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Square Enix comenta el pasado, presente y futuro de la saga Final Fantasy
26/12/2012 16:16:31
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| Cita: | Yoshinori Kitase:
El recuerdo más impactante que tuvo fue una de las primeras reuniones sobre Final Fantasy VII donde Sakaguchi propuso que el juego estuviese ambientado en la Nueva York de 1999. Fue una sorpresa bien grande.
Motomu Toriyama:
Motomu piensa que la mejor parte de trabajar en un Final Fantasy es la elaboración de cada mundo desde el principio.
Tiene un lugar especial en su mente para los fans de FF, ya que ha experimentado su apoyo en la vida real. El apoyo de ellos, piensa que debe ser lo más importante para un desarrollador.
Lo que depara al futuro, nadie lo sabe.
Tetsuya Nomura:
Ya han pasado 21 años desde que llegó a la compañia.
Debido al duro invierno, esta teniendo cuidado de no coger un resfriado. Ya mira a la primavera, ya que es más cálida.
Ichiro Hazama:
Recomienda jugar Theatrhythm Final Fantasy
Hajime Tabata:
Quiere crear un nuevo FF desde que se emociona al ver las reacciones de los demás. El gameplay y el drama deben ser emocionantes para crear una experiencia especial, que es la idea que él tiene de un FF. La forma en que se lleve a cabo es otra cosa muy distinta.
Con el fin de crear esos FF con experiencias especiales, el equipo de desarrollo se enfrenta a grandes retos, por lo que aprecia todo tipo de feedback y opinión de los fans.
Isamu Kamikokuryo:
Mientras que el primer FF en el que estuvo involucrado fue Final Fantasy X, el trabajar desde entonces con otros proyectos le ha hecho ganar más libertad.
Cuando se trata del desarrollo, es como si estuviera en una competición con sus compañeros de trabajo. Isamu cree que lo mejor es tratar de divertirse y hacer cosas nuevas y frescas, que es lo que está haciendo ahora.
Yusuke Naora:
A pesar de que empezó a trabajar con FF VI, ha obtenido una buena sensación al mirar los diferentes materiales de producción de cada serie.
Cuando piensa en la cantidad enorme de dedicación que todo el mundo pone en cada título, se pone un poco tenso.
Shinji Hashimoto:
Ha tenido la fortuna de trabajar en la saga desde FFVII.
Actualmente, el equipo tiene como objetivo crear la última fantasía, la fantasía final. A causa de las cosas que han pasado últimamente, este objetivo se está haciendo un tanto viejo...
Akihiko Matsui:
Empezó trabajando con FFIV, y recuerda aquellos días como aquellos donde te hubiese gustado ir de copas con tus jefes después del trabajo.
El equpo de FF XI continúa el desarrollo de futuras actualizaciones, espera obtener feedback de los fans.
Naoki Yoshida:
Cuando lee comentarios de gente que ha dejado de jugar a los Final Fantasy, se siente presionado, pero a la vez muy motivado.
Actualmente, el objetivo es crear juegos que sean maravillosos y emocionantes, pero sobre todo, que sean divertidos.
Yoshihisa Hashimoto:
Piensa que la pregunta de "¿Que es FF?", varia mucho entre personas.
Piensa que es interesante como la comunidad mundial reacciona con cada lanzamiento de FF, pero también piensa que es importante no temer un cambio. El reto de ahora es ofrecer un juego de primera clase para todo el mundo, incluso a aquellos sin experiencia en estos juegos.
Takeshi Nozue:
Ha estado involucrado con la compañia desde FFIX.
Durante el desarrollo, hay muchas dificultades que superar y piensa que es gracias al apoyo de los fans por lo que superarán estos escollos.
Con el fin de ofrecer nuevas experiencias a los jugadores, el equipo de desarrollo está actualmente experimentando muchas dificultades. |
Fuente
Apunto dos comentarios interesantes, los de Nozue y los de Shinji Hashimoto.
El primero (Nozue) dice tener muchas dificultades con el proyecto que está involucrado actualmente.
Actualmente trabaja en Versus XIII.
Y el segundo (Shinji) que dice tener como objetivo crear la fantasía final, pero comenta que el proyecto se está haciendo viejo a causa de varios problemas de la compañia.
Actualmente trabaja en Versus XIII.
Saludos.
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