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Ifrit
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Registrado: 9 Abr 2005
Mensajes: 10.082

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Lo mas preocupante no es la cuestión concreta de este caso de los videojuegos.

Lo mas preocupante es que un señor que no tiene ni puta idea sobre un tema este dando clase sobre eso (y cobrando por ello...) y que esto se pueda extrapolar a cualquier tipo de materia, ya sea sobre videojuegos como es el caso o sobre derecho, medicina, economía o lo que sea..., vamos, es como si yo me pongo a dar clases de física cuántica sin tener ni idea.

Si una persona no esta preparada para enseñar sobre tal o cual tema que se actualice y se adapte y si no puede o no quiere pues a la puta calle y punto, que, desgraciadamente, bastantes personas cualificadas y en el paro hay en este país en estos momentos que estarían encantados de ocupar su puesto.

Y, como anécdota personal, a mi una de mas burradas mas graves que me soltó un profesor en mi época de estudiante (en el instituto para ser exactos, en la universidad, por suerte, no recuerdo ninguna) fue que las serpientes (reptiles) eran invertebrados...


Curaga
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Registrado: 11 Feb 2007
Mensajes: 495

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A mi me interesa particularmente este tema. Estoy haciendome una base de datos con mis juegos y en algunos tengo verdaderas dificultades para categorizarlos. Por ejemplo: un condemned es un juego de acción, survival horror o fps? No creéis que los juegos deberían pertenecer a mas de una categoría? Un uncharted es de acción, plataformas, o aventuras?, y un amnesia?

No habría que diferenciar el estilo de juego de la temática?


Ixion
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Registrado: 6 Jun 2012
Mensajes: 26.417

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Toxi escribió:
A mi me interesa particularmente este tema. Estoy haciendome una base de datos con mis juegos y en algunos tengo verdaderas dificultades para categorizarlos. Por ejemplo: un condemned es un juego de acción, survival horror o fps? No creéis que los juegos deberían pertenecer a mas de una categoría? Un uncharted es de acción, plataformas, o aventuras?, y un amnesia?

No habría que diferenciar el estilo de juego de la temática?

El problema es que muchos juegos combinan diferentes géneros y no es tan simple clasificarlos, hay que recurrir a una definición más global.

Como el caso que nombras, Uncharted, que estaría dentro del género "Aventura de acción", combinando shooter, plataformas y puzles. Y así con gran parte de los juegos

El tema de la clasificación de géneros da para mucho debate.



Curaga
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Registrado: 11 Feb 2007
Mensajes: 495

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tonydrake escribió:
Toxi escribió:
A mi me interesa particularmente este tema. Estoy haciendome una base de datos con mis juegos y en algunos tengo verdaderas dificultades para categorizarlos. Por ejemplo: un condemned es un juego de acción, survival horror o fps? No creéis que los juegos deberían pertenecer a mas de una categoría? Un uncharted es de acción, plataformas, o aventuras?, y un amnesia?

No habría que diferenciar el estilo de juego de la temática?

El problema es que muchos juegos combinan diferentes géneros y no es tan simple clasificarlos, hay que recurrir a una definición más global.

Como el caso que nombras, Uncharted, que estaría dentro del género "Aventura de acción", combinando shooter, plataformas y puzles. Y así con gran parte de los juegos

El tema de la clasificación de géneros da para mucho debate.


Y si simplemente perteneciese a 2 categorías: aventuras y acción? En vez de pertenecer a una que pueda seleccionar mas de una.


Registrado: 10 Oct 2007
Mensajes: 3.107

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No le he dado yo vueltas ni nada al tema de los generos, las categorias, las clasificaciones. Lo peor del asunto es que en la mitad de los intentos de clasificacion se mezclan a lo loco criterios que no tienen nada que ver unos con otros, cruzandose por todos lados de forma absurda, o que se hacen intentando clasficicar los juegos actuales pero que no valen para los antiguos, o que se dejan muchos tipos en el tintero...

FOXHOUND
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Registrado: 12 Ene 2009
Mensajes: 1.059

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Tu profesor no tiene ni puñetera idea X-D O en su defecto, lleva muuucho tiempo sin actualizarse en el mundillo. Esto de calificar juegos es muy relativo (máxime hoy en día con tantos juegos que mezclan géneros) pero está claro que esa clasificación de géneros se queda muy corta.

Por cierto, yo también estudio Comunicación Audiovisual y no he dado esa asignatura hasta ahora X-D lo cierto es que ahora me han entrado ganas :D :D


Registrado: 7 Dic 2012
Mensajes: 5.521

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Toxi escribió:
tonydrake escribió:
Toxi escribió:
A mi me interesa particularmente este tema. Estoy haciendome una base de datos con mis juegos y en algunos tengo verdaderas dificultades para categorizarlos. Por ejemplo: un condemned es un juego de acción, survival horror o fps? No creéis que los juegos deberían pertenecer a mas de una categoría? Un uncharted es de acción, plataformas, o aventuras?, y un amnesia?

No habría que diferenciar el estilo de juego de la temática?

El problema es que muchos juegos combinan diferentes géneros y no es tan simple clasificarlos, hay que recurrir a una definición más global.

Como el caso que nombras, Uncharted, que estaría dentro del género "Aventura de acción", combinando shooter, plataformas y puzles. Y así con gran parte de los juegos

El tema de la clasificación de géneros da para mucho debate.


Y si simplemente perteneciese a 2 categorías: aventuras y acción? En vez de pertenecer a una que pueda seleccionar mas de una.



El problema es que hay que diferencia dos cosas: La temática de la historia, y la forma de contarla. Puedes hacer una aventura o un juego de acción y ambos pueden ser TPS. Como pasa con Gears o Uncharted.



Leviathan
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Registrado: 7 Sep 2008
Mensajes: 9.116

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Según este foro solo hay 2 géneros:

-Obras maestras
-Mierdas



Ifrit
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Registrado: 20 Mar 2008
Mensajes: 1.323

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perdido 815 escribió:
yopmoi escribió:
Anda que como se documente con este foro y lo lea, me parece que ni recitandole todas las revisiones de los juegos de lucha de capcom te va a salvar del suspenso.


A ver si va a ser Statux que ha reconocido sus propios apuntes X-D X-D X-D
Habrá que evitar identificarse, o si no digo que soy algún compañero que me caiga mal X-D X-D


Estás suspenso, que lo sepas.


Yojimbo
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Registrado: 8 Jun 2003
Mensajes: 1.670

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Pues si que se ha extendido con esa listaca. Cuando todo el mundo, en mericonsolas, sabe que solo existen 3 generos:

- Juegos exclusivos.
- Mierda casual.
- FFXIII

Ya esta. Lo demas no importa ni vale un pimiento, porque no se puede montar flamewars por ellos.


Registrado: 10 Oct 2007
Mensajes: 3.107

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En mi opinion, una de las clasificaciones mas sencillas es puramente formal y se basa en el tipo de vista o camara que el juego presenta del escenario. Hice un estudio hace tiempo sobre el tema. Asi, podemos tener juegos de vista cenital ortogonal, lateral ortogonal, cenital con perspectiva egipcia, lateral con perspectiva caballera, conica en primera persona, conica en tercera persona, etc. etc. Luego para cada uno de los tipos de camara hay que distinguir si tiene movimiento o no, el tipo de movimiento que tiene, y lo mismo para el personaje, su rotacion, encaramiento, etc.

Luego, una vez definido como se presenta el escenario, los actores y como interactuamos encuanto a movimiento y acciones, podemos hacer una clasificacion de acuerdo a lo que trata el juego o que es lo que hacemos en el juego: disparar, pelear, conducir, investigar, practicar un deporte, pilotar, saltar, viendo lo que es predominante, si es que se dan varias de estas acciones en el juego.

Tambien, los videojuegos han creado una serie de etiquetas propias, que creo que no deben mezclarse con los anteriores criterios, sino usarse como complemento. Asi, por ejemplo tenemos, el concepto de arcade (usualmente referido a la necesidad de habilidad, pero tambien en oposicion al concepto de simulacion, que supone busqueda de una recreacion realista en todos los aspectos, el rol (con su significado de evolucion del personaje), el sandbox (concepto de mundo abierto), survival horror (supervivencia y terror). Algunas de estas etiquetas nos describen incluso elementos tematicos de un juego y formales, como por ejemplo beat'em up, que nos dice que se trata de un juego de peleas, pero con avance por un escenario y con enfrentamientos que, a diferencia de un juego de lucha tradicional, no son singulares.

Finalmente, una clasificacion complementaria que yo uso mucho es la que distingue los juegos con desarollo de los juegos sin desarrollo, es decir, aquellos que presentan un hilo conductor, con un principio y un final, generalmente contando una historia, avanzando por un escenario o una serie de niveles, y aquellos juegos que no presentan esas caracteristicas, sino que el contenido se presenta con un acceso paralelo a todos los modulos de contenido o con un orden irrelevante, como es un juego de futbol, un first person shooter multijugador o un simulador de conduccion.


Última modificación realizada el 08/01/2013 15:26:49, modificado 1 vez
Ender el Xenocida
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Mensajes: 6.582

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Es imposible agrupar a todos los juegos en un grupo sin que nada desencaje



¿Quién dijo que un gato no sabe cantar?
Bean
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Registrado: 23 Oct 2012
Mensajes: 540

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Habiamos quedado que Minecraft es un FPS, no?


Odin
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Registrado: 8 Sep 2009
Mensajes: 13.487

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En el examen lo que diga el temario, el momento de discutirle seria levantar la mano cuando te soltó eso en clase aunque no se para que se quejan si simplificado es más fácil aprobar.


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Martillo del Alba
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Registrado: 7 Ene 2010
Mensajes: 2.075

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Yo los ponía azis

chuters
aventuras
simulación (deportes, conducción y esas cosas)
plataformas
rol
estrategia
A.gráficas.
...pero y los de tipo bayoneta, DMC....aahhh!!!! no sé. Ya sé, aventura shooter.


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