"Necesitan personas como yo, necesitan a alguien como yo para apuntar con sus malditos dedos y decir: ¡ése es el malo!, y, ¿ústedes qué son?, ¿buenos?, que va, solo saben esconderse, y mentir, yo, no tengo ese problema, yo, siempre digo la verdad, aún cuando mienta. Díganle buenas noches al malo, ¡vámos!, ¡abran paso al malo!, hay un tipo malo entre nosotros..."
Última modificación realizada el 12/12/2012 10:49:47, modificado 1 vez
¿Y no ponen Eurocom? Es un estudio que lleva más de 20 años!
No pero, por lo visto cerró hace apenas una semana, pero si quieres actualizo.
Un saludo
"Necesitan personas como yo, necesitan a alguien como yo para apuntar con sus malditos dedos y decir: ¡ése es el malo!, y, ¿ústedes qué son?, ¿buenos?, que va, solo saben esconderse, y mentir, yo, no tengo ese problema, yo, siempre digo la verdad, aún cuando mienta. Díganle buenas noches al malo, ¡vámos!, ¡abran paso al malo!, hay un tipo malo entre nosotros..."
De más antiguo a más moderno... joder, algunos me han dado verdadera pero verdadera lástima tantísimas horas de diversión que me otorgaron y tan gratos recuerdos
Increible, recuerdo cuando leía las reviews de turbografx en hobby consolas en los primeros 90, casi todos los juegos eran de hudson, parecía que la consola era suya y no de NEC
También lanzaron alguna cosa en NeoGeo, y por supuesto en las consolas más conocidas. Una pena, se va un representante de otra época.
Psynogsis para muchos no es conocida por el wipeout o el destruction derby, sino por el Shadow of the beast y sus imposibles planos de scroll...
Queda el consuelo de que algunos mas que desaparecer han sido absorbidos por otros (Studio Liverpool pasó a Evolution Studios por ejemplo).
La pena es que con la next-gen van a desaparecer mas.
Cita:
Monumental Games (Founded in 2005. Best known for Moto GP 10/11)
Lo siento por la gente del estudio, pero me alegro porque a ver si así alguien competente coge la licencia de MotoGP y nos hace un juego digno. No se en que pensaba Capcom cuando puso a estos y quito a Milestone.
Con lo que fue Psygnosis en los 90 y como lo ha destrozado Sony hasta desaparecer. Que pena.
Yo creo que no tiene mucho que ver. Precisamente es posible que el paraguas de sony haya mantenidos muchos puestos de trabajo. Estos estudios no muy grandes dependen muchas veces de dos o tres personas para destacar. No me malinterpretéis, seguro que todos los empleados eran muy buenos, pero las ideas geniales se le ocurren a los genios (al menos de forma sostenida) de manera que perder a algunos empleados cambia mucho los resultados.
¿Por qué creo que Sony no ha sido la culpable?, porque lo compró en tiempos de psx, porque han sacado buenos juegos desde entonces y otros no tan buenos y porque en la lista hay 19 estudios que no son de sony.