Registrado: 31 Ago 2003 Mensajes: 23.345
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19/12/2012 11:05:48
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Mucho más tampoco podían hacer, empezaron a recibir interés y juegos de compañías como From Software, Sega o Square para RPGs, se rodearon de nombres como Sakaguchi. Siguieron con anuncios de Namco o Tri-Ace. La consola es un tesoro de shoot'em ups, tiene hacks de rollo japonés tanto o más que la PS3 y ya poquito más. La PS3 por ejemplo creo que hasta 2010 no recibió juegos de NIS por ejemplo, y aunque no voy a defender la calidad de los Atelier los demás eran pura mierda.
La PS3 al salir no ofrecía ni tenía anunciado nada parecido a la Xbox y vendió mucho más de golpe, es cierto que te puedes esperar más apoyo para JRPGs como al final ha sido, pero ha sido así por el mercado, si la Xbox hubiera vendido más en Japón ya ves tú qué problema el de recibir ciertos JRPGs cuando el PC recibe a patadas, pero claro, está mucho más instaurado como plataforma.
Ya se ve que no pocas veces la PS3 consigue aumentar sus ventas bastante gracias a juegos que también salen en la 360. Pero vamos, se nota mucho que el mercado no es de sobremesa, sino de portatil, si alguna de las dos tuviera una mínima parte de lo que sale para portátiles sería lógico esperar unas ventas bestiales. Pero sale para portátiles porque precisamente son las portátiles las que venden. Por mucho que MS lo intente no tiene un producto que funcione demasiado bien para ese mercado.
En fin, no creo que la cosa cambie para la próxima generación, por ejemplo la saga Yakuza se ha quedado en PS3 como estuvo en PS2 y eso tira, asi que quien quiera más juegos de gusto japonés la PS4 apostaría que es la mejor opción, como mínimo para juegos con menos distribución. Porque la opción clara será la Vita o la 3DS.
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