Registrado: 21 Sep 2008 Mensajes: 1.956
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12/12/2012 20:09:19
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| erberbe escribió: | | itnios escribió: | | Edo Arudo escribió: | ¿El Mass Effect 1 el mejor ME?
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Pocos dicen eso, incluso en algunas reviews motivadas por la salida de la trilogía y la versión de ps3 dicen abiertamente que el ME1 es el peor de la saga y yo estoy de acuerdo, parte de su merito esta en que fue el que estableció un universo tan rico pero eso no quita control tosco, menus antiituitivos y demás fallos que perduran sobre la ventaja de acercarse más al genero RPG que sus sucesores.
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Pero eso parece que la gente le da igual
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No es que de igual, sí importan todos esos problemas, aunque aquí el mayor problema es la propia actitud de Bioware: en vez de coger las cosas que no funcionan del todo y pulirlas hasta que funcionen, las eliminan de un plumazo y a otra cosa.
* Del inventario caótico de ME se pasa al inexistente de ME2 y ME3.
* De las piruetas absurdas del Mako de ME se pasa al anecdótico y aberrante Hammerhead de ME2 y de ahí a las dos o tres escenas-torreta de ME3, que son un auténtico despropósito.
* De la gran cantidad de skills disponibles de ME se pasa a las 7 de ME2 y a algo del estilo en ME3. Del sistema de reputación que ya funcionaba correctamente en ME, se pasa a la basura de ME2 donde se penaliza a todo jugador que no esté claramente hacía la rebeldía o hacia la virtud, y de ahí a ME3 donde a duras penas es siquiera útil ese parámetro (contaría con los dedos de una mano la cantidad de veces que se usa en el juego).
* De los mapas más que repetitivos de las misiones secundarias de ME pasamos a mapas más variados pero mucho más pequeños en ME2, y a eliminarlos casi totalmente en ME3. En serio... ¿cuántas secundarias hay en la tercera entrega?
* De los personajes planos de ME pasamos a mucha mayor profundización en ME2... para volver a cagarla en ME3 con los autodiálogos. Sensacional.
* De un guión consistente y satisfactorio en ME pasamos a una historia central muy muy floja en ME2 (como punto a favor, gana en historia de los personajes) y a algo patético tanto a nivel argumental como de personajes en ME3.
Realmente hay muchos aspectos en que esa actitud se ve a kilómetros, aunque bueno, la idea es clara: cada juego de la franquicia elimina 10 cosas por cada una que mejora, por lo que es normal que la gente se queje. Al final lo único que queda en ME3 es: disparar, hacer piruetas a lo ninja, autodiálogo o dos opciones de diálogo si tienes suerte, explosiones, guión patético y lleno de inconsistencias y poco más. Vista la evolución de la saga, es IMPOSIBLE que ME4 pueda ser un buen juego, absolutamente imposible. ¿Que te lo podrás pasar teta disparando? Claro, pero para eso tienes mil y una franquicias más que no tienen tapujos en anunciar que lo suyo es un shooter, y que no meten entre combate y combate una perpetración de guión que no funciona ni a tiros.
No creo que a estas alturas deba decirlo, pero bueno: ni de coña me compro yo este juego. De Bioware ya no me fio un pelo 
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