Registrado: 22 Sep 2011 Mensajes: 1.481
|
09/12/2012 01:35:54
|
|
| lentium escribió: | | DarkessLived escribió: | | Maxy90 escribió: | No criticaré opiniones personales de los jugadores por respeto, pero totalmente en desacuerdo contigo
|
Idem
Skyrim es de largo uno de los mejores juegos de la gen, aunque lógicamente para gustos los colores, pero es de los pocos juegos que están rondando el 10.
|
Un supuesto RPG que tiene una basura de historia, unos personajes olvidables, una decisión-consecuencia inexistente, un sistema de combate ortopédico y demás cosas de dudosa calidad, es imposible que roce el 10. Al menos en mi opinión.
Lo único destacable de Skyrim es su mundo abierto, la exploración y poco más.
|
¿Por donde empezar?
El problema de mucha gente es que juega a Skyrim sin tener ni idea de lo que este juego ofrece y sin que la gente esté segura de que componentes son los que componen los juegos de rol.
Skyrim NO vende una historia currada
Skyrim NO vende un sistema de combate estilo Dark Messiah
Skyrim NO vende unos personajes complejos
Skyrim NO vende un lore mascadito para que el jugador lo absorba todo de golpe
Skyrim NO vende una libertad de elección royo The Witcher 2 o Dragon Age.
Skyrim da un conjunto de historias simples y sencillas para ayudar a que el jugador bucee en el rico mundo que se ha creado para el.
Skyrim da un sistema de combate típico basado en puntos de golpe y puntos de vida similar a los que tienen tantos juegos de rol con la diferencia que este es en primera persona y la gente se piensa que está jugando a un Shooter y no, están jugando a un RPG.
Skyrim solo da importancia clara a un solo personaje en toda la partids, el avatar que controla el jugador, un avatar que nosotros podremos crear a imagen y semejanza de lo que imaginemos e implantarlo en en universo que tenemos ante nosotros (Un Argoniano caballero, un Elfo mago de batalla, un Kajhita ladrón y comerciante, etc...)
Skyrim y toda la saga TES probablemente presenten el mejor lore creado para una saga de videojuegos. Mientras que lores como Mass Effect, Halo, entre otros tienen una ambientación desarrollada mas que nada por las novelas (Mass Effect no tanto, pero Halo no ve desarrollado su lore mediante los juegos por ejemplo), en el caso de Skyrim, la ambientación es brutal y se explica exclusivamente en el juego, pero esta no se presenta en cinemáticas sino en los famosos libros. Decenas y decenas de volúmenes llenos de canciones, poemas, ensayos científicos, mitología, narrativa e historia que dan una profundidad brutal. Skyrim no te da un códice, te lo tienes que buscar tú.
Skyrim y la saga TES en general se ha basado exclusivamente en libertad de acción, una libertad basta, inmensa, muchas veces agobiante y otras veces tan minimalista que a muchos nos ha enamorado. Siempre pongo este ejemplo, de vez en cuando me enfundo mi túnica de mago y me voy al bosque buscando plantas que recolectar, vigilando que no haya por ahí un oso o una manada de lobos que me puedan jorobar mi paseo matutino, y una vez recogido lo que necesito miro mis alforjas, busco los ingredientes que no haya visto nunca, los pruebo para conocer sus efectos, vuelvo a la ciudad y preparo las pociones que veo oportunas para venderlas en la tienda y quedarme con las que necesito, alomejor por el camino me encuentro un perro que me ladra diciendo sigueme, y me lleva a una casa perdida en el campo con un cadaver en la cama que resulta que era el dueño del perro y con una carta a su lado diciendo que se siente morir y que le apena que su perro se quede solo en el mundo.... Esto no forma parte de la historia principal, nisiquiera es una historia secundaria, es un echo ocurrido en medio de la nada mientras paseaba buscando ingredientes de alquimia. Este tipo de escenas tan sencillas, simples, minimalistas... acompañadas de las grandes gestas de guerrero (la conquista de una cueva llena de no muertos y nigromantes apoyados por un pedazo de dragon esquelético, la derrota de unos bandidos, la busqueda de tesoros en una mina enana... son los que comvierten para mi a este juego en uno de los mejores que se han creado. Por supuesto tiene sus defectos, pero el resultado producido por el conjunto de sus puntos fuertes es tan grande y tan magistral que aunque el juego no te guste se debe de admitir su grandiosidad.
|