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[Wii U] Comparativa DF: Batman AC. Wii U aguanta el tipo, con rascadas pero con v-sync
21/11/2012 17:25:25
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COMPARATIVA Batman: Arkham City
Hoy en DF comparan la versión de Batman AC de Wii U con las de PS3 y 360. La consola de Nintendo sale mejor parada de lo esperado. En líneas generales gráficamente está al mismo nivel, pero hay algunas rascadas en el framerate y un poco de popping. Al contrario que en las otras versiones, se hace uso del v-sync y no se aprecia tearing.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-batman-arkham-city-wii-u-face-off
Salu2!
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COMPARATIVA Mass Effect 3
Y la consola de Nintendo no sale del todo bien parada, aunque aguanta el tipo. Recomiendo leer las conclusiones.
| Cita: | Aside from some cute but non-essential gamepad features, it's safe to say that Mass Effect 3 on Wii U is a solid enough conversion but offers nothing of substance to elevate it over the existing Xbox 360 and PC versions of the game - it's clearly an improvement over the lacklustre PlayStation 3 release with a higher performance level, but across the overall run of play it's somewhat disappointing to see a vintage 2005 console with slower GPU and less RAM match and indeed exceed the quality of the experience found on the brand new Nintendo hardware.
Regardless of the fact that the game has been farmed out to another developer, and irrespective of the state of the current Wii U toolchain and the overall lack of experience the studio would have had with the console, the fact is that a true generational leap in power - even the 2x to 4x jump represented by the Digital Foundry PC - would be reflected in a much higher level of performance than we see here. That said, we must remember that this is a first gen Wii U title, a conversion of a game that was never designed with the platform in mind. Assuming publishers put the resources in, there's no reason to believe that we shouldn't see superior results into these multi-platform titles in the future.
In the here and now, none of this detracts from the fact that Mass Effect 3 was - and is - an exceptional video game. The Wii U version isn't the best edition of the game available and in truth it's not even the preferred console buy. Indeed, once the DLC situation is factored into the equation, there's a sense that it's being treated almost like the poor relation. But if Wii U is your only console the reality is that this is still a decent rendition of Mass Effect 3 - and through default it is one of the best games you can buy for your new machine. |
Más allá de unas simpáticas -aunque para nada esenciales- funciones del gamepad, podemos decir con seguridad que Mass Effect 3 es una conversión sólida, pero sin sustancia suficiente como para elevarla por encima de las versiones de PC o 360. Es una clara mejora respecto a la poco pulida versión de PS3 y tiene un nivel de desempeño más elevado, pero en general es algo decepcionante ver cómo una vieja consola de 2005 (xbox360), con una GPU más lenta y menos RAM, iguala y de hecho excede la calidad de la experiencia que encontramos en el nuevo hardware de Nintendo.
A pesar de que el desarrollo del juego se ha delegado en otra compañía, y teniendo en cuenta la situación actual de las herramientas para Wii U y la poca experiencia que el estudio debe tener respecto a la consola, lo cierto es que un verdadero salto en la potencia (incluso el salto x2 o x4 que representaba el PC utilizado por Digital Foundry) debería haberse visto reflejado en un mejor desempeño del que aquí vemos. Dicho esto debemos recordar que este es un título de primera hornada para Wii U, la conversión de un juego que nunca fue desarrollado con esta plataforma en mente. Asumiendo que los desarrolladores acaben poniendo más recursos en ello, no hay razones para creer que no veremos mejores resultados en estos títulos multiplataforma en el futuro.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-mass-effect-3-wii-u-face-off
Queda claro que la versión de Wii U está por encima de la de PS3 y algo por debajo de la de 360. Teniendo en cuenta que es un port rápido desarrollado para una consola con una arquitectura distinta, por un grupo de desarrolladores diferente a los que programaron el juego, creo que podemos concluir que Wii U es a priori una máquina muy similar a PS360 a nivel de potencia, con un evidente margen de mejora en desarrollos hechos por y para la consola.
Y sabiendo que Mass Effect 3 es un juego multiplataforma bastante resultón a nivel gráfico, las declaraciones del desarrollador de Metro: Last Light me parecen ahora totalmente fuera de lugar.
Salu2!!
Última modificación realizada el 27/11/2012 17:02:18, modificado 17 veces |