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Registrado: 9 Nov 2009
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GC > WiiU

Odin
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Registrado: 7 Mar 2009
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Supongo que semejante horrible efecto lumínico lo corregirán en el juego final tal como corrigieron el agua radiactiva del Ocarina of Time 3D.

Registrado: 15 Jul 2008
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Junto FFX mi juego favorito... Pero tiene mucho "brilli brilli", no?


La Espiga de los mares se acerca...
Fenrir
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Registrado: 10 Jun 2011
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Shireth escribió:
Sirya escribió:
The_Nintendero escribió:
Pues yo creo que la iluminación nuclear esta justificada. Igual que ir a la playa en pleno agosto. Hasta el asfalto brilla.

No se,encuentro que le pega. Ademas habrá cambios climáticos. No problem.


Curiosamente pienso lo mismo. Aquí parece que nadie ha pisado una playa en su vida vamos X-D


Es cierto, yo también cuando voy a la playa en lugar de percibir lo más cercano a un efecto como el del HDR, en realidad también veo ese bloom asqueroso.


PD: ¿Qué cojones es ese brilli-brilli del que habláis?


No tengo ni puñetera idea de lo que es ni el HDR, ni el Bloom, ni me interesa. El segundo me lo imagino por el nombre, pero nada más.

amor de vieja escribió:
Quien no ha ido a la playa un miercoles en Agosto y se ha encontrado el agua con Bloom X3 y sin filtro de texturas? a la proxima vez os fijais, y como los objetos emiten una aureola de luz plasticosa incluso con sombra, de toda la vida de dios vamos, tan cierto como que la vida va a 24fps


La luz siempre debe ser plasticosa, siempre. Puede que otras cosas no, pero que una luz no sea plasticosa es un delito.


Hegemón
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Sirya escribió:
No tengo ni puñetera idea de lo que es ni el HDR, ni el Bloom

No hace falta que lo jures.


PRAESIDIUM VIGILO
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Registrado: 31 Ago 2003
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A mí sí me gusta pero no parece que hayan tocado mucho más, alguna sombra (textura) en el agua para ver el fondo, el modelado, quizá alguna texturilla de los edificios, poco más. Aunque sólo con la iluminación y un previsible sombreado dinámico va a notarse.

Sin cambiar el estilo podrían haber añadido localizaciones o elementos para llenar más la pantalla. Pero bueno, si lo lanzan a 60 fps, en HD y con AA puede quedar francamente resultón.


GRANDIS SUPERNUS
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Registrado: 4 Nov 2001
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Esto de remake tiene poco. Se parece a la versión de OOT para 3DS, que cambia algo la iluminación (para bien en OOT 3D y bastante peor en este caso), el texturizado y a correr. El armazón es el mismo. Poligonalmente no parecen haber tocado nada de las mallas tridimensionales originales. Es un lavado de cara (o ensuciado, según se mire), pero no remake.

Registrado: 23 May 2007
Mensajes: 2.434

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Es mi Zelda favorito y la verdad no me gusta demasiado esa iluminacion, habra que verlo en movimiento.


Registrado: 15 Jul 2008
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Yo ya lo dije en su dia: mucho "nintendero" va a flipar cuando se encuentre con los fallos tipicos de las primeras hornadas de esta gen (ese brillo estilo codemasters y cia), y cuando se metan en discursiones tecnicas con gente versada en las guerras de consolas donde contar arboles hace tiempo que paso de moda.

Joder, yo quiero ver un wind waker donde parezca que los escenarios son sacados del anime de One Piece, con mas y mayores ciudades para una secuela DE VERDAD (no, no cuento ese aborto llamado PH, que como Zelda da lastima, y mucha.)

P.D: parece ser que el proximo Zelda tendra multiplayer o coop y sera menos lineal, a saber que hacen.



La Espiga de los mares se acerca...
Odin
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Registrado: 26 Jul 2006
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Algo curioso:

Antes Wind Waker = Que graficos de mierda, como pudieron hacerle eso a la saga Zelda
Ahora Wind Waker = Que graficos de mierda, como pudieron hacerle eso al mejor Zelda




Core i7 920 @2.93Ghz / Kingston HyperX 16GB @1066GHZ / Intel DX58SO / Cooler Master V8 / Thermaltake 750watts / Thermaltake HAF 922 / WD Caviar Black 500GB / Windows 7 64 bits
Nvidia GTX 660 ti Zotac
Nintendo 3DS = Alejandro 5069-3958-5280 MP si me añaden.
Nintendo WiiU = ID: Alejandro_roca MP si me añaden.
Ultima
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Registrado: 27 Feb 2006
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Han dejado el mismo poligonaje y texturos y puestos una iluminación quemada típica de las ganas de impresionar en los primeros trasteos con las plataformas actuales.

No creo que esté justificado un precio de novedad para esto.


Registrado: 15 Jul 2008
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fawfull escribió:
Algo curioso:

Antes Wind Waker = Que graficos de mierda, como pudieron hacerle eso a la saga Zelda
Ahora Wind Waker = Que graficos de mierda, como pudieron hacerle eso al mejor Zelda


Creo que tu primer aporte es valido para antes de 2002/2003. Wind Waker, desde que salio y la gente lo tuvo es sus manos, esta considerada una obra audovisual increible e imperecedera.



La Espiga de los mares se acerca...
PATRIOT
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Odio el "brilli brilli".

Sea cual sea el juego.



oOSetonOo
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DavidSP escribió:
Odio el "brilli brilli".

Sea cual sea el juego.


Pues esta generación debes haberlo pasado fatal xD

Yo me esperaría a la versión final del juego, a mi también me choca un poco ese aumento de luz, pero artisticamente prefiero esto al Cell Shaded o Toon Shading.





Vendo Pack de juegos de GameCube
Fenrir
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amor de vieja escribió:
Sirya escribió:
No tengo ni puñetera idea de lo que es ni el HDR, ni el Bloom

No hace falta que lo jures.


Vale pero no me pegues.

Si quieres llévate el Batido de Cacao del Coviran que me estoy tomando pero no me hagas nada.


Última modificación realizada el 24/01/2013 00:33:30, modificado 2 veces
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