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GRANDIS SUPERNUS
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[Post Oficial] Lightning Returns: FFXIII | Se Avecina una Tormenta

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Lightning Returns FINAL FANTASY XIII

GÉNERO: Action Role-Playing Game
DESARROLLADORA: Square Enix (tri-Ace no confirmado)
PRODUCTORA: Square Enix
SISTEMA PlayStation 3, Xbox360
FECHA DE LANZAMIENTO: Otoño 2013 - Worldwide Release
WEB: JPN USA Europa Facebook Web mundial
FORMATO: Blu-Ray
RESOLUCIÓN : 720p (in-game), 1080p (CG)
ONLINE: No (Facebook)
MULTIJUGADOR: No


STAFF:

Square Enix, 1st Production Department Development

- Producer: Yoshinori Kitase
- Director: Motomu Toriyama
- Art Director: Isamu Kamikokuryô
- Game Designer: Yuji Abe
- Character Designer: Tetsuya Nomura
- Costume Designer: Tetsuya Nomura
- Costume Designer: Toshiyuki Itahana
- Main Programmer - Naoki Hamaguchi
- Music - Masashi Hamauzu
- Music - Naoshi Mizuta
- Music - Mitsuto Suzuki
- Logo : Isamu Kamikokuryô



[Post oficial] FINAL FANTASY XIII
[Post oficial] FINAL FANTASY XIII-2

SINOPSIS

Han pasado cientos de años desde que cayera en el sueño. El mundo, azotado por el caos, está al borde de la destrucción. La gente, sin esperanza y desesperada, observa sin más el horror que se va extendiendo ante sus ojos. Cuando el final se acerca, ella despierta. Es Lightning, la última esperanza de la humanidad.

Solo quedan 13 días para el fin del mundo.

Como la elegida, Lightning tendrá que abrirse paso en los 13 días finales en un intento por salvar a la humanidad y cumplir con su objetivo final.

Con un nuevo sistema de combate, el jugador controlará únicamente a Lightning. El sistema de Paradigm Shift ha sido reemplazado con un sistema táctico único que proporcionará una nueva experiencia de combate más interactiva y novedosa.

Lightning puede saltar, trepar y deslizarse. Los jugadores podrán disfrutar de una gran variedad de acciones interactuando con los obstáculos y los objetos de los escenarios. Explorar cada rincón del mundo usando los edificios o el mobiliario será algo imprescindible.

CARACTERISTICAS



PERSONAJES

LIGHTNING




LUMINA




UNIVERSO

Nova Chrysalia



Luxerion


Destripe:





Dunas de la Purgación

Destripe:




GAMEPLAY

Destripe:

Combates




Atuendos



Misiones



Campo



Establecimientos


Habilidades especiales


Videos CG



Última modificación realizada el 10/05/2013 13:28:42, modificado 78 veces
GRANDIS SUPERNUS
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Arte en movimiento.

El mundo avanza

Final Fantasy XIII - The story so far


MEDIAS

Presentación



JUMP FESTA 2013



WALLPAPERS
Destripe:






GIFS

Destripe:





ARTWORKS
Destripe:












Última modificación realizada el 15/04/2013 13:43:15, modificado 13 veces
PATRIOT
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Bueno, pues una vez mas, aqui estamos preparados para pasar bastantes meses en un post de final fantasy xiii...quizas no con la misma emocion que cuando vi anunciar ese trailer de final fantasy 13-2, que al contrario que este, me dejo muy buen sabor de boca.

Una pregunta, que tengamos 13 dias para pasarnos el juego significa que tendremos que pasarnos todo corriendo y sin detenernos? es que como dicen que el tiempo es como una cuenta atras...., no vamos a tener todo el tiempo del mundo para explorar con tranquilidad y hacer misiones?





"There is nothing either good or bad, but thinking make it so"
crezo
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Roveno escribió:
Bueno, pues una vez mas, aqui estamos preparados para pasar bastantes meses en un post de final fantasy xiii...quizas no con la misma emocion que cuando vi anunciar ese trailer de final fantasy 13-2, que al contrario que este, me dejo muy buen sabor de boca.

Una pregunta, que tengamos 13 dias para pasarnos el juego significa que tendremos que pasarnos todo corriendo y sin detenernos? es que como dicen que el tiempo es como una cuenta atras...., no vamos a tener todo el tiempo del mundo para explorar con tranquilidad y hacer misiones
?


Eso tambien me lo pregunto yo...espero que haya alguna manera de explorar todo sin ningun limite de tiempo o que se haga retroceder en el tiempo o algo asi.

La idea del juego memola mucho y creo que estoy mas ilusionado que cuando salio FF XIII :D

Vash buena suerte con el post seguro que haces un buen trabajo :)



GRANDIS SUPERNUS
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crezo escribió:
Roveno escribió:
Bueno, pues una vez mas, aqui estamos preparados para pasar bastantes meses en un post de final fantasy xiii...quizas no con la misma emocion que cuando vi anunciar ese trailer de final fantasy 13-2, que al contrario que este, me dejo muy buen sabor de boca.

Una pregunta, que tengamos 13 dias para pasarnos el juego significa que tendremos que pasarnos todo corriendo y sin detenernos? es que como dicen que el tiempo es como una cuenta atras...., no vamos a tener todo el tiempo del mundo para explorar con tranquilidad y hacer misiones
?


Eso tambien me lo pregunto yo...espero que haya alguna manera de explorar todo sin ningun limite de tiempo o que se haga retroceder en el tiempo o algo asi.

La idea del juego memola mucho y creo que estoy mas ilusionado que cuando salio FF XIII :D

Vash buena suerte con el post seguro que haces un buen trabajo :)



Se podrá explorar todo pero el reloj siempre estará presente. Como muchos juegos que utilizan este sistema seguro que habrá tiempo de sobra para completar todo el juego al 100% pero muchas veces es dificil lograrlo en la primera partida sin guia.



crezo
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Lo del tema de reloj me va a angustiar como en el Zelda Majora's Mask X-D

Tambien pienso que despues de pasarte el juego la partida continuara libremente ¿Podria ser no?



Raam
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Mensajes: 13.259

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crezo escribió:
Lo del tema de reloj me va a angustiar como en el Zelda Majora's Mask X-D

Tambien pienso que despues de pasarte el juego la partida continuara libremente ¿Podria ser no?

Espero que sí, pero si va a contrarreloj para salvar el mundo, una vez acabe la partida ya no habría nada que hacer



Belias
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Registrado: 8 Sep 2009
Mensajes: 10.494

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crezo escribió:
Lo del tema de reloj me va a angustiar como en el Zelda Majora's Mask X-D

Tambien pienso que despues de pasarte el juego la partida continuara libremente ¿Podria ser no?


A mi en majora's me encanto ese aspecto pero aquí parece que será distinto, en lugar de reiniciar el tiempo se puede ir sumando más al hacer cosas como derrotar enemigos o gastarlos más rápido al reinventar al estilo prince of persia. Me parece buen sistema mezclando esos aspectos y no suena tan agobiante como el primer pikmin.



____________________________________________

rivera18
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Registrado: 5 Nov 2007
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tonydrake escribió:
crezo escribió:
Lo del tema de reloj me va a angustiar como en el Zelda Majora's Mask X-D

Tambien pienso que despues de pasarte el juego la partida continuara libremente ¿Podria ser no?

Espero que sí, pero si va a contrarreloj para salvar el mundo, una vez acabe la partida ya no habría nada que hacer


Pero piensa que ningún FF termina y sigue libre, XIII y XIII-2 no lo hacen, podemos decir que jugamos tras acabarlo, pero no es tan así, es simplemente un save antes del punto de no retorno, nos pasamos el juego, seguimos jugando pero hemos perdidoo el progreso tras el punto de no retorno y el boss final sigue estando ahí



PATRIOT
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Registrado: 14 May 2009
Mensajes: 9.171

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Ojala confirmen eso, que una vez que nos lo pasemos tengamos todo igual pero sin reloj.

Aunque pensando un poco en negativo puede que lo que pase es que el mundo para explorar sea tan pequeño que con la presion del tiempo no tengas tanto tiempo para darte cuenta de ello, espero equivocarme pero vamos que quien sabe.

Por cierto, en el mapa ese se ve algo en el aire, el nido nuevo? el viejo? la luna del zelda? incluso me ha recordado al sonic and knucles





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Última modificación realizada el 01/09/2012 14:11:44, modificado 1 vez
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Me pregunto si dirán algo sobre la marca de Lu´cie de PedoSnow. ¿Qué habrá sido de Fang y Vanille? ¿Hope se enamoró de Noel al ser el único humano de su edad? ¿Noel se rascará la barriga mientras Lightning soluciona todo?

pd: Lo bueno es que a Lightning la podremos ver pronto, a Superbot se le filtra todo.


GRANDIS SUPERNUS
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Registrado: 13 Feb 2004
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crezo escribió:
Lo del tema de reloj me va a angustiar como en el Zelda Majora's Mask X-D

Tambien pienso que despues de pasarte el juego la partida continuara libremente ¿Podria ser no?


Dependerá de los programadores. O:)


Un resumen de lo que se sabe.

- El juego será un Action-RPG con combates en tiempos reales
- Lightning será la protagonista y único personajes jugable
- El juego se desarrolla siglos después del final de Final Fantasy XIII-2
- Lightning será más fuerte al ser más diosa que humana
- Tiene 13 días para evitar el fin del mundo
- El tiempo juega un papel fundamental y hay acciones que consumen tiempo
- El mundo del juego es totalmente nuevo y se llama Novus Partus
- El juego se desarrolla en un mundo abierto con diferentes zonas, islas y ciudades
- Lightning podrá explorar, trepar sobre edificios
- Tendrá a su disposición diferentes trajes que confieren diferentes habilidades
- La dirección artística se basa en 3 conceptos : gótico, mecánica y fantasía
- Lanzamiento en 2013



Raam
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Registrado: 6 Jun 2012
Mensajes: 13.259

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rivera18 escribió:
tonydrake escribió:
crezo escribió:
Lo del tema de reloj me va a angustiar como en el Zelda Majora's Mask X-D

Tambien pienso que despues de pasarte el juego la partida continuara libremente ¿Podria ser no?

Espero que sí, pero si va a contrarreloj para salvar el mundo, una vez acabe la partida ya no habría nada que hacer


Pero piensa que ningún FF termina y sigue libre, XIII y XIII-2 no lo hacen, podemos decir que jugamos tras acabarlo, pero no es tan así, es simplemente un save antes del punto de no retorno, nos pasamos el juego, seguimos jugando pero hemos perdidoo el progreso tras el punto de no retorno y el boss final sigue estando ahí

Pero aquí hay una diferencia importante, la cuenta atrás de esos 13 días. Sería raro que una vez acabado el juego siga restándose el tiempo para salvar el mundo cuando ya se ha hecho, para hacer cosas opcionales



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Mensajes: 3.575

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Cita:
- Lightning podrá explorar, trepar sobre edificios


Una de las cosas que podría mejorar un JRPG clásico es eso.


rivera18
USUARIO CANCELADO
Registrado: 5 Nov 2007
Mensajes: 37.385

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Sin ir más lejos el formato más similar, Majora´s Mask, son 3 días, pero con una melodía mágica, retrocedes al día uno, sólo que pierdes items y dinero, es decir, el avance nnunca lo pierdes, pero lo de los días acaba siendo algo infinito, es simplemente que si entras a una mazmorra, debes darte prisa porque si entra dentro de que hay que hacerlo de un tirón o pierdes todo el progreso en ella, pero una vez superada, superada se queda.

Vamos, que deben hacerlo muy pero que muy bien para que este sistema triunfe



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