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26/12/2012 03:55:58
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| unreal77 escribió: | | aub84 escribió: | Medias de 45fps (30 - 60fps), 720p, MLAA muy buen aplicado el que hace que tenga una IQ que muy pocos juegos a 720p pueden igualar, vsync on, un buen object motion blur, por poner algunos ejemplos que pides.
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Lo dicho nada de especial.
Si va a mas de 30fps es porque el limitador de fps esta quitado, seguro que un juego como Forza 4 en el que NUNCA baja de 60fps, ni siquiera en los momentos de mas carga, podria tranquilamente ir a 80 o mas fps si le quitas el limitador en muchos momentos, de hecho creo que quitando los juegos mas exigentes casi cualquiera superaria los 30fps en muchos momentos. El object motion blur lo tienen muchos juegos y lo de 720p es lo normal.
Por cierto, ¿el vsync de que sirve a un juego con un bailoteo tan grande de fps?
P.D:Barbaroman me ha sorprendido mucho lo de los fps del Metro, es una pena que no mejorasen un poco mas los graficos a costa de esos picos desaprobechados de 50fps
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¿Quizás para eliminar el tearing?
El object motion blur lo tienen muchos juegos
A esa calidad no tantos. Mira, Metro 2033 no tiene..
Luego la IQ es casi perfecta para esos 720p.
Si no es nada del otro mundo no se porque es el mejor en su genero y uno de los juegos más brutos en consola.
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