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Ya me he cepillado HEAVY RAIN me siento por un lado satisfecho pero por otro muy decepcionado
21/12/2012 14:19:46
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Basicamente me lo he cepillado en 1 dia , porque no tenia tampoco nada que hacer y me sentia intrigado.
Simplemente, mi opinion seguro que es compartida por muchos.
Si tuviera que hacer una grafica del juego la mia seria como una montaña. Es decir muy baja en su inicio, luego empieza a subir, llega un momento en el que casi alcanza el climax y luego se desinfla ella solita hasta caer en picado.
Me gustaria hacerle una pregunta a CAGE.
¿Por que limitar tanto la experiencia de HR hasta reducirla a una mera pelicula interactiva?
Que quedeclaro una cosa,el juego no me parece la ostia, pero sin embargo me ha atrapado hasta querer terminarmelo sin parar. Es decir no ha sido la jugabilidad ni el guion sino la inmersion que puedes hacer en la historia lo que hace que quieras saber que es lo que ocurre.
Pero eso no quita que la interaccion con el escenario es nula el juego se centra demasiado en los aspectos personales. Venga tio! teniendo el ARI teniendo todo el tiempo del mundo para que los jugadores exploren las escenas!! ¿por que limitarse solo a las personas?
No comparto para nada la decision de CAGE, el juego hubiera quedado muchisimo mas solido si se hubiera introducido mas ``narrativa´´ al interactuar con el escenario.
Luego es otra no existe reto cierto con que no hay game over pero tampoco tenemos ningun puzzle ni ningun momento de ``pensar´´.
Los Phoenix whright (por poner un ejemplo) son novelas interactivas en ensencia pero en ellas encontramos siempre momentos donde el jugador debe sentarse a pensar y recopilar informacion. En HR eso no existe en ningun momento.
Y a mi me ha decepcionado muchisimo, porque despues de crear el guion y el motor es como desaprovechar el trabajo!
Y luego el guion, vale que es la cosa mas tramposa que me he echado a la cara, pero eso no es lo que me molesta.
Para empezar hay cosas que parecen muy forzadas y que exiten muchos vacios argumentales que la unica explicacion que he encontrado es un ``porque si´´.
no hay spoilers acontinuacion pero si mis opiniones sobre el final que pueden condicionar la experiencia d otros
Pero lo que menos entiendo es ] acaso CAGE penso que seria la ostia engañar asi al jugador¿?.
Es decir genios de la novela negra como doyle cristie poe han utilizado el recurso del engaño en sus historias, pero era un engaño logico que el lector al descubrirlo decia ``ostris pero como no me he percatado si lo tenia delante!´´
CAGE lo que hace es un recurso patetico a mi ver de simplemente no engañar, sino burlarse del espectador. | Destripe: | Pues no solo en todo momento tenemos los pensamientos de scott en mente y sus acciones sino que mientras jugamos las escenas no se cortan! que carajo me estas contando! | Es simplemente que no ha sabido interpretar lo que para los grandes es el ``engaño´´ y este tio ha hecho lo que le ha dado la gana tal vez porque le pareceria genial o por que no sabria como cerrar ese vacio, yo que se. La cosa es que me parece una cutrada que rompe totalmente el argumento del juego.
Me explico mas aun. Lo que hace que la gente se quede pegada es la sensacion de realidad, de que lo estas leyendo o viendo y ves que todo tiene coherencia y realidad y que transcurre poco a poco y con sentido, cosas que el lector espectador puede masticar poco a poco las traga y saca su conclusion.
En el momento en el que se rompe todo esto a mi por ejemplo me salio una frase en plan ``venga y ahora que mas´´, todo se reduce a eso, en el momento en el que el guionista se salta las normas el espectador pierde totalmente su interes en la sorpresa.
Lo que hace grande a un novelista no es el crear problemas y drama por doquier, lo que hace grande a esta gente es el hecho de saber crear una conclusion que sea coherente original y que encaje
Un gran final puede salvarte una mierda de novela, al mismo tiempo que una gran novela puede estropearse con un final de mierda.
Fin de mi opinion sobre el guion
Otra cosa que me gustaria comentar es: A CAGE le mola SE7EN verdad?
A mi me ha dado un ataque de dejavu constante al jugar al juego.
1-La lluvia presente.
2-La musica es muy parecida a la de la pelicula el tema de norman jaiden es muy parecido a un tema de la peli.
3-No se si seran guiños, pero el capitulo en el que los polis visitan la casa del sospechoso...... vamos poco mas y ponen a brad pitt ahi.
Y bueno hay bastantes cosas en las que creo que CAGE se inspira de la pelicula, a mi como me gusta se7en me gustan estos guiño/inspiraciones/copias pero claro eso le hace perder muchisimos puntos de originalidad a cage.
En conclusion es un ¿juego? que podria haber dado muchisimo mas de si tanto de guion como de reto para el jugador. Que gusta (o almenos a mi me gusta) por esa sensacion que tienen todas las novelas negras de atrapar al espectador y que solo quieres saber como va a terminar todo.
Pero una vez terminas el juego todo se desmorona y las ganas de rejugarlo se van al traste. (al menos a mi)
Lo mejor
-Aunque no es instantaneo, consigue atrapar al jugador.
-Es largo y rejugable (si tienes muchas ganas)
-Los personajes estan bastante bien detallados y consigues ponerte en sus pieles.
Lo peor.
-El desenlace
-Toma demasiadas inspiraciones de SE7EN y otras obras
-Ni tiene reto ni requiera mucha interaccion con el escenario
-Como pelicula falla en la eleccion de planos
Por 20€ se lo recomendaria a todo el mundo, porque las 7 -8 horas pegados a la pantalla no os lo quita NADIE[/b][/spoiler]
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