Registrado: 2 May 2008 Mensajes: 13.810
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10/12/2012 23:28:25
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| DARKSeifer escribió: | | elquenos escribió: | | Profesor Tarantoga escribió: | | elquenos escribió: | | Profesor Tarantoga escribió: |
¿La famosa optimización de las consolas es correr los juegos a 880x720 y los graficos en bajo? Para correr juegos a 800x600 no hace falta un gran PC, la verdad... incluso a 1024x768, y eso ya es más hd que las consolas actuales...
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creía que ya estaba mas que superado esto pero en fin
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Si, en pc eso lleva superado desde 1997, aproximadamente. A ver cuando lo hacen las consolas.
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bueno si lo quieres reducir todo a la resolucion pues como que me lo dejas bien claro
aunque no me hagas mucho caso pero creo que los 1024x768 es una media ya superada por ps360 en la mayoría de los juegos que corren
en fin
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¿Estás seguro de lo que dices?
1024x768 son 0,78MP y la mayoría de los juegos actuales en consola renderizan por debajo de 1280x720 o 0,92MP, por ejemplo:
- DarkSiders 2 renderiza a 1152x640 (0,73MP)
- Black Ops renderiza a 1040x600 (0,62MP) en 360 y a 960x540 (0,51MP) en PS3
 - Black Ops 2 renderiza a 880x720 (0,63MP) en 360 y 864x720 (0,62MP) en PS3
- Far Cry 3 renderiza a 1280x704 (0,9MP) en 360 y 1274x702 (0,89MP) en PS3
- BF3 renderiza a 1280x704 (0,9MP)
- Crysis 2 renderiza a 1152x720 (0,83MP) en 360 y 1024x720 (0,73MP) en PS3
Hay algunos juegos que van a 1280x720, pero cada vez son menos.
En ordenador la resolución estándar es 1920x1080 (2MP), a modo de comparativa.
*MP = megapixel
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si la mayoría va a una media mayor de 1024x768 que es lo que e dicho
pd: lo mejor para sacar esa mayoría es poner la lista completa de todos los títulos de ambas y ver si mas del 50% pasa de los 0,78MP
que como antes dije yo creo que si
es de lo que hablaba y es lo que dije si
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