Registrado: 29 Oct 2006 Mensajes: 4.623
|
05/12/2012 13:28:10
|
|
Lo difícil seria diferenciar entre juegos que son arte y juegos que se han convertido en iconos pop, por ser conocidos incluso por gente fuera de la industria fácilmente.
Tetris es expresión artística y un icono pop simultaneamente, pero los mario, pacman, pong o el primer tomb raider no me parece que trasciendan de iconos.
Braid creo que tiene mucho de artístico en la forma en que te muestra todo, igual que otros juegos 'menores' como Journey, Limbo o Unfinished Swan.
De todas maneras yo me dejaría de mandangas y de hacer un museo del videojuego lo haría de los que realmente han calado en los fans, con algún rinconcito para los anteriormente citados para dar el toque finolis pero mayoritariamente todos esos juegos que han sentado un antes y un después en el aficionado (brawlers de Capcom, FinalFantasy, ghost&goblins, pacman, kungfumaster, tomb raider, deus ex, etc). El arte está bien, pero en nuestro sector siempre ha de ir después de la jugabilidad o lo que quiera que sea que cada uno busque en un videojuego y que le pueda atrapar.
|