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Viendo perfil :: Troya
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Anima
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Junio de 2014 4.690 8.248 5.514 Anima
Julio de 2014 4.720 8.301 5.549 Anima
Agosto de 2014 4.751 8.355 5.586 Anima
Septiembre de 2014 4.782 8.410 5.622 Anima
Octubre de 2014 4.812 8.462 5.657 Anima
Noviembre de 2014 4.843 8.517 5.694 Anima
Diciembre de 2014 4.873 8.570 5.729 Anima
Enero de 2015 4.904 8.624 5.766 Anima
Febrero de 2015 4.935 8.679 5.802 Anima
Marzo de 2015 4.963 8.728 5.835 Anima
Abril de 2015 4.994 8.782 5.871 Anima
Nota: existen más rangos, pero sólo se daran a conocer cuando un forero los alcance.
Reanálisis
We Love Katamari - Rueda, rueda, pequeño príncipe
Nota
9
Cierto, te amamos Katamari.

Si te gusto la primera parte, en esta se consigue rizar el rizo, desde unos diseños minimalistas y geniales ya vistos en su precuela, hasta la banda sonora mas bizarra del panorama japones, una jugabilidad simplisima pero con un grado de adiccion insuperable.

En tan pocas y efecientes palabras se puede definir lo que envuelve este titulo, (ya hecho saga), uno de los juegos mas innovadores de los ultimos tiempos.

Es de agradecer a EA el que haya hecho posible la edicion de este titulazo en Europa. GRACIAS.

El juego tiene mas de todo, una inclreible segunda parte, lleno de muchisimos mas objetos por recoger, modos nuevos de juego, eso si, mantiene intacta la majestuosa jugabilidad y adiccion.

¿Que mas puedo decir?, Nadie deberia perderse este titulo.
Psychonauts - Navegadores de mentes
Nota
9
Sobresaliente

Pues, si un sobresaliente se merece este titulo, hablando concretamente de la version Xbox, coincido al 99% con el analisis, pero como dicen en los reanalisis no podemos culpar a la obra de la incompetencia de la distribuidora.

El titulo tiene todos los ingredientes para hacerlo casi perfecto en su campo... Historia, graficos, jugabilidad, banda sonora, doblaje... bajo mi punto de vista el unico punto negativo que se le puede reprochar es que peca un poco de tener que recolectar demasiada "basura", se pueden contar por varios cientos los "items" a recolectar, y eso me dio bastantes quebraderos de cabeza aunque disfrute mucho explorando, al final acabe el juego completando un 99,9%... una asignatura pendiente. :)

Y es de agradecer y elogiar que consiga destacar en un terreno, el de los plataformas, donde el bacalao lo parten unos pocos, y donde el PC sale muy mal parado.

Saludos.
Batman Begins - Una película hecha juego...
Nota
7.0
Lo que es y lo que pudo ser

Coincido casi plenamente con el analisis, tambien es cierto que si al juego le quitas a Batman se lo quitarias practicamente todo.

Pero el caso es que aprovechando que utiliza el motor unreal y con las similitudas jugables que tiene con Splinter Cell, se podian haber currado un clon del SC bastante bueno, usar la iluminacion que utiliza el juego de Ubi, y esta usarla del mismo modo. El juego habria ganado enteros, y que decir que sobre todo en ambientacion le quedaria de muerte.

En fin, es la maldicion de las licencias sobre peliculas, (por regla general salvo honrrosas excepciones como Riddick), poco tiempo para desarrollo, y lo unico que buscan es el vender influenciado por el tiron peliculero del momento, vease caso La venganza de los sith y sus ventas.
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