Registrado: 5 Jun 2008 Mensajes: 4.525
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25/12/2012 13:24:32
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| DANM0 G0VA escribió: | | Rikiya escribió: | | Baumant escribió: | Es un shooter con toques de aventura y plataformas
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¿Toques?
¿Toques?
Incluso quedaría bien decir que es un juego de aventura y plataformas con toques de shooter.
Que poca gente ha jugado de los que opinan por aqui. No tiene ni pies ni cabeza, llamar shooter a un juego en el que, disparar es lo ultimo que se requiere para progresar, y en la mayoria de veces (sobre todo en la segunda parte, la mas "pura" en el concepto Metroid) es mas una decision estrategica para facilitar el avance, pero nunca necesaria para avanzar.
No se centra en los disparos, elemento principal de los shooters.
Es como decir que una manzana roja sabe a fresa por que es roja.
O, siendo mas preciso, es como calificar a Super Metroid como shooter.
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Bueno eso de no tener que disparar para progresar no se puede aplicar así a la ligera pero tienes razón, incita más a la exploración y aventuras sin más, exploración sobretodo para mejorar y avanzar.
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En este caso, no es que incite, es que explorar es vital. Es lo primero que te exige el juego, explorar para encontrar expansiones y mejoras imprescindibles para avanzar. Después plataformeas (con o sin moerfosfera) y luego resuelves puzzles. Los disparos necesarios se limitan a jefes finales (algunos de ellos son un puzzle en si) y enemigos que tienes que derrotar si o si y que los podrías contar con los dedos de una mano.
No considero a los shooters un mal genero, si bien no me interesan para nada, Metroid Prime esta lejos de pertenecer al genero. No es ni el planteamiento, ni la forma, ni el objetivo del juego ni lo que se "siente" al jugarlo.
La verdad, para mi el termino correcto seria "juego de exploración", porque básicamente es lo que haces el 80% del recorrido: explorar y saltar, resolver, disparar y obtener. En ese orden.
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