No voy a citar ejemplos para no levantar requemores ni nada, ni me refiero a exclusivos triple AAA "joya de la corona".
Me refiero a juegos que no pasan de ser simplemente buenos que por aquí los venden como si fuera la revolución de un género y cosas así.
Lo he visto con muchos juegos que luego los pruebas y ves que, sí, son buenos y dan lo que prometen, pero ni es nada nuevo ni aporta nada nuevo a la industria.
Yo a veces no sé quién es más tonto, si el que por hacerse el especial entre la masa critica sistemáticamente todo lo mainstream y aplaude lo menos conocido o menos valorado (hasta que se hace conocido) o el que aplaude lo que sale exclusivamente en su plataforma.
Naturalmente hay casos en lo que se merezcan menciones en uno y en otro lado y sean totalmente legítimas, pero también es verdad que tontos hay por todas partes así que muchas veces tocar leer cosas absurdas.
Si te refieres a juegos como Deadly Premonition, juego del que los que somos fans tambien comentamos sus taras, lo que se elogia es que una compañia de 4 pelaos y con una centesima parte del presupuesto de una gran compañia, tenga la valentia de hacer lo que Remedy no se atrevió a hacer con Alan Wake, un mundo abierto, ciclo dia noche, poder ir a donde quieras, personajes cada uno que hacen su vida en tiempo real, misiones secundarias... y todo ello con un guion soberbio, una narrativa brutal, los mejores personajes de la generación y carisma por los cuatro costados.
Eso, en plena gen del shooter y el "tira palante disparando sin pensar" y el script... es agua bendita.
PASE LO QUE PASE EN CUALQUIER CONFERENCIA, EN MERI SOLO VEREMOS RIOS DE BILIS
Con la mediocridad imperante en los juegos top ultimamente, es normal que cualquier propuesta medio decente que busque hacer algo distinto a lo actual (ya sea original o recuperar generos ya conocidos) sea recibido con mucho entusiasmo, a veces excesivo, pero comprensible.
Con la mediocridad imperante en los juegos top ultimamente, es normal que cualquier propuesta medio decente que busque hacer algo distinto a lo actual (ya sea original o recuperar generos ya conocidos) sea recibido con mucho entusiasmo, a veces excesivo, pero comprensible.
Yo creo que si muchos cogéis y jugáis juegos de generaciones pasadas os llevaríais un chasco gordo en MUCHAS ocasiones. Ni eran TAN difíciles por norma general, ni eran tan fantásticos y diferentes a los actuales, con excepciones positivas que también las hay en esta generación.
Si te refieres a juegos como Deadly Premonition, juego del que los que somos fans tambien comentamos sus taras, lo que se elogia es que una compañia de 4 pelaos y con una centesima parte del presupuesto de una gran compañia, tenga la valentia de hacer lo que Remedy no se atrevió a hacer con Alan Wake, un mundo abierto, ciclo dia noche, poder ir a donde quieras, personajes cada uno que hacen su vida en tiempo real, misiones secundarias... y todo ello con un guion soberbio, una narrativa brutal, los mejores personajes de la generación y carisma por los cuatro costados.
Eso, en plena gen del shooter y el "tira palante disparando sin pensar" y el script... es agua bendita.
No, a DP no lo meto. Es un juego que si te lo recomiendan ya te dicen de antemano que va a ser cutre (aunque tenga grandes características), ni tampoco he visto a nadie endiosandolo.
Me refiero a juegos como los que dice leoben, los de Lego mismamente. Que sí, que pueden ser divertido completarlo, pero jugablemente son un rollazo brutal.
Venga. Me animo a citar uno: Bastión. El juego está bien al principio (la bso genial) pero pierde a medida que avanzas... tanto que lo abandoné. No digo que sea mal juego pero tampoco una maravilla
La gente es muy extremista, o es una mierda o es lo mejor, y si además pueden desmarcarse de la masa alabando a un juego que pocos conocen o que no ha recibido tanta atención como los más mediáticos...
Bastion es buen ejemplo, un juego entretenido y divertido sin más.