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15/12/2012 02:24:28
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| Ashe Cross escribió: | | Xiphias escribió: | No, si lo de DS no tiene mérito ninguno, tan sólo fue anunciada como un tercer apoyo para hacer tiempo y lanzar una nueva Game Boy más adelante, compitiendo con la todopoderosa PlayStation de bolsillo que se la iba a merendar según la opinión popular y que, una vez explotó en ventas, sólo era una moda de usar el "palito" que se desinflaría con el tiempo. Lo tuvo chupado.
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Y yo que pensaba que era la sucesora del monopolio portátil más claro que jamás haya existido y que fué anunciada como un cambio de rumbo y una nueva forma de interactuar con los juegos (aunque eso explotó más tarde con la "Touch generation" y con la bajada a 130).
Por hiperbolizar que no quede.
La historia del 3rd apoyo se supo después de que explotasen las ventas de NDS y Nintendo comentase que tenían en la recámara una "GameBoy next" por si NDS fracasaba si no me falla la memoria.
Yo no creo que nadie que haya participado en el post niegue el increíble logro de Nintendo al expandir de la manera que hizo el mercado portátil, ni el hecho de que masificase y dirigiese la batuta del juego con pantalla táctil o que atrajese a nuevos tipos de público a los videojuegos, porque sería negar un hecho.
Pero negar que las ventas de NDS y de PS2 se encuentran en contextos muy diferentes y por tanto no del todo comparables también sería poco acertado. Las 2 han sido monstruos en cada uno de sus mercados y han alcanzado cuotas de ventas y popularidad que dudo que se vuelvan a repetir (al igual que el efecto de Wii o el monopolio de 3rds de Sony).
Las ventas hay que analizarlas en función de contextos, si solo nos guiamos por números, podríamos decir que la GC fué un fracaso absoluto y la PS3 un éxito y no podría estar ser más incorrecto.
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No se supo después. El tema de los tres pilares estuvo encima de la mesa desde el primer momento. Cuando NDS salió en Japón en 2004, GBA apenas llevaba tres años en todos los mercados, con lo que en Nintendo comentaron que ésta seguiría viva porque tendrían tres plataformas: su sobremesa, Game Boy y la debutante Nintendo DS, que no por algo se desprendieron así como así del nombre Game Boy. Necesitaban un relleno ante la salida de la PlayStation portátil y aquella fue NDS.
Su primer año fue malo, sobre todo en EEUU, donde GBA seguía fortísima, y no fue hasta la llegada de Nintendogs y Brain Training cuando empezó a funcionar, explotando ya definitivamente con la salida del modelo Lite y New Super Mario Bros. Hasta entonces nadie confiaba al 100% en la máquina, ni la propia Nintendo da la sensación por el trato que le dio de segundona al no ser, según ellos, la sucesora real de Game Boy. La puerta siempre estuvo abierta hasta que la máquina despegó.
¿Te parece fácil ser la continuación del monopolio? Pregúntale a Sony con PS3, que debería haber arrasado tras la inercia de los pelotazos que fueron PSX y PS2 y en cambio en esta generación lo ha pasado mal y le ha costado mucho enderezar la nave.
Yo no resto méritos a ninguna. Son dos plataformas distintas, con características distintas y con competidores distintos. Me parece absurdo decir que una lo merece más que otra porque ambas han sido la consecuecia de los aciertos de sus respectivas compañías.
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