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22/12/2012 22:17:25
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| djp_paul escribió: | | t_duck_queen escribió: | Muy respetable, sólo dos puntos flacos veo a tu postura:
- Un dato siempre será un dato, un objeto siempre será un objeto. Es innegable que un objeto tiene más valor que un dato, si se trata de lo mismo, de hecho te cobran más.
- Aparte del coleccionismo, mi colección mañana puedo venderla, tu colección de Steam ahí se queda.
Pero respeto tu postura, yo tengo una colección de 30 arcades de XBLA, y lo considero coleccionismo también, pero no puedo compararlo con tener mis juegos físicos con caja y manual. De hecho estoy esperando a la versión física de Walking Dead.
Enhorabuena por tu colección.
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Nas, gracias por leerme, hay veces que quiza me extienda demasiado.
Entiendo lo que comentas, de hecho, estoy de acuerdo contigo y apoyo el hecho de que un objeto siempre, SIEMPRE, tendra mas valor que algo virtual. Un CD o un DVD fisico siempre puedes revenderlo en un rastro, a un amigo, o a cualquier persona fisica. De hecho, hay verdaderas joyas rondando que valen su peso en oro, sobre todo cuando estan bien conservadas (jugaba a Magic y se de lo que hablo, tengo aun cartas 1º edicion que valen un pastizal), eso ocurre en casi todo lo q se tiene.
Pero, con los videojuegos esa tendencia ha cambiado, mucho. Esta mas que claro que es complicado vender un juego en formato digital pero, hay verdaderos mercados en cuanto a esto. Ya dije anteriormente que, a un amiguete mio, le han ofrecido 1400 euros por su cuenta de Steam. De hecho, la gente hace cosas que yo no haria jamas, pero aun asi, se hacen. Objetos de Diablo3, cuentas del wow, cosas en Second Life, y asi un amplio numero de juegos.
Es decir, estoy de acuerdo contigo en que un bit es algo intangible. Pero no estoy de acuerdo, y a los hechos me remito, que lo virtual no tenga su mercado. Pocas cuentas del wow he visto venderse por +1000 euros. Joder, es que hasta juegos gratuitos como el League of Legend han visto como se vendian cuentas por una pasta.
La gran frontera que separaba lo real a lo virtual esta desapareciendo, solo tienes que darte una vuelta por algun sitio.
http://www.gamesonly.org/forums/buy-sell-trade-steam-accounts.105/
por ejemplo. Que hay peligro?, claro. Pero para eso hay que tener cuidado. Como te dije, no es la primera cuenta que veo venderse. De hecho, conozco gente que "trabajaba" jugando a MMORPG's, ya sea farmeando oro o subiendo personajes y vendiendo cuentas a un precio bastante ajustado. Mira, conoci a un chaval hace unos años, mientras jugaba a la Burning Crusade (WoW), que pillaba 4 cuentas y mediante un programa, que de hecho excepto para el pvp, es legal usarlo (no me preguntes pq, nunca lo entendere), se subia esos 4 a la vez. Luego, vendia cada cuenta por 80 luros. A el, las claves de activacion le costaban en total unos 25 luros. Ademas, mucho oro del que ganaba subiendo personajes, se lo pasaba a su cuenta privada y luego vendia 5k monedas por 30 pavos. En total, al mes, se sacaba unos 2200 euros. Sabes que decia yo?, joder tio, y la peña paga por unos jodidos pixeles?, ostia si los pagaba. Ademas, el tio sabia montarselo y cuando veia que en un server ya no hacia negocio, se iba a otro.
Si me dices hace 10 años que este tipo de cosas iban a pasar, te llamaria loco. Si me preguntas hace 6, te digo sin duda que prefiero la edicion fisica. Pero ya no, esto ha cambiado mucho. Ahora bien, en las consolas, como no esta tan extendido y a fin de cuentas no existe el "mercado" que hay en PC, entiendo que la gente que no este tan metida prefiera mil veces el formato fisico, yo tambien lo haria.
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Hace poco salió una noticia de un pavo que había vendido una ballesta del Diablo III, por 1.500€ o algo así. Una locura.
En fin supongo he soy un dinosaurio. Pero creo que o las nueva gen de consolas me impresiona MUCHO o me paso al PC, lo único que me da miedo es jugar con el teclado, soy de pad de toda la vida, aunque algunos juegos admiten pad (creo que la mayoría)
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