Registrado: 30 Dic 2007 Mensajes: 75
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04/01/2013 17:08:05
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-El scroll pseudo3d del out run versión arcade (Modo-7?).
-El colorido, animaciones de los personajes y la profundidad de scroll del Sonic de Megadrive.
-El robotnik final del sonic 2 ocupando toda la pantalla.
-Las animaciones de street fighter 2 con movimientos de pelo y ropa (para aquella época...).
-El modo-7 de la snes.
-El zoom del Art of Fighting
-Las animaciones del virtua fighter y virtua striker (gran impacto)
-La sensación de estar ante algo imposible con Daytona USA.
-La belleza de los fondos prerenderizados, la inigualable calidad de las cinemáticas y los "efectos visuales" de las magias e invocaciones de Final Fantasy VIII.
-Efectos de iluminación en Alone in the dark IV.
-Las animaciones faciales de Final Fantasy X!
-Excepto las animaciones faciales, todo Oblivion. Efectos de iluminación, agua,colorido, diseño, físicas, escala...De los primeros juegos en mostrar lo que iba a dar de sí graficamente esta generación
-La fotografía (a veces criticada) de fallout 3 me fascina y la complejidad de diseño de washington dc, más.
-Esto es más ambiguo, pero el diseño artístico de wow (vanilla, que es cuando jugué, aunque hoy en día también sigue teniendo buena pinta), mass effect y skyrim me parecen increibles.
P.d. Ciñéndonos al título del hilo, opino que esta generación ha sido inconmesurable, por más que se le pueda achacar que cojea en otros aspectos.
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