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Mensaje 08/12/2007 22:06:02
Mortal Kombat Armageddon: Los Luchadores -PARTE 4-
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SINDEL














Fue la clave para la invasión a la Tierra en el plan de Kahn.
Realmente era la reina de Edenia, y por tanto es la madre biológica de Kitana.
Shao Kahn se apoderó de Edenia asesinando a su marido y convirtiéndola en su esposa a la fuerza por medio del control mental, y adoptando a Kitana para asegurarse la legitimidad de su tiránico mandato en ese reino.

Sindel fue el primer personaje en MK que podía volar durante el combate, además, todo el mundo recuerda su movimiento especial de su ensordecedor grito que atrapa a los luchadores, así como la llave que empleaba agarrando al adversario con su pelo (incluso esta faceta suya se explotó en uno de sus fatalities)

Tras escapar del dominio mental de Kahn y recuperar la memoria, Sindel volvió a Edenia como legítima reina junto a Kitana. Comenzaron a reconstruirla, pero los acontecimientos de MK4 entorpecieron ese proceso de reconstrucción. Más adelante, Edenia cayó bajo los ataques de tarkatans, fieles ahora a Onaga. Sindel es capturada y encerrada en sus propios calabozos, además, su hija Kitana la vigila constantemente.
Sindel no se atreve a atacar a su propia hija, pero gracias a la intervención de Jade, consigue escapar y dejar atrapada a Kitana en esos calabozos.

Se adentrará junto a Jade en el interior del Outworld para averiguar cómo recuperar a su hija y acabar con Onaga.

La inspiración de esta luchadora toma pinceladas del personaje Siryn de Marvel, de un hada de una leyenda irlandesa e incluso de Morticia de la familia Adams.
La idea de usar el pelo como arma viene de una película asiática de artes marciales que vio Ed Boon, donde un anciano maestro usaba su pelo para atrapar objetos.









NITARA



El reino de vampiros del que proviene Nitara ha estado encadenado al Outworld durante tiempos inmemorables. Sólo una esfera de extraños poderes podía permitir que este reino se separara de los dominios de Kahn. El problema radicaba en que dicha esfera se encuentraba sumergida bajo el magma de la cámara del huevo de dragón, y Nitara, evidentemente, no podía sumergirse ahí para extraerla.

Sin embargo ideó un plan: le encomendaría a su nuevo sirviente, Reptile, que destruyera el mecanismo para abrir portales que llevaba consigo Cyrax, de modo que éste no pueda volver a la Tierra. Niatara sabía que la armadura de Cyrax le permitiría poder sumergirse en el magma y soportar su temperatura: le pedió recuperar la esfera mágica para ella a cambio de abrir un portal para permitirle regresar a la Tierra.

Boceto de Nitara:







KIRA





Fue el primer miembro reclutado del nuevo Black Dragon.
Se encontraba en Afganistán vendiendo un lote de armas ilegales a unos terroristas. Cuando descubrieron que se trataba de una mujer, intentaron, en vano, acabar con ella.
En ese momento, Kabal la hizo una oferta para ingresar en su clan, que aceptó gustosamente.

Es la versión femenina de Kano a todos aires, incluso posee el famoso beso de la muerta de Sonya mutado en movimiento especial.






SAREENA








Era la tercer guardaespaldas de Quan Chi en MK Mythologies.
Utilizaba dos garfios como arma. Sub-Zero decidió perdonarla la vida, favor que le devolverá al guerrero Lin Kuei ayudándole a eliminar a Quan Chi, aunque este favor lo paga caro, pues, aparentemente, Sareena muere a manos de Shinnok.

Era miembro de la Hermandad de las Sombras (la que, curiosamente, acojerá a Sub-Zero tras su muerte en el primer MK, convirtiéndole en Noob Saibot) Es un demonio que oculta su apariencia en una forma humana que le otorgó el mismo Shinnok, en uno de sus intentos por transformar el Netherealm en un reino parecido al de la Tierra.






SHEEVA












El emperador en persona la confió la misión de proteger a Sindel en MK3.
La raza shokan a la que pertenece Sheeva, ha servido fielmente al emperador, ocupando puestos privilegiados en sus ejércitos. Pero en aquella ocasión no es un shokan quien se posicionó como general del ejército de Shao Kahn: se trató de Motaro, perteneciente a la raza de centauros que es la raza enemiga natural de los shokan.
Esto desató la desconfianza de Sheeva hacia el emperador.

Murió a manos de Kano en un intento de magnicidio contra Shao Kahn.

Su nombre se inspira en el de la deidad hindú Shiva, representada en esa cultura como una mujer de varios brazos.








BARAKA






















Pertenece a una especie de mutantes que viven en el Outworld y que está al servicio de Shao Kahn: los tarkatan.
Fue quien dirigió el ataque al hogar de Liu Kang, tras lo cual, el mismo emperador solicitó sus servicios para tratar de eliminar a los guerreros de la Tierra sin piedad alguna.

Baraka seguramente fue el nuevo personaje de MK2 que más hondo caló a los fans. Su aspecto repulsivo fue uno de sus puntos fuertes: un monstruo con cuchillas que salían de sus brazos y un rostro espantoso donde destacaban unos numerosos y largos dientes (en un principio, el equipo de MK quería que todos los habitantes del Outworld tuvieran el aspecto de Baraka, incluso Shao Kahn, al final se descartó esta idea. Como curiosidad, mencionar que el rostro de Baraka es nada más y nada menos que el del clásico vampiro Nosferatu: el actor que encarnaba a Baraka en las sesiones de captura de movimientos tenía que ponerse una máscara de Nosferatu, a la cual se añadieron clavos como dientes –de ahí ese aspecto de las fauces del personaje-)



En MK4, Quan Chi le ofreció reinar junto a él si le ayudaba a derrotar a los guerreros de la luz y a traicionar a Shinnok. Baraka aceptó, únicamente motivado por el combate y la muerte, sin ser consciente de las consecuencias de sus actos.

Circularon rumores por la red acerca de las grapas que luce en MK Gold: se decía que Kung Lao le castigó en MK2 con su famoso fatality, del cual Baraka consiguió recuperarse milagrosamente.

Decide unirse a la causa del Rey Dragón tras contemplar cómo todos sus antiguos señores han caído uno tras otro. Se centrará en distraer y emboscar a las fuerzas de la luz con sus legiones de Tarkatan, apoyado por Mileena usurpando el puesto de Kitana en la corte de Edenia.





MOTARO














Pertenece a una raza de centauros, enemigos naturales de los Shokan en el Outworld. Kahn le otorgó el rango de general de sus ejércitos durante la invasión de la Tierra.

Motaro fue el subjefe de MK3, UMK3 y MKT. En un principio, el subjefe para MK3 iba a ser un monstruo que usaría como armas dos martillos. Al final, este personaje desapareció dejando pista libre al centauro, y uno de sus martillos fue a parar a manos de Shao Kahn.

Reaparece en MK Armageddon en forma bípeda (esto se debió a que el MK Team tuvo serias dificultades para las animaciones del personaje cuádrupe) Esto se justificará por un hechizo que ejercieron los Shokan contra los centauros.






HAVIK





Clérigo del Reino del Caos. Los de su especie veneran el caos como única forma de existencia del universo. No consentirá que Onaga salga victorioso de este conflicto, con el fin de que el caos que reinaba en el Outworld a manos de Shao Kahn quede intacto.


Ayudó a Kabal a escapar de la muerte tras su combate con Mavado y le animó a formar un nuevo Black Dragon. Havik le encargará al renacido clan que hagan lo imposible para que los guerreros acaben con Onaga, de modo que después el clérigo pueda consumir el corazón del Rey Dragón, lo que le permitirá revivir a los muertos, sembrando el caos allá por donde vaya.

En un principio, el aspecto de este personaje iba a ser el traje alternativo de Noob Saibot. Tras descartar esta idea, decidieron crear un personaje totalmente nuevo, al que llamarían Skab, y finalmente Havik.








DRAHMIN




Demonio Oni que estaba atrapado en el Netherealm. Quan Chi le pide ayuda, además de a Moloch, como guardaespaldas frente al acoso de Scorpion, a cambio le ayudará a escapar del Netherealm.

Finalmente, Quan Chi escapa sin Drahmin ni Moloch, abandonándolos en el Netherealm... o eso creía el hechicero: los demonios Oni fueron capaces de seguir su rastro y escapar de la dimensión donde estaban atrapados al igual que Quan Chi.
Ahora solo busca vengarse del hechicero por abandonarle en el Netherealm.

Porta la máscara de Kun-Lo.



Este personaje nace curiosamente del concepto del arma que iba a portar Quan Chi: un arma “viva” que lanzaba moscas por la boca.



Se le pensó llamar Amon (nombre de un dios egipcio), pero finalmente se quedó con Drahmin: un luchador sin piel y rodeado de moscas.



Un diseño impactante, pero lamentablemente, Drahmin era el único personaje jugable que no poseía combos: su ristra de acciones en combate eran golpes sueltos.






MOLOCH



Demonio Oni que estaba atrapado en el Netherealm y que es contratado por Quan Chi como guardaespaldas. Al igual que a Drahmin, es engañado y traicionado por el hechicero, pero siguiendo su rastro consiguen escapar del Netherealm.

Su sed de carne mortal es insaciable.

Ejerce el papel de subjefe en MKDA, y la verdad es que no impactó mucho. Más adelante, en MKSM descubrimos que los ojos que hacían presencia en el fondo del escenario de la guarida de Goro pertenecen a demonios de la misma especie que Moloch.

Boceto acerca de la historia del arma que porta:








MEAT







Personaje de coña de esos que tanto le gustan al MK Team. Aparece por primera vez en MK4, y no es más que el modelo poligonal al que se quedaban reducidos los rivales al hacerles ciertos fatalities.
Desbloquearle era bastante tedioso, pues había que disputar bastantes combates, y además, no poseía golpes especiales propios, simplemente usaba los del último personaje con el que habías jugado antes de hacerlo con él.

Se incorporó a MKA en las últimas fases de desarrollo.
Se dice que proviene de los pozos de carne que utilizaba Shang Tsung para sus rituales de magia negra.


[img]http://www.youtube.com/watch?v=frDcx1k1O24[/img]




SHAO KAHN


























Emperador del Outworld. Nadie cuestionaba su autoridad. Se hizo con el trono de este reino tras envenenar a Onaga, al cual servía antes como un simple consejero (ya ves tú...) Tras acceder al poder, usa el arte de la guerra, la destrucción y Mortal Kombat para anexionar nuevos reinos a sus dominios: si hizo con Edenia matando al padre de Kitana y manteniendo a esta como hija adoptiva (pues era la condición indispensable que se le pedía para mantener este reino) y casándose con Sindel (la que era reina de Edenia), la cual carecía de voluntad propia ante el control mental de Shao Kahn.

En MK2, Shang Tsung, para escapar de la muerte, le propuso un plan para atraer a los guerreros de la Tierra hasta el Outworld, donde Kahn los mataría personalmente.
Sin embargo, una vez más, Liu Kang frena la expansión del Outworld al derrotar a Kahn.

Aún así, el emperador no se dio por rendido: la reina Sindel murió precipitadamente, en extrañas circunstancias, algo que sirvió para que Kahn maquinase un plan para hacerse con la Tierra definitivamente. Ordenó a sus hechiceros resucitar a Sindel en los confines de la Tierra, lo que le dio legitimidad al emperador para poder entrar libremente en la Tierra y reclamar a su reina, aprovechando esta oportunidad para invadir el Reino de la Tierra.

Es derrotado por Liu Kang, el mismo guerrero que venció a su hechicero principal, Shang Tsung.

Al ser repelida la invasión de la Tierra, Kahn queda en una posición muy debilitada, algo que aprovecha la resistencia del Outworld y Edenia para iniciar una guerra que destronora para siempre la tiranía de esas tierras.
Kahn es consciente de su debilidad y decide retirarse a las regiones salvajes del Outworld, previamente creando un clon propio que colocará en el trono del Outworld mientras huye. Este falso Shao Kahn es el que matan Quan Chi y Shang Tsung en MK Deadly Alliance.
Kahn planea volver de su escondite cuando vuelva a ser tan poderoso como antes, contando con un antiguo aliado: el príncipe Goro, que tras haber luchado por Edenia, vuelve al bando del mal a cambio de una nueva posición privilegiada para los Shokan cuando Shao Kahn recupere el trono del Outworld, aplastando a todos aquellos que le traicionaron.

La noticia del retorno de Onaga llegó rápidamente a sus oídos, y además, recibió una sorpresa: Shang Tsung había muerto en la explosión de su palacio.
El alma de Tsung estaba ligada a la del emperador, perteneciéndole, de modo que el espíritu de Shang Tsung apareció delante de Kahn.
El antiguo emperador atendió a las súplicas de Tsung y le otorgó un cuerpo.

Una vez más, Shao Kahn, Goro y Shang Tsung estaban unidos, decididos a reconquistar el Outworld: tras cruentos combates, consiguieron hacer retroceder a las fuerzas de Edenia y recuperar la fortaleza imperial.

Una vez allí y tras asegurar los dominios conquistados, los villanos recibieron una visita inesperada: Onaga y Quan Chi se presentaron en la sala del trono.
Quan Chi, en nombre de Shinnok, propuso crear una alianza entre todos para conseguir un gran poder que se encontraba en la pirámide de Argus, con el único fin de que fuera alguno de ellos y no un guerrero de la luz, quien se hiciera con ese poder.

El aspecto de Shao Kahn, inicialmente iba a ser el de un tarkata, es más, el MK Team tenía en mente que todos los habitantes del Outworld tuvieran ese aspecto.







GORO




















Príncipe de la dinastía Shokan. Campeón de MK tras arrebatarle el título al Kung Lao original, e invicto durante 9 torneos de MK. Es un ser mitad dragón y mitad humano. Actuaba en el primer torneo bajo órdenes de Shang Tsung.

Tras el conflicto con Shao Kahn por la degradación de los shokan en el ejército del emperador a favor de los centauros, decide unirse a las fuerzas de Edenia.
Durante una de las batallas entre los ejércitos de Kahn y de Edenia, Noob Saibot le ataca por la espalda, hiriéndole gravemente.
Los aliados de Edenia le dan por muerto y le dan sepultura según la tradición shokan, pero realmente Goro no había muerto: antes de que finalizara esa batalla, mientras huía, Shao Kahn encontró a su antiguo aliado moribundo en el suelo. Le ofreció una nueva posición privilegiada para los shokan si volvía a unirse a él, además de desterrar a los centauros del Outworld. Goro acepta y decide retirarse a unas regiones montañosas junto a Kahn para recuperar fuerzas, mientras, en el campo de batalla han dejao un cadaver shokan desfigurado con la armadura real de Goro, con el fin de que se piense que ha muerto.






KINTARO











Es el guardaespaldas del emperador en MK2. Ansía vengarse de Liu Kang, pues fue el responsable de la derrota de Goro.

En un principio, el subjefe de MK2 iba ser una criatura en forma de tigre basado en la mitología china. Al final se descartó esta opción y se optó por un nuevo Shokan. Lo único que atestigua ese idea inicial son las manchas de tigre que cubren la espalda de Kintaro.








ONAGA





Antiguo emperador del Outworld. Fue envenenado por su consejero, Shao Kahn, quien se hizo con el trono de este reino con sus tretas.

Desde el más allá, Onaga ha estado observando los acontecimientos que se sucedían en el Outworld.
Haciéndose llamar Damashi, finge ser un emisario de los Dioses Antiguos, engañando a un joven llamado Shujinko, al cual le ordena recuperar los Kamidogu.
La intención de Onaga es emplear dichos artefactos para convertirse en el dueño y señor de toda la existencia, reduciéndola a un único ser, a única voluntad, a un único yo.
El culto que hay entorno a la leyenda de que el Rey Dragón volvería, mantiene en incubación el último huevo de dragón.

La existencia de Reptile cobró vital importancia al ser su cuerpo el que utilizó Onaga para volver a la vida. Así, resucitado y con los Kamidogu en su poder, sus planes paracían estar cerca de cumplirse, pero cometió el error de inflavalorar las posibilidades de Shujinko: él le dio su poder y él sabía cómo quitárselo.

Finalmente, el Rey Dragón es derrotado por Shujinko, terminando con sus huesos en el Netherrealm, donde se encontrará con el antiguo dios caído Shinnok, junto al cual tramará un nuevo plan, aunque detrás de estos maléficos seres parece que hay una existencia más poderosa que los maneja como títeres de un maligno plan (¿Mortal Kombat 8?)

Biografía de Onaga, cortesía de mortal-kombat.org:









BLAZE









Elemento creado por Delia, ante el temor de que comience el Armageddon, tal cual veía en sus proféticos sueños.
Blaze debía recorrer los reinos, investigando acerca de los luchadores que se batían en MK.
Según el sueño de Delia, el número de guerreros se iría incrementando en número y poder, hasta tal punto que podrían destruir los mismos reinos. Había que evitarlo a toda costa.

Blaze se encontraba recorriendo el Outworld desarrollando la misión que le fue encomendado por los protectores de Edenia, cuando un grupo de monjes oscuros, fieles al culto del Rey Dragón, le apresan.
Mediante unos hechizos, esclavizan a Blaze como el guardián del huevo del que debería resucitar Onaga.

Todo el tiempo que Blaze ha permanecido esclavo, ha servido para que el número de luchadores haya crecido alarmantemente, de modo que cuando es liberado del encantamiento al resucitar Onaga, observa la nueva y peligrosa realidad, consciente de la situación, con un fiero grito da comienzo a la parte final de la misión que se le encomendó: será cuando despierte Taven, que competirá contra Daegon para finalmente enfrentarse cara a cara con Blaze y decidir el futuro de los guerreros de los reinos y de los reinos mismos.



Se dice que se trata de aquel personaje llamaron “Torch” en MK2 y que aparecía en el fondo del escenario The Pit II.



Bocetos inicales de Blaze.





Mensaje 08/12/2007 22:47:46
Responder citando
Portavoz de los muertos
vida restante: 100%
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PS Online: Margote90
Registrado: 22 Nov 2007
Mensajes: 1.745
Me parece increible que este hombre se curre estos pedazo de post, y no tengan ni una respuesta, a veces el foro me sorprende.

Al autor decirle que me los he leido todos pero...donde esta la 2º parte? Es que no la veo xD.

Gracias por el curro y saludos
Mensaje 08/12/2007 23:04:00
Responder citando
De: metodologic.com
Bahamut
vida restante: 100%
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Gamertag: As I Die
PS Online: As_I_Die____
Registrado: 31 Ene 2003
Mensajes: 14.555
Que grande eres cerberus... pero que grande.
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