Registrado: 16 Mar 2004 Mensajes: 1.291
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Listado de Películas que veremos en los próximos años:
2010
Iron-man 2 (7 mayo 2010-USA)
Oobermind
Witchblade
2011
Thor (6 mayo EEUU) (
Linterna verde (17 junio 2011-USA)
El primer vengador: Capitán America (22 de Julio-USA)
2012
Los vengadores (4 de Mayo-USA)
Spider-man (reinicio)
Sin fecha
Deadpool
X-men Origins: Magneto
La Liga de la Justicia
Runaways
Superman: the man of Steel
Luke Cage
Black Panther
Shazam!
Mandrake
Super-max
Silver surfer
Ant-Man
Namor
Nick Fury
Cloak & Dagger
Doctor Extraño
Deathlok
The boys
Harbinger
Hawkeye
Power Pack
Shang-Chi
Wonder woman
Deadman
Aquaman
Flash
Batman vs Superman
Doom patrol
Teen Titans
Savvy
X-men: The first class
Capeshooters
The Transplants
Venom
Motorista fantasma 2
Hellboy 3
War heroes
Villains
Battling Boy
Sleeper
Gearhead
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ESTRENADAS 2010
COLECCIÓN POSTERS
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SUPERHEROES
Algunas de las características más típicas de los superhéroes son:
1. Tener un origen o momento en el que se convierte en superhéroe, ya sea por ser el momento en que obtuvo sus capacidades especiales o el momento del trauma que le obligó a ello.
Origen no humano: extraterrestres, dioses mitológicos, razas ficticias apartadas de la humanidad, robots, fantasmas, demonios, etc. Ejemplos: Superman, Thor, los Inhumanos, la Visión, Spawn, Hellboy...
Origen natural: mutantes. Ejemplos: X-men.
Experimentos científicos. El origen del superhéroe puede ser una consecuencia accidental de un experimento. Ejemplos: Spiderman, Flash, Hulk o Los 4 Fantásticos.
También pueden ser incluidos experimentos con un fin buscado deliberadamente (como Capitán América).
Obtención de tecnología avanzada o artefactos místicos, como el anillo de Linterna Verde o la armadura del Hombre de Hierro.
Traumas: por ejemplo, cuando sus familias fueron asesinadas (el Castigador o Batman).
2. Poseer una o varias capacidades especiales.
Superpoderes: capacidades superiores a las de los humanos corrientes, como lanzar rayos energéticos, volar, fuerza sobrehumana, invulnerabilidad, telepatía, telequinesis, etc.
Tecnología muy por delante de su época, como Linterna Verde.
Poderes místicos, como el Doctor Extraño, Zatanna o el Doctor Destino. Por lo general no aparecen como poderes "propios" del personaje, sino como técnicas ocultas de invocación de poderes o entidades sobrenaturales que podrían ser aprendidas y dominadas por cualquiera que también las estudiase.
Conocimientos de artes marciales, científicos, o de otro tipo, como Batman, Elektra o Puño de Hierro.
Habilidades atléticas, como el Capitán América, hawkeye o Flecha Verde.
Gran inteligencia, como Batman y Mr. Fantástico.
3. Su lucha desinteresada en defensa del inocente, ya sea combatiendo el crimen, catástrofes, invasiones extraterrestres, o cualquier otra amenaza, con frecuencia al margen de la ley.
4. Su perfección anatómica, suele seguir cánones cercanos a los grecolatinos (aunque puedan seguir otras estéticas, como la del manga).
5. Tener una identidad secreta (doble identidad o alter ego), una de "civil", aparentando ser una persona corriente, y otra bajo la que actúa como superhéroe, como Clark Kent (Superman) o Peter Parker (Spiderman), Bruce Wayne (Batman) Bruce Banner (Hulk) etc.
6. Llevar un llamativo uniforme, generalmente muy ajustado y de colores llamativos, que suele ocultar su identidad secreta, a la vez que le identifica como superhéroe.
7. Poseer una galería de villanos, personajes con características similares a las de los superhéroes excepto en las referidas a su motivación y sus métodos, por lo general opuestos a los del mismo. Las historias sobre superhéroes casi siempre involucran en algún grado un conflicto del héroe con un villano o grupo de villanos.
Última modificación realizada el 02/02/2010 21:00:07, modificado 192 veces |