a sus tesoros.
Sweet Tooth
Aparece en: Twisted Metal, Twisted Metal Lost, Twisted Metal: Black, Twisted Metal 3, Twisted Metal 4, Twisted Metal (Ps3), Twisted Metal: Small Brawl, War of the Monsters, Hot Shots Golf 2, ModNation Racers
Cita:
Marcus Kane lo tenía todo: una casa grande, una hermosa familia, un gran trabajo como heladero del barrio. Entonces algo salió mal. Muy mal. Cuando se puso la máscara y se convirtió en Sweet Tooth, no hubo vuelta atrás. Ahora esculpe un camino de destrucción y desolación, ya sea en su legendaria camioneta de helados o a pie. La violencia es lo que anhela, donde quiera que se puede encontrar, y a quien quiera que pueda ser infligido.
Sly Cooper
Aparece en: Sly Cooper, Sly 2: Ladrones de Guante Blanco, Sly 3: Honor Entre Ladrones, Sly: Ladrones en el Tiempo, The Sly Collection
Cita:
Descendiente de una estirpe de ladrones que se remonta varios siglos atrás, Sly sigue la tradición familiar con gracia y estilo. Con la ayuda de sus amigos Bentley y Murray, el mapache se ha infiltrado en los lugares más fortificadas, mientras que pensaba que nuevos tesoros imposibles de robar iban a ser su objetivo. Con preferencia por el sigilo, el reconocimiento, y la astucia sobre la fuerza bruta, Sly Cooper siempre irá dos pasos por delante de sus oponentes.
Escenarios
Dreamscape (Little Big Planet/Buzz)
En Dreamscape todo empieza como un nivel vacio de LittleBigPlanet y conforme pasa el tiempo se va construyendo el escenario, hasta que el barómetro de la izquierda se llena como en el juego original, momento en el que surge el odiado presentador de Buzz! y empieza a hacer preguntas de videojuegos, cuyas respuestas se van colocando en distintas plataformas y, si al acabar el clásico contador de tiempo no estamos junto a la correcta, KO para nosotros.
Aldea Sandover (Jak and Daxter/Everybody's Golf)
Con la necesidad de escapar del pez que nada en el agua y que nos atacará si no subimos a un nivel superior, deberemos luchar teniendo cuidado con el portal que de vez en cuando absorberá todo lo que haya en el nivel superior si no nos alejamos. También hay personajes de Everybody's Golf visibles de lejos en el fondo. Cuando se coge una bandera, la cámara se acerca a un segundo plano, donde los golfistas comenzarán a lanzar pelotas de golf en llamas al escenario, dañando todo a su paso.
Hades (God Of War 3/Patapon)
Hades, donde aparece dicho Dios del Inframundo tal y como lucía en God of War 3 asestando algún que otro puñetazo sobre el escenario, cambiará cuando veamos aparecer a los Patapons de fondo empezando a cantar. Pasados unos instantes entrarán en el modo Fever y empezarán a atacar a Hades, con lluvias de flechas se cernirán también sobre el escenario.
Metropolis (Rachet and Clank/God Of War 1)
En Metropolis, lugar donde se combinan las ambientaciones de Ratchet & Clank y God of War, primero estamos en la ciudad en la que empezábamos en "Armados hasta los dientes", con plataformas superiores estáticos y otras inferiores móviles que van a acabar a un agujero de desechos que se abre de vez en cuando. Al cabo de un tiempo aparecerá de fondo a la hidra, el primer enemigo de la odisea que hemos emprendido con Kratos, un jefe que ejecutará los mismos movimientos que en God of War 1: barridos y golpes con la cabeza para aplastarnos.
Suerte con el hilo. Una cosa, creo que no te has dado cuenta. Las imágenes de los personajes no se ven ninguna. Las has cogido de una web que no deja mostrarlas, tienes que cambiarlas por otra. Solo aparece el nombre de la web
Por el momento le veo una pinta bastante mediocre al juego, con muchos personajes insulsos, otros que son copias descaradas de los Smash Bros. Espero equivocarme, porque de ser decente lo compro de cabeza. Espero que incluyan a Sir Daniel (no mediante DLC, evidentemente).
Soy el único que ve este post como publicidad a EOL?
Sobra decir que el autor a quoteado y posteado en Meri el respectivo hilo que tiene EOL de este juego.
De EOL he cogido la lista de modos de juego y objetos así como las descripción del mapa Aldea Sandover (que no he probado y por ende no se cómo funciona). He aprovechado y cogido las imágenes de allí porque tienes unas dimensiones más reducidas y por ende cómodas.
Pero bueno. Si tu crees que eso es todo adelante. Espero hacerte cambiar de opinión en un futuro .
Última modificación realizada el 19/07/2012 15:51:45, modificado 1 vez
"Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes" escribió:
«Esta arma, si es que existe, es demasiado peligrosa, ilegal y totalmente desestabilizadora del juego como para usarla. Nunca. En serio.»
TAUN Interminable (TAUN 4-Ever)
Y encima es verdad...
Es como ir con Marcus Fenix correteando inocentemente, apretar el gatillo, y ver caer decenas de Martillos del Alba en cuanto un enemigo se deja ver... es precioso. Y una chetada del copón.
El juego tiene buena pinta, pero tendrá que ser muy bueno para superar el lastre de ser un plagio brutal y descarado de Smash Bros. Encima es carne de DLC : personajes, escenarios, trajes, ataques, modos de juego... puede que en el disco no vengan ni dos tercios de todo el contenido. Por cierto, de momento parece que va a tener muy pocos luchadores, solo 12 a espera de que anuncien más. Espero que la mayoría no sean DLC.
De salida no creo, pero cuando esté barato me lo pillaré... o casi mejor esperar a la edición GOTY, para tener todo el contenido por un precio menor que el de lanzamiento .