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Ivory
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Registrado: 8 May 2010
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Menudo equipazo de first se ha currado Sony.

Registrado: 22 Sep 2005
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corleone1994 escribió:
Mis apuestas:

De salida- Infamous 3 , Nuevo juego de Evolution y Gran turismo 6 prologue.
1º Semestre de 2014 - Nuevo juego de Media Molecule y Nuevo juego de Ready At dawn.
Navidades 2014- Killzone 4 y Gran turismo 6
Y en 2015 - Santa Monica y Naugthy Dog. :D
sale como tu dices y... Es que me quedo sin palabras!!!


Dio lo benedice, fate il suo guidare il piu sicuro e diversiti.
Yojimbo
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Pat Bateman escribió:
Menudo equipazo de first se ha currado Sony.


Ya no es que tengan unas desarrolladoras de un nivel brutal, es que aun encima, muchas de las mejores, tienen dos equipos.

Eso es lo que le falta a Microsoft por ejemplo, desarrolladoras de nivel en cantidad y con suficientes recursos para estar metidas en dos proyectos a la vez. En esto tanto Sony como Nintendo estan muy por delante de Microsoft.


Meteor
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Registrado: 27 Feb 2006
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ossian escribió:
t1p0 d3 1ncógn1t0 escribió:
ossian escribió:
Poliphony antes de GT6 sacarán el "Prologue" de turno, como siempre, aprovechando los modelados de photomode de GT5 y 5 o 6 circuitos.

Sony Japan, más allá de The Last Guardian, seguramente haga algo también.


¿El prologue de turno como siempre? Que yo sepa sólo ha habido prologue en el caso de GT5.


Gran Turismo 4 tuvo 2, Gran Turismo Concept y Gran Turismo 4 Prologue.

Gran Turismo 5 además del Prologue tuvo Gran Turismo HD, aunque este era mas bien una demo



En la presentación de PS2 estaba disponible, GT2000 que era una demo técnica con los assets de GT2 a alta resolución. El GT3 estaba muy por encima del GT2000.

Gran Turismo 4 tuvo un Prologue. Los concepts fueron expansiones independientes en los que se incluía los concepts cars más representativos de algunos salones del automóvil. Hubo tres, el Concept Tokyo, el Tokyo-Seul y el Tokyo-Ginebra.

El GT HD fue otra demo técnica, una primera muestra del trabajo con PS3, con sólo un coche en pantalla, sin interiores detalados y en algunos casos con un menor detalle poligonal que los que tienen los del juego final.


Y por cierto. No existe un modelado diferente para el modo foto y las carreras. La carrocería exterior es la misma. Sólo cambian 2 cosas:

- En carrera se utiliza un modelado del interior del coche con menor LOD.
- Las ruedas están menos detalladas.

Ya está. El modelado en carrera es tan absurdamente detallado que permite cosas como esta.



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