Registrado: 9 Sep 2005 Mensajes: 5.542
|
22/01/2013 22:55:19
|
|
| neko_gantz escribió: | Variedad de licaclizaciones, enemigos, nuevos movimientos y novedades jugables como esto de combiar la polvora, uno de los enemigos mas carismaticos de la saga, volver a visitar racoon city....
Lo unico malo es la historia, que no avanza respecto al final de resident evil 2, pero por otro lado ver las calles y diferentes localizaciones de racoon city es un puntazo y me alegro que hicieran este juego, apesar de hacerlo con prisas les salio un juegazo...no como resident evil 6.. 600 trabajadores y 3 años de trabajo para esa puta mierda.
|
Lo de los 600 trabajadores se ve reflejado en la cantidad y variedad de mapas (faltó una base de Umbrella en la luna nomás!!! ). Y para cumplir en la fecha prevista.
No hay otro shooter con tantas localizaciones, personajes, y enemigos. Y ojala la prensa en el futuro tenga en cuenta eso para bajarle la nota a juegos de grandes editoras por campañas de 5 minutos. (Siendo que tienen 1000 veces más dinero que Capcom.)
Doze: Si se que murió Nemesis, como también Superman, Spiderman, Batman, etc. Y hasta Ripley en Alien 3, y después fue clonada.
Me extraña no volver a verlo, ya sea como un clon, un hermano gemelo, o como un nuevo prototipo Tyrant. Para mí que Capcom se lo guarda para un posible remake de Resident Evil 3; porque si lo utilizaran mucho, un futuro remake no tendría nada de atractivo.
|