Registrado: 26 Feb 2008 Mensajes: 4.117
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24/12/2012 03:50:02
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| newdreamfan escribió: | Si me hubiesen dicho plataformas o exploración, vale, pero "aventura" es un término "comodín" que se puede aplicar a prácticamente cualquier videojuego en el que desempeñes el papel de un personaje con una historia o aventura que afrontar.
En ese sentido Half Life 2 es tan o incluso más aventurero que Metroid porque tiene todo un trasfondo que acompaña y condiciona el desarrollo del juego. |
Mmmh... valemmmm... y si tomamos por cierto que no existe como tal un género llamado "Aventuras de acción"... ¿a qué género pertenecen Zelda, u Okami, o Beyond Good & Evil, o Darksiders, o Soul Reaver...? ¿Hack'n'slash? ¿minijuegos? ¿simulador de pesca? ¿género "muchas-cosicas-mezcladas-con-toques-de-exploración-y-plataformas" o cómo va la cosa? Porque de siempre han sido Aventuras de Acción. O eso, o he sido engañado junto con millones de personas, entre ellas los mismos desarrolladores de los juegos, que los consideran como tal.
Es más, en este post parece que se está haciendo lo mismo con los shooter y empezando a hacer de él un "género comodín" como los que tú dices, ya que ahora resulta que cualquier juego donde se peguen tiros, pasa automáticamente a ser un shooter. Incluso aunque esos tiros estén en un segundo plano y no sea e eje principal del juego, pero no, hay tiros = shooter... y si tiene exploración y plataformas, incluso aunque primen muchísimo más sobre el plano de shooter, da igual: eso es que es un shooter... con tintes de exploración y plataformas. xDD
Nadie niega que tenga toques de shooter, pero su género principal no es ese, jolines.
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