Registrado: 28 Sep 2008 Mensajes: 3.343
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29/01/2013 12:18:19
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He leído más de un análisis y he sacado esto en conclusión.
1) Bosses que no suponen ningún reto.
Ésta era una de las señales de identidad de los DMC, posiblemente su mejor baza. Los enfrentamientos con bosses eran una pasada, ya no sólo por su tamaño o diseño artístico, sino por su dificultad.
2) BSO enfocada al dubstep.
Se ha perdido otra de las bazas de los originales, una fantástica BSO con temazos muy adecuados para su ambientación gótica.
3) Jugabilidad más accesible y facilona.
Es decir, que se han cargado aquello que me enamoró del primer juego, y del tercero también. Eso sin entrar a valorar el destrozo de personajes, que han perdido todo el carisma de los de antaño. Ya no solo Dante, algunos se empeñan en que se trata de una rabieta por el protagonista cuándo el problema se extrapola a todos los demás (Vergil es un claro ejemplo de ello).
Si leemos a los fanboys del juego veremos que no paran de defender que es muy... divertido. Pues puede ser, eso no lo voy a negar. Es más, he leído que incluso el argumento es decente (la premisa es buena, pero también he leído que no le sacan el jugo y se queda en eso). Incluso puedo aceptar que alguien prefiera el diseño artístico "psicodélico" al diseño gótico del primero y el tercero.
Pero que alguno sea capaz de decir que un juego facilón, con bosses de mierda y personajes cutres es mejor que el primer DMC, uno de los juegos que revolucionó el género... pues en fin, que se lo haga mirar.
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