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22/07/2012 08:22:09
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| tonydrake escribió: | Realmente me gustaría que Square Enix dejara de hacer juegos con el nombre Final Fantasy. Entiendo que a la inmensa mayoría no os guste Final Fantasy XIII porque no tiene nada que ver con la jugabilidad de la saga. Pero en esta generación, a muchos sí nos gusta, a más de 2 millones de jugadores.
Lo mejor que podeis hacer si tanto odio teneis a la saga después de Final Fantasy X, es pensar que la saga acabó ahí. El nombre de la saga debe terminar.
Tenían que haber puesto otro nombre a la saga de Lightning, Fabula Nova Crystalis habría quedado muy bien y no habría recibido las malísimas críticas que tiene solo por su nombre.
Espero que Square Enix siga haciendo juegos de fantasía y aventura como hasta ahora pero tienen que llamarlo de otra forma. Como el vídeo que mostraron del nuevo motor gráfico, Agni's Philosophy. Es lo mejor, desvincularse de la saga y hacer nuevas IP. Y si después quieren hacer secuelas como en la saga de Lightning que las hagan.
Tal vez me equivoque, pero si Final Fantasy XIII se hubiera llamado Fabula Nova Crystalis, que es lo que debería haber sido, no habría ningún problema en este momento con Square Enix más allá de no traducir algunos juegos. Habría pasado desapercibido excepto para los que nos gusta mucho y no se hablaría del juego.
No les falta nada a los nuevos Final Fantasy, simplemente la saga que se creó hace 25 años ya no existe. Ahora hacen otro tipo de juegos con otro estilo y la jugabilidad clásica no va a volver.
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No es por el nombre, el problema realmente es que todos esperábamos un juego que llegara a cierta calidad. Y lo único que obtuvimos fue un pasillo un sistema de combate donde te limitas a cambiar de formación entre dos o tres distintas y darle a ataque automático porque es lo mas eficiente que puedes hacer. Y de los personajes habría que echarle de comer a parte tanto topicazo manga ya echa para atrás.
Y no es que halla sido la única decepción en esta gen star ocean the last hope fallaba miserablemente en historia y personajes, the last remnant una buena idea mal ejecutada.
Luego te encuentras que juegos que han echo empresas mucho mas humildes les pegan trescientas patadas a eso supuestos AAA. Porque se supones que los AAA son juegos con altos valores de producción, que no altos presupuestos. Una historia mejor construida, contada y mas adulta. Unos personajes con un comportamiento mas realista. Una linealidad menos acusada, exploración, mas npc con carga argumental en la historia, una jugavilidad mas variada y secundarias. Falla en demasiadas cosas, da igual como llames a un producto con tantas carencias, el nombre correcto es fracaso.
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