Registrado: 27 Jul 2003 Mensajes: 13.873
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11/12/2012 15:21:29
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| rafagrigri91 escribió: | Claramente es un Uncharted con varios añadidos jugables, pero el juego bebe muchisimo de la saga de Naughty Dog.
PD: Sold.
PD2: Eso de que nunca enseñen la versión de PS3 no da buena espina...
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Discrepo.
Esos "añadidos jugables" son los que siempre han diferenciado a TR de la saga de ND. Son los pilares de TR pero potenciados totalmente en esta entrega. Recordemos que "Uncharted" no es más que la fórmula de "TR Legend" potenciada en el combate y recortada en exploración.
Este TR sigue una fórmula continuista al estilo tradicional de la saga pero con aires frescos, toques de RPG, escenarios gigantes, mucha exploración y un libre albedrío que no se ha visto jamás en la saga. Se ha cambiado el combate automático por manual (que aún asi, en TRL, TRA, y TRU también lo puedes hacer manual) y ya, eso es el nuevo TR.
El único parecido a "Uncharted" es la dirección cinematográfica, pero bueno, esto tampoco es algo exclusivo de la saga de ND.
| KeeS escribió: | | thewitcher escribió: | | KeeS escribió: | | Que sí, no es tan Uncharted como muchos dicen (aunque los scripts en los que todo se derrumba y se salvan por los pelos huelen un poquito) pero tampoco es un Red Dead o un Far Cry 3 en cuanto a mundo y posibilidades. |
Los de Crystal Dinamics en ningún momento han vendido el juego como un sandbox, nunca han dicho tal cosa. En todas las declaraciones se ha venido hablando de un semi sandbox, con zonas amplias explorables, pero nada de un único mundo abierto tipo Elder Scrolls. Y han cumplido con su palabra, como bien demuestra el video.
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Sí, si es lo que digo. Pero que tampoco se intente vender por parte de usuarios (Xbicio, por ejemplo) como el sumum de la libertad a la hora de explorar o de un mundo abierto a nuestro antojo.
Pues la sensación que queda tras ver más de tres cuartos de hora del vídeo es la de "falsa" libertad. Sí, hay zonas grandes, pero en todo momento parece seguir una senda "predeterminada". No sé si me explico
PD: tonydrake, los ojos biónicos dejan de hacer falta al ponerse a los mandos de juegos como Bayonetta, Skyrim (no solo por la ausencia de DLC's) o Red Dead, en Ps3.
PD2: thewitcher, creo que con "quotes" te estás refiriendo a scripts, ¿no es así?
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Yo no intento vender nada. Lo he jugado y los escenarios esconden bastantes secretos y rutas alternativas, incluso los que parecen pasillos. Algo que se diferencia de los anteriores TR que siempre siguen un patrón lineal y una ruta fija a seguir.
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