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26/11/2012 12:58:48
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| Freeman_Cruz escribió: | | raulohimself escribió: | Ya con más horas de juego, estoy empezando a dominar a Raiden y sus ataques. El Super nivel 1 es fácilmente encadenable dentro de un combo, lo que lo hace bien efectivo, incluso diría que más que el de nivel 2.
Sin embargo, voy a dar un ejemplo que me acaba de suceder jugando con un colega en línea (2v2) y que para mi explica todo lo que está mal con el sistema de puntaje del juego.
Nos tocó contra un Ratchet nivel 314 (sí, 314) y un Drake 60 o algo así, partida a 3 minutos. Durante toda la partida fui un desastre, el Ratchet definitivamente dominaba muy bien sus ataques, y si no fuera por mi colega que sabía usar bien los agarres para mantener a raya la barra de especiales del rival, nos mantuvimos dignos hasta el final.
Yo a duras penas tenía la barra en nivel 1, y cuando quedaban cinco segundos logre conectar el Super de Nariko con tanta fortuna que terminé eliminando a los dos rivales al mismo tiempo. Resultado? Ganamos la partida gracias a esa doble eliminación. Ya pueden imaginar la retahíla de insultos en inglés que salieron desde la pantalla.
Lo cierto es que las risotadas que nos pegamos fueron bastantes, sobre todo por lo inesperado de la situación. Pero no concibo un juego de peleas donde con distancias siderales de habilidad entre uno y otro equipo, termine ganando el más malo solo por un acto de inspiración momentanea. En mi opinión, afecta demasiado la competitividad, y nivela hacia abajo.
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Bueno eso de que cualquier "casual" te puede ganar también se dice de los Tekken en los que supuestamente cualquier aporreabotones con Eddy no te deja moverte o de los Street Fighter con Ryu spamenado hadokens. En ninguno de esos casos en realidad alguien que domine el juego tendría problemas de evitar esos supers, o de cortar el chain de Eddy o de acercarse a Ryu.
Supongamos que se vuelven locos y os hacen caso a los que no queréis este sistema de juego y ponen barras de vida. Pongamos un ejemplo de lo viciado que estaría:
En un combate tres contendientes se dedican a repartirse ostias entre sí y el otro evita la lucha. llegado los momentos finales y aprovechando que alguno de ellos está en stunt por estar recibiendo golpes, el advenidizo se acerca por detrás le da un simple golpe fuerte y lo mata, y a lo mejor a los 3 a la vez, "robándole" la puntuación cuando en todo el combate apenas ha dado un golpe.
¿Cómo demonios iba a ser eso más equilibrado?
Con el sistema actual si no participas activamente en el combate simplemente no puedes rellenar la barra de supers por lo que nunca podrás ganar.
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Es que los que hablamos de querer cambiar el sistema de muertes, lo hacemos para poder afrontar combates 1 vs 1 competitivamente.
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