Registrado: 9 Mar 2008 Mensajes: 2.118
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23/01/2013 19:11:35
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¿Y los aspectos sonoros? ¿Y los gráficos y diseño artístico? puntuamos/analizamos a ciegas o que? Mucho nombrar a los clásicos, pero macho, parece que no se hayan jugado. Pero lo que mas me ha asombrado ha sido esto:
| Cita: | | The Cave incluye además un modo multijugador, aunque sólo local, que podríamos calificar como un poco decepcionante. No ya por la inexistencia de jugar online, sino porque en la misma consola no se permite la pantalla partida y básicamente "jugar solos" y "jugar acompañados" es lo mismo desde el punto de vista visual: sólo puede usarse un personaje en pantalla y los demás se quedan esperando a cambiar su control (en tiempo real, por supuesto) hasta que les toca el turno. Es una pena que no se haya cuidado un detalle así, cuando habría sido lo mejor para solucionar el problema de los eternos recorridos individuales para volver a juntar el grupo. Al margen, habría que destacar que la historia de nuestros protagonistas (que no dicen ni una palabra) se narra mediante varias ilustraciones que pueden recogerse en el escenario en forma de runas luminosas. No son muy allá, pero dan algo de personalidad a los clichés que usa Gilbert para introducirnos en la Cueva. |
En serio estamos descalificando el juego por no tener modo online? existe un modo cooperativo, justificado que además ya se sabía exactamente como sería, algo que no todas las aventuras Point&Click tienen. Gran análisis, sin duda.
Despues de Pandora's Hearts, es la siguiente perla que os leo Meristation.
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