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FOXHOUND
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Registrado: 8 Ene 2010
Mensajes: 8.614

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Todo Uncharted 2 me gusta, pero el diseño de ese pueblo me encantó.



Ah, y el agua de Kung Fu panda X-D



Última modificación realizada el 04/01/2013 14:38:19, modificado 2 veces
Ixion
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Registrado: 8 Mar 2004
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A mi esta gen en consolas asi que recuerde de primeras... nada me ha impactado tanto como;

-El primer GeoW.
-El nivel tecnico general de GTAIV y el uso de euphoria.
-El espectaculo visual que es GoWIII
-GT5 mostrando su mayor capacidad



Barbaroman escribió:



Cada vez que lo pongo en la consola me deja :-o :-o :? :? :o :o


La verdad es que no me imagino como puede llegar a ser un FNR en la siguiente generacion :o si ya en esta es asi de flipante. Es que uno no se cansa de verlo.




Steel Dwarf Power
Sagrada Trifuerza
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Registrado: 17 Jul 2009
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Uncharted 2 es dios.

Crysis2 tambien, esta distancia de visionado, detalles, texturas y agua.


el primer Gears OF War. Dios que graficos.


Belias
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Registrado: 8 Sep 2009
Mensajes: 10.498

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varias cosas me vienen ahora

El agua y el pelo en starfox adventures
Los efectos de humo y ondas de calor en wind waker
Efectos de luz y reflejos en the last story
La vegetación del primer uncharted y los efectos mojado de la ropa
casi cualquier cosa del pueblo nepali de uncharted 2
La interacción con el escenario en el poder de la fuerza y secuela
Gotas de lluvia en metroid prime

Algunas ya no me parecen tan asombrosas como la primera vez y otras me siguen sorprendiendo o me extraña que no sean más comunes viendo lo antiguo de algunos juegos.



____________________________________________

Ultima
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Registrado: 2 Feb 2001
Mensajes: 4.179

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Me acabo de acordar de otra, aunque técnicamente no sea nada del otro jueves, en el metroid prime cuando los "fantasmas" daban luz y durante una fracción de segundo se veía la cara de samus reflejada en el cristal del casco.

Leviathan
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Registrado: 3 Dic 2008
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EL modelado de Kratos en GOW3




(╯°□°)╯︵ ┻━┻ ROW ROW FIGHT THE POWAH (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Bean
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Registrado: 14 Nov 2011
Mensajes: 726

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Esto:









Si hay algo que me fascina de los gráficos por sobre todos los otros aspectos, y que es mi principal debilidad, son las fisicas bien logradas para objetos, entornos, estructuras, y personajes, idealmente con altas dosis de gore.


Odin
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Registrado: 25 Feb 2007
Mensajes: 24.808

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muchas cosas que yan han dicho me sorprendieron pero hay alunos detalles tontos como me asombran ya que no son proezas tecnicas ni nada por el estilo

como en uncharted 2 cuando vi que si te pones en un lugar donde corra viento se le mueva el flequillo, o que a medida que avanzas por los capitulos nate tiene mas barba




historia de Aperture Science, portal 1 y portal 2 a fondo, pincha aquí
entérate de todo el argumento de KINGDOM HEARTS al 120%, pincha aqui
Yojimbo
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Registrado: 30 Sep 2006
Mensajes: 17.479

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Recuerdo cuando por aquella epoca veia videos promocionales del futuro Half life 2, me quedé flipadisimo con la recreacion de los personajes, de G-man y de Alyx y lo mejor de todo: usar las fisicas para avanzar y resolver puzzles!! era la primera vez que veia algo asi en mi vida y me dejó impresionadisimo


Curaga
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Registrado: 8 Sep 2007
Mensajes: 5.673

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Los ojos de Trip, los mejores ojos de la gen ( Enslaved)
El pelo con fisica de Alice Madness
La lluvia del primer Gears
Buffff... Hay tantos!


Registrado: 12 Feb 2004
Mensajes: 4.383

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Me acuerdo en el año 1999 un Survival Horror que salió para PC. Nocturne. Flipé en colores con esos efectos de luces y sombras ya que para aquél entonces, no había visto nada igual. Tambien el efecto de agua de la trilogía de la Bruja de Blair. Para aquél entonces nunca había visto un agua tan realista.

Aunque, obviamente, esos casos ya han sido superados por juegos de la actual y anterior generación. Pero en su momento fueron un salto realmente enorme a todo lo que se había visto.


Ancillae
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Registrado: 30 Dic 2007
Mensajes: 75

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-El scroll pseudo3d del out run versión arcade (Modo-7?).
-El colorido, animaciones de los personajes y la profundidad de scroll del Sonic de Megadrive.
-El robotnik final del sonic 2 ocupando toda la pantalla.
-Las animaciones de street fighter 2 con movimientos de pelo y ropa (para aquella época...).
-El modo-7 de la snes.
-El zoom del Art of Fighting
-Las animaciones del virtua fighter y virtua striker (gran impacto)
-La sensación de estar ante algo imposible con Daytona USA.
-La belleza de los fondos prerenderizados, la inigualable calidad de las cinemáticas y los "efectos visuales" de las magias e invocaciones de Final Fantasy VIII.
-Efectos de iluminación en Alone in the dark IV.
-Las animaciones faciales de Final Fantasy X!
-Excepto las animaciones faciales, todo Oblivion. Efectos de iluminación, agua,colorido, diseño, físicas, escala...De los primeros juegos en mostrar lo que iba a dar de sí graficamente esta generación
-La fotografía (a veces criticada) de fallout 3 me fascina y la complejidad de diseño de washington dc, más.
-Esto es más ambiguo, pero el diseño artístico de wow (vanilla, que es cuando jugué, aunque hoy en día también sigue teniendo buena pinta), mass effect y skyrim me parecen increibles.

P.d. Ciñéndonos al título del hilo, opino que esta generación ha sido inconmesurable, por más que se le pueda achacar que cojea en otros aspectos.


Ultima
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Registrado: 16 Oct 2001
Mensajes: 13.081

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sin duda



CM690 II, I2500K@4GHZ, ASROCK P67 PRO B3, SCYTHE YASYA, 2X4GB KINGSTON HYPERX, SAMSUNG 830 256BG, CORSAIR GS600, SAPPHIRE 5850, DELL U2311H, FIIO E10, SENNHEISER HD598

ACER TRAVELMATE I3, 8GB, 750GB HD, HD4000

PS3 320GB + SONY BRAVIA V5500 40"
Alastor
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Registrado: 28 Oct 2009
Mensajes: 1.069

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GTA IV.
En una X360 con tele de tubo. Ahora lo pruebo en una TV Led y duele a la vista X-D




PSN: Cryt3k-xX
3DS: 1607-1692-9153
Ixion
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Registrado: 26 Oct 2004
Mensajes: 3.686

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Cada vez que veía una bombilla o algo que fuese una fuente de luz en el Banjo Tooie, pasaba con Banjo al lado varias veces. Qué cojonuda me parecía esa sombra proyectada :D .

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