No voy a entrar en el juego. Cualquiera que haya jugado a PGR4 y a Gran Turismo 5 sabrá que se de lo que hablo y punto.
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Ya se han puesto gifs y fotos de ambos juegos, y precisamente en esas dos no se aprecia mucho (diferentes etapas del día, diferente clima, escenario etc).
Yo sigo en mis 13, porque estoy rotundamente convencido de que la iluminación de PGR4 es más fotorrealista.
si si, totalmente.
Si es que entre los que cite antes no dije nunca que no pudiera estar este juego u otros.
ME es claramente uno de mis juegos fetiche por cosas como esas (y otra muchas jejej)
El que supera técnicamente en iluminación solo es Alan Wake, en el caso de Mirror Edge no. Este tecnológicamente esta bastante desfasado, aunque visualmente sigue siendo exquisito. Otra vez, el buen hacer de los diseñadores.
Bueno, la iluminación es un tema importantísimo, y depende lógicamente de lo "potente" técnicamente que sea el juego, pero también, aunque sea más estático o lo que sea, del trabajo artístico.
Por citar un juego que me acojonó su iluminación en su día (creo que hoy día sigue siendo bueno), el primer Motorstorm era muy bueno, tenía realmente momentos que, por un breve instante, parecía real...sus sucesores técnicamente son superiores, sin embargo no me consiguen dar tantos "momentos de realismo" como el primero.
Uno de los juegos que más me ha impresionado en ese aspecto es Blade: the Edge of Darkness. Tanto por los efectos de sombras, muy logradas y uno de los pioneros en este aspecto, como la luz en sí, la vi bastante más realista que en otros juegos.
Aprovecho el post de DARTHVR para recordar la de este fabuloso juego español, que casi podríamos decir que en cuestiones de iluminación fue claramente un referente:
A parte de las sombras proyectadas en tiempo real, por el tono y uso del color, y por supuesto también las texturas, hacía parecer que tuviera una iluminación muy realista, al menos en su época. A parte de sus logros técnicos es otro de esos juegos con un diseño exquisito y que hace que aun hoy en día siga siendo visualmente muy atractivo, por muy desfasado que esté. Muchos otros juegos más actuales no pueden decir lo mismo, que en cuanto se quedan sin su supremacía gráfica quedan en nada. Blade: Edge of Darkness..12 años ya, quien lo diría.
Si se ponen juegos antiguos yo diría que la iluminación que más me ha sorprendido seria la de los prime en gamecube(el efecto parece que desparece en los remakes de wii) en las balas que iluminan el entorno, algo que apenas he visto implementado al mismo nivel en otros juegos.
Con la iluminacion que mas he flipado ha sido con la de Battlefield 3, tanto en campaña como en el propio multijugador mirar al cielo y el resplandor del sol sobretodo al salir de un sitio cerrado, me parece la hostia. Y eso que solamente he jugado en PS3. No quiero imaginarmelo en PC
Alan Wake debería de estar el primero de la lista.
Alan wake de espectacular tiene un rato pero de realista poco.
Pues como he dicho Alan Wake no es solo efectos especiales y focos de luz intensos en medio de la noche. De día tiene estampas mucho más naturales, en cuanto a uso de luz, y realistas como estas:
Que conste que no lo pondría como el más fotorealista.
Última modificación realizada el 06/01/2013 21:28:50, modificado 1 vez
Alan Wake debería de estar el primero de la lista.
Alan wake de espectacular tiene un rato pero de realista poco.
Pues como he dicho Alan Wake no es solo efectos especiales y focos de luz intensos en medio de la noche. De día tiene estampas mucho más naturales, en cuanto a uso de luz, y realistas como estas:
Bueno, pero al ser tan importante la faceta laser de la luz en este juego para mi queda un poco descartado.
Edit: Mi candidato es heavy rain. Es uno de los juegos mas fotorealistas que he visto supongo que entre otras cosas por el tratamiento de la luz.
POBRE SONY NO SE MERECE LO QUE LE ESTA PASANDO BATTEFLIED 3 ESTAFA
E incluso de noche, en cierto capítulo que te persigue la policía es de lo mas impresionante y realista que he visto nunca, muy parecido a la típica escena de película de hollywood. En una noche con niebla, en un oscuro bosque, con los focos de luz de los coche patrulla y las linternas, los haces de luz entre los árboles y maleza, una perfecta iluminación nocturna.
No he visto nada con tanta sensación de realismo como Battlefield 3 y Gran Turismo 5
Uff... lo que quizás veamos en la nueva generación.
es que el motor de GT5 esta pensado para la siguiente generacion desde el primer momento(no solo en iluminacion). donde lo unico que le falta es iluminacion volumetrica a lo alan wake
hablando de heavy rain. mejor pensar en beyond que tambien sera cojonudo en ese aspecto
GT5 para mí ostenta la mejor iluminación en cuanto a juegos de coches se refiere, el tratamiento es muy natural y diría que es el aspecto técnico que más le beneficia de cara a la competencia, independientemente de su condición como juego. Al gif anterior en Spa me remito, se notan fallos propios del juego (como la desaparición de los árboles por el espejo retrovisor), pero es demencial.
Seguido de cerca estaría PGR4, que pese a no llevar la misma carga tecnológica atrás (más mérito en mi opinión), consigue unos resultados similares que rozan el auténtico fotorealismo. Estoy seguro que si en esta generación se hubiera trabajado en un PGR5 haciendo especial énfasis en mejorar el motor de iluminación, tendríamos sin duda la mejor del género. PGR4 ya es capaz de mostrar esto:
Luego, hablando en general, me parece que Crysis 2 está un peldaño por encima del resto en relación tecnología/realismo. Un par de gifs, versión consola: