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He completado Final Fantasy VII. Mi opinión...
11/04/2012 00:01:32
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| eleazar salazar escribió: |
Lo que yo digo que no tiene cabida querer "apalear" un juego "viejo" por sus graficos y considerarlos "injugable" solo por este aspecto, por que por mas que sea no son juegos actuales... FFVI en su momento fue un juego con graficasos, igual FFVII y VIII, e incluso X...
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En eso estoy de acuerdo contigo. Yo mas bien me refería a la frase que antes cité donde decías que no entendías la manía de la gente con los gráficos y de ahí la razón de mi mensaje. Es posible que la haya sacado de contexto pues no me he leído toda la conversación.
| eleazar salazar escribió: |
Aparte... ¿Es realmente comparable los graficos 2D con los 3D? por que me parecen cosas distintas... lo que para mi tiene cabida es comparar por ejemplo los graficos de FFVI con los de, por ejemplo, FFIV The After Year...
Obviamente no le puedo pedir a un juego 2D que me transmita con lujo de detalles, lo que por ejemplo, me transmitio el final de Crisis Core que me hizo llorar realmente como si hubiera muerto un familiar o un amigo... No lo lograría, no alcanzaría jamas, pero aun asi en otras situaciones en 2D si me pueden llegar a tocar, la Opera por ejemplo, durante toda la escena estuve con los pelos de punta y hasta se me aguaron los ojos
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Yo creo que si son comparables desde el momento que se comparan dos juegos como FFVI y FFVII. Obviamente los gráficos de FFVI no lo hace peor juego en la época ni ahora pues el juego es el que es, pero en el momento que se empieza a comparar con otro juego, así como es justo valorarlo en su contexto histórico pienso que también se debe valorar las "armas" que tiene cada juego, y ya que cada uno le de la importancia que merece cada cosa.
Yo puedo comparar perfectamente Super Metroid y Metroid Prime pues son juegos de una misma saga y con una mecánica común dentro de lo que cabe. A algunos le puede parecer mas divertido Super Metroid debido a su jugabilidad 2D (extremadamente adictiva y divertida en mi caso) que la de Metroid Prime, y estaríamos poniendo en desventaja a MP pues no es 2D y no tiene la posibilidad de "pelear" en su terreno. En cambio por otro lado el juego de Game Cube tiene muchas otras virtudes gracias al hecho de que es en 3D y la maquina donde salió, y sin duda los gráficos es una de sus mejores bazas y uno de los puntos muy a tener en cuenta en la comparación pues consigue unos altos niveles de inversión en la aventura de Samus nunca antes visto.
Si bien el ejemplo es muy radical xD, pero el caso que venimos hablando, FFVII, no esta tan alejado de FFVI en cuanto a desarrollo y jugabilidad pues es un pseudo 3D por eso de los escenario prerenderizados (una vez oí eso de 2.5D ) y por tanto se pueden comparar mucho mejor. En ese caso dado la calidad TAN alta de ambos títulos en casi todos los aspectos tengo que decir que para mi los gráficos si que seria un aspecto importante a la hora de decantarme por el 7 ya que en mi opinión, mejoran bastante la experiencia de juego respecto al juego de SNES.
[Se me ha venido a la mente el momento de FFVI del tren fantasma y la misión de FFVIII del cambio de vagones del tren, y es que es comparar ambos momentazos y no hay color, me quedo de sobra con el FFVIII y el merito sin duda es de los gráficos. Si fuese posible intercambiar papeles seguramente estaría diciendo ahora lo mismo pero del tren fantasma]
| eleazar salazar escribió: |
En conclusión, yo no veo por que criticar unos gráficos y apalear un juego por ellos si esos juegos son viejos. Si por ejemplo, supongamos que mañana se lanza FFVII con su apartado grafico igual super deform a dia de hoy que existen mejores gráficos, ya eso para mi seria criticable, pero no tiene cabida cuando el juego fue lanzado hace años
Espero me explicara bien
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Te has explicado bien y estoy de acuerdo con ello, no me parece bien apalear a un juego por ese motivo. Pero también es verdad que los videojuegos es un medio aun joven y tal como le paso al cine con la introducción del sonido, color y efectos audivisuales para mejorar la calidad de las películas, los videojuegos están experimentando lo mismo con las nuevas posibilidades que ofrecen nuevas máquinas (como eliminar los combates por turnos por un sistema mucho mas real como el de FFXII o The Last Story) y eso en la mayoría de los casos se traducen en mejores videojuegos a la hora de contar historias y atraparte en su narrativa. No siempre claro, ahí tenemos el ejemplo de FFXIII
Todo esto viene por culpa de la saga Mass Effect, la cual he completado hace menos de unas semanas y ha supuesto una de las mejores experiencias frente a una consola que he tenido en mi vida, mejorando en mucho los mitos que tenia del pasado y llevándome a plantear las bondades de esta nueva generación y entre ellas la gran mejora que supone en la experiencia jugable unos buenos gráficos respecto a otros juegos que no tuvieron o tienen la suerte de tenerlo. También me ocurrió al contrario hace tiempo lo que me hizo plantearme que se está haciendo mal en esta generación respecto a las anteriores como para que juegos como Super Metroid me gusten más que la mitad del catálogo de PS360 .
Saludos
PD: No se de que te sorprende el final de Crisis Core, si ya aparece en FFVII .
Obviamente spoiler --> http://www.youtube.com/watch?v=PxI1S3sg9es
Eso si, el de CC es muchísimo mejor, desde luego --> http://www.youtube.com/watch?v=R1kYHBRc7h8&feature=related
"Las historias y personajes cambian en cada entrega. Eso ocurre porque las historias tienden a limitar el mundo, y creo que cambiando esos aspectos y creando material nuevo para cada título mostramos nuestro potencial"
Hironobu Sakaguchi
Última modificación realizada el 11/04/2012 00:36:18, modificado 6 veces |