Registrado: 28 Ago 2008 Mensajes: 1.512
|
18/02/2013 00:03:13
|
|
A ver, lo que deberíamos entender con las delcaraciones de Bungie, es que quieren hacer un Juego Onlien de disparos, ONLINE. PERO ONLINE no significa obligatoriamente MULTIPLAYER. Entiendo que será una mecánica shooter en cuanto a manejo y control, excepto algunos momentos que pasará a tercera persona cercana, como ellos mismos hand dicho. Entiendo que el PRIMER concepto base del juego, es hacerte un tipo de personaje e irlo desarrollando introduciendo elementos de rpg y de dungeoncrawler e injertándolos en la mecánica FPS/acción tercera persona. Entiendo que esos elementos roleros son parte esencial por lo PATH, crearte tu propio camino, historial, currículum, fama. Entiendo que el juego podrías jugarlo como un fallout yendo por el yermo. Entiendo que el SEGUNDO concepto base del juego es que puedes alterar el mundo con tus elecciones, gestas y hazañas y que quierenque sea un único mundo para todos, ahí la necesidad de conexión permanente: lo que tú hagas cambiará cosas para todos y viceversa. Ése es el gran punto del juego. Es un juego online, juega sólo si quieres, no es un mmocoop.
Creao que la mejor manera de que asimilemos lo que nos están vendiendo es imaginarnos un skyrim multiplayer. O un World of warcraft dónde el próximo jefe de la horda pueda ser tu warlock no-muerto llamado XxOzeluíxX y tus grandes gestas pasen a convertirse en lore del mundo y a todos afecte. Un mundo vivo y con causa/efecto extendido a su agentes activos, los jugadores.
Ello es un concepto genial y que, como dicen en el reportaje, puede seducir incluso a los que no nos gustan los FPS (yo sólo me dejo llevar por la saga Killzone por su gran trasfondo y por el carisma de los malos). Acordaos de lo que dicen de la aplicación para dispositivos móbiles y tablets, es para recibir información del estado actual y cambiante del mundo del juego. Lo más parecido a esto se llama Dust514-EVE Online, es normal que aparezcan otras formulas que quieran explotar esta idea que no se ha tocado hasta ahora. Sólo imaginaos un MMO de un FPS de la segunda guerra mundial que según el trabajo de los jugadores para una u otra facción pudiera hacer cambiar el curso de la historia en ese mundo paralelo y hacerle avanzar por otro camino debido a cómo inclinan la balanza los jugadores en los eventos que se originan. Ya veremos cómo acaba siendo, y si en verdad es tal como dicen que será (recordad aquél más que bueno primer assassin's creed pero que la gente habla pestes de él porque nos lo vendieron como un gta/hitman en las cruzadas). Pero deberíais al menos, tener claro que es esto lo que nos venden con sus palabras, la conexión permanente no es por capricho, es por necesidad según el concepto del juego.
My girl say she didn`t like Burzum ¿now? is single, and soon to be dead.
|