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Alai
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Registrado: 16 Feb 2012
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rocomon escribió:
BO_oMBA escribió:
rocomon escribió:
Quiza sea un raro xd, pero quitando el modelado de kratos que le veo mas perfecto aun, el resto me parece un calco perfecto del 3,lo cual no es malo. O quiza tambien sea que ya son tantos años de generacion que se ha visto todo y ya no sorprende nada.

Es lo que pense antes de probar la demo y te puedo asegurar que me dejo con la boca abierta !! capaz soy yo, pero me parece superior al gow 3


Hombre seguramente en la version final se note mas mejora con respecto al 3 sin duda. Pero claro si ya has jugado, o visto otros referentes en otros generos desde digamos la 2 mitad del 2011 al 2012 pues es lógico que aunque siga siendo espectacular ya no te sorprenda.

Me quede con la misma boca abierta cuando jugue a halo 4 !! tengo las 3 consolas amigo y tengo muchos juegos para ellas, por que digamos estan con alguna modificacion :P y si he probado todos los juegos de la 2ª mitad creeme.

God of War Ascension en movimiento hasta ahora es lo mas bruto que yo he visto, esta afirmacion que hago no me la esperaba por que pensaba que el juego iba hacer un copy paste de su anterior entrega pero me equivoque >:)


Ixion
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Registrado: 22 Abr 2008
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El modelado de Kratos del III es una pasada, pero sin duda este es mejor, el cuerpo resulta mas humano, las formas mas sutiles y suaves, las texturas mas realistas y en conjunto es mas creible, que supongo que es lo que querian.

Pero vaya, que no hace falta ser un lince, simplemente con usar el sentido comun, esta claro que si algo va a mejorar entrega tras entrega es precisamente el modelado de Kratos.


Eso si, si antes del lanzamiento de GOWIII habia quien veia igual el juego que el de PS2 cualquier cosa es posible en Meri XD



Yojimbo
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Registrado: 17 Jul 2005
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Los modelados no tienen parangón en esta generación.

Bahamut
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Registrado: 15 Jun 2008
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Para este god of war ascensino han hecho un tipo nuevo de shaders para la piel (oficial), y se nota bastante.

El modelado es distinto, ya dijeron que en este god of war iban a poner un kratos menos ciclado.



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EXPULSADO
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sykander escribió:
El modelado de Kratos del III es una pasada, pero sin duda este es mejor, el cuerpo resulta mas humano, las formas mas sutiles y suaves, las texturas mas realistas y en conjunto es mas creible, que supongo que es lo que querian.


Lo que has dicho es algo mas artistico que otra cosa. Que sea mas "realista" y mas "humano" no quiere decir que el modelado sea mejor. A la vista GOW 3 usa un normal map de mas detalle y en general la carga poligonal parece identica...

que no digo que a lo mejor en la version final sea mejor que GOW 3, es lo mas probable, pero yo ahi no veo mejoria de ningun tipo. Me sigue pareciendo bastante mas impresionante el de GOW 3.

Aunque para mi, los impresionante de GOW 3 no es solo el modelado de Kratos, es el EXCELENTE nivel que tienen la mayoria de modelados del juego. Todo esta a un gran nivel, personaje principal, dioses, enemigos...


Belias
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Registrado: 4 Ene 2008
Mensajes: 4.762

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Para rematar deberías haber puesto unos subtítulos con "lo siento, me equivocado, no volverá a ocurrir", todo esto mientras apuñala en la cabeza al bicho.

Odin
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Registrado: 1 Jul 2007
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Hay cosas mejores, seguro, pero la IQ de estas imágenes es muy inferior a las directfeed de GowIII, que eran unos 720p con un perfecto alisado.


Siren
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Registrado: 23 Ago 2007
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Se ve genial, desde luego.


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EXPULSADO
Registrado: 20 Oct 2012
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Aub, muchas veces, depende de la capturadora. Es curioso pero he visto imagenes direct feed de los mismos juegos, alojadas en el mismo servidor, y en segun que capturas hay algunas que salen mas "limpias" y nitidas, mas similar a como se ve en vivo, y otras que bajan ligeramente la calidad pero lo suficiente para que se note y pierda nitidez.

Muchas veces aun siendo capturas direct feed, varian dependiendo de las capturadoras. Al menos eso pienso yo, y este podria ser el caso.


Odin
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Registrado: 1 Jul 2007
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Por eso he dicho antes, que sera por la calidad de las capturas, pero la realidad es que se ven borrosas y peor que GoW III.


Ixion
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Registrado: 22 Abr 2008
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MaxPayne21 escribió:
sykander escribió:
El modelado de Kratos del III es una pasada, pero sin duda este es mejor, el cuerpo resulta mas humano, las formas mas sutiles y suaves, las texturas mas realistas y en conjunto es mas creible, que supongo que es lo que querian.


Lo que has dicho es algo mas artistico que otra cosa. Que sea mas "realista" y mas "humano" no quiere decir que el modelado sea mejor. A la vista GOW 3 usa un normal map de mas detalle y en general la carga poligonal parece identica...

que no digo que a lo mejor en la version final sea mejor que GOW 3, es lo mas probable, pero yo ahi no veo mejoria de ningun tipo. Me sigue pareciendo bastante mas impresionante el de GOW 3.

Aunque para mi, los impresionante de GOW 3 no es solo el modelado de Kratos, es el EXCELENTE nivel que tienen la mayoria de modelados del juego. Todo esta a un gran nivel, personaje principal, dioses, enemigos...


Hacerlo mas humano y mas realista quiere decir exactamente que es mejor....porque es mas humano y mas realista XD Cuanto mejor se representa el cuerpo de Kratos, y cuanto mas creible y real parece, mejor es el modelado porque mejor cumple su funcion.

Luego, los poligonos que lleve, o las tecnicas que utilicen,no las se yo, las saben en SSM, pero el resultado salta a la vista en mi opinion.



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EXPULSADO
Registrado: 20 Oct 2012
Mensajes: 266

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¿Entonces los modelados de los enemigos de GOW 3 al no parecer humanos ni realistas te parecen inferiores a los enemigos del primer Uncharted por ejemplo?

Lo siento, pero el realismo no tiene nada que ver en esto, hay juegos de corte realista y otros de corte mas ficticio. En esta generacion hay modelados bastante mas realistas y mas humanos que el modelado de Kratos de GOW 3 pero eso no quiere decir que sean mejores.

Es como si decimos que los modelados de los videojuegos son mejores que los modelados de los personajes de las peliculas de animacion de Pixar por ser estos ultimos menos realistas y mas en plan dibujo...


Adramalech
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Registrado: 7 Nov 2006
Mensajes: 12.902

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Bestiaca de modelados, jodida Santa Mónica de donde coño sacarán el tiempo. Diría que es el estudio mejor amortizado de Sony, son omnipresentes.


Saludos.



Curaga
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Registrado: 8 Sep 2007
Mensajes: 5.849

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Yo voy a avisar de una cosa de la demo que no "me gustó mucho" lo pongo entre comillas pq no quiero que se exagere como suele pasar en este foro y es que el juego ha perdido nitidez respecto a GOW3, y ayer cuando lo jugaba me di cuenta y no soy muy POfesional de esto pero si que he notado quizás un pelín de mas de jaggies, pero nada, muy muy poco y tengo un recuerdo del GOW3 de que era casi perfecto, y tiene como un blur a lo GEOW3 en el movimiento (a lo mejor la perdida de nitidez es este blur)

Otra cosa que ha cambiado es la iluminación, es parecida a halo 4, sobretodo se nota cuando los tentáculos/bicho destrozan un barco en el mar que me recordó en algún momento a la iluminación de Halo 4.

Es la demo del E3 y me parece el juego con mejores gráficos que he visto, preparad vuestros anos porque van a esparcir litro y litros de diarrea.


Ixion
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Registrado: 22 Abr 2008
Mensajes: 17.359

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[quote="MaxPayne21"]¿Entonces los modelados de los enemigos de GOW 3 al no parecer humanos ni realistas te parecen inferiores a los enemigos del primer Uncharted por ejemplo?

Lo siento, pero el realismo no tiene nada que ver en esto, hay juegos de corte realista y otros de corte mas ficticio. En esta generacion hay modelados bastante mas realistas y mas humanos que el modelado de Kratos de GOW 3 pero eso no quiere decir que sean mejores.

Es como si decimos que los modelados de los videojuegos son mejores que los modelados de los personajes de las peliculas de animacion de Pixar por ser estos ultimos menos realistas y mas en plan dibujo...
[/quo
El realismo tiene mucho que ver si hablamos de un cuerpo humano como el de Kratos, de hecho lo tiene todo que ver, va casi semidesnudo, por lo que el realismo en la representacion de su cuerpo lo es todo, no hay armadura, ni apenas ropa, nada que oculte su musculatura, por lo que cuanto mas realista sea mejor va a quedar.

Lo que me cuentas de los personajes ficticios si que no tiene nada que ver, precisamente porque no pretenden ni ser humanos ni realistas, tienen mucha mas libertad para hacer lo que quieran, con texturas, con formas, con todo, con un cuerpo humano no.



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