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Después de las últimas informaciones de Wii U veis viables los ports de la next gen?
29/11/2012 17:28:30
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El procesador es un tricore a 1.25 GHz, mientras que la 360 tiene tres nucleos también pero a 3.2 GHz. Esta supongo que es la principal razón por la que los ports de la actual generación rinden peor en Wii U. Aunque no solo por esto, por ejemplo en Wii U los colores se ven peor y no podemos disfrutar de un buen sonido, pero digamos que lo más importante es el tema de rendimiento.
La GPU va a un clock igual al de la actual generación, es de suponer que con arquitectura un poco más avanzada, sin embargo entre el cuello de botella de los buses a la RAM y un procesador tan lento parece que van a hacer sudar a las desarrolladoras para portear cualquier juego de la actual generación que haga uso intensivo del procesador.
Sabiendo que la tecnología es tan antigua y que las especificaciones de las siguientes consolas de Sony y Microsoft van a ser lo opuesto en tecnología a esta, creéis que habrá algún port de los juegos que se desarrollen especificamente para PS4, 720 y PC? O por el contrario será necesario una versión diferente quizá por un estudio a parte?
Por cierto agradecer a Freeman cruz su gran cobertura sobre toda la información que va saliendo de la consola de Nintendo.
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