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10/12/2012 16:54:05
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| elquenos escribió: | | Profesor Tarantoga escribió: |
¿La famosa optimización de las consolas es correr los juegos a 880x720 y los graficos en bajo? Para correr juegos a 800x600 no hace falta un gran PC, la verdad... incluso a 1024x768, y eso ya es más hd que las consolas actuales...
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creía que ya estaba mas que superado esto pero en fin
tu coloca una gpu como la que montan ps360 en un pc (7800 o x1800) y echa la cuenta de que juegos de estos últimos que han salido corren y los que lo hagan como lo hacen
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Si la poténcia de cálculo es similar funcionarán de manera similar. Los juegos actuales en ordenador consumen similar a Crysis (incluso menos en muchos casos), un juego de 2007.
La cosa está en que al ordenador se le pide 1080 (2 megapíxeles), 60 fps y al máximo de calidad, incluido teselación, HBAO, MSAAx2 o x4 + supersampling para transparencias o AA por postprocesado; mientras que a consola se le piden 25FPS a algo menos de 1280x720 (0,9 megapíxeles), sin AA, AF, HBAO, teselación, iluminación global, etc y un nivel general de bajo-medio con un LOD agresivo.
O sea, la tan mencionada "optimización" es simplemente bajar los specs. Los juegos se ven mejor con el paso de los años porque a medida que pasan el tiempo las desarrolladoras mejorar el apartado visual con texturas o efectos más vistosos aplicados en un entorno técnicamente poco demandante.
Además, el punto de jugar en ordenador es que los juegos como mínimo son 20€ más baratos, lo que implica que cada 40 juegos te ahorras mínimo 800€, que es de sobra para cambiar hard cada 4 años y seguir así en la cresta de la ola.
Última modificación realizada el 10/12/2012 16:57:21, modificado 1 vez |