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24/01/2013 01:46:10
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| amadeus_dark escribió: | | JdD_1 escribió: | | Dionisos21 escribió: | | Javi_Shin_chan escribió: | EL juego se ve realmente bien, pero teniendo ya cosas como Skyrim no sorprende demasiado, ademas de que claro esta que eso no son graficos next-gen, pero wii-u no dara para mucho mas, realmente no veremos la potencia de la consola hasta que nintendo no saque sus sagas, zelda, mario etc. ya que siempre explotan sus consolas al maximo.
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¿Has jugado a Xenoblade? Porque si no lo has hecho te lo recomiendo y seguramente así entiendas por qué este juego, de seguir la estela de Xenoblade, es un portento gráfico.
Es una pena que no haya videos mostrando cosas como estar en lo alto de una montaña y ver una ciudad a lo lejos, poder lanzarte al vacío, caer al agua, nadar hasta la orilla, recorrer una larga pradera para llegar a la ciudad y comprar en la tienda sin tener una pantalla de carga de por medio. Todo lo que ves, está ahí. El juego movía unos escenarios enormes pero con un nivel gráfico bajo en comparación con 360. Si ahora con unos gráficos presumiblementes mejores que los de 360 son capaces de mover esos pedazos de escenarios es para flipar un poquito ¿no?
Si unimos esos escenarios con una jugabilidad buenísima, cientos de horas de diversión y una buena historia creo que tenemos por delante un Jrpg de los que marcarán época. Al tiempo...
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Algún video si que se puede encontrar:
Y este últmo muestra la enormidad del juego, y eso solo es un tercio o incluso menos del juego.
Para el que no los haya jugado, si, se puede llegar a las cataratas esas que se ven en la distancia, y a todo lo visible.
Así que, dejad de fijaros solo en los gráficos, y pensad que son esos gráficos pero en unos escenarios mastodónticos, o sea, no tiene nada con lo que compararse.
Y también decir que algunos de los videos no hacen justicia al apartado gráfico de Xenoblade, se ven bastante mal.
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yo cada vez que sale el tema del juego me acuerdo del area eliminada entera que esta en el disco... el hombro de bionis
tamaño?
casi nada....como 3 veces LA PIERNA DE BIONIS y quien ha jugado al juego sabe que eso es muuuuuuuucho, esta ENTERITA en el disco, quienes han accedido han visto que salvo alguna que otra textura y que esta vacio de enemigos y personajes esta ENTERA incluyendo otra aldea, si a explorar esa zona le sumamos los enemigos que nos frenen el camino+misiones de esa region o relacionados con esa region + enemigos unicos+ algun que otro "masoca boss" (acaso no es de masoca enfrentarse a enemigos de nivel 120 cuando nuestro maximo es nivel 99?) en esa area podrian haber habido entre 20 y 40 horas de juego tranquilamente repito...SOLO EN ESE AREA
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Es que es casi ridiculo la extension de algunos escenarios. Recuerdo que para conseguir el 100% de todo (Nivel, misiones secundarias y principales, personajes con maximo de habilidades, afinigrama a tope y otras cosillas), me tomo mas de 250 horas, y saber que habia una zona mas grande que la pierna pues, me hace lamentar que la hayan eliminado, aunque quien sabe, si Nintendo se lo propone en un futuro, a lo mejor hacen algo como lo estan haciendo con Wind Waker, y terminamos con un Xenoblade mejorado y con los escenarios extra.
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