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Evolución del rango mes a mes
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4,27 mensajes por día equivalen a unos 128 mensajes al mes |
| Fecha |
Antigüedad |
Mensajes |
Meripuntos |
Rango |
| Hoy |
3.460 |
14.758 |
4.936 |
Ultima |
| Julio de 2013 |
3.471 |
14.805 |
4.952 |
Ultima |
| Agosto de 2013 |
3.502 |
14.937 |
4.996 |
Ultima |
| Septiembre de 2013 |
3.533 |
15.069 |
5.041 |
Ultima |
| Octubre de 2013 |
3.563 |
15.197 |
5.083 |
Ultima |
| Noviembre de 2013 |
3.594 |
15.330 |
5.128 |
Ultima |
| Diciembre de 2013 |
3.624 |
15.458 |
5.170 |
Ultima |
| Enero de 2014 |
3.655 |
15.590 |
5.215 |
Ultima |
| Febrero de 2014 |
3.686 |
15.722 |
5.259 |
Ultima |
| Marzo de 2014 |
3.714 |
15.841 |
5.299 |
Ultima |
| Abril de 2014 |
3.745 |
15.974 |
5.343 |
Ultima |
| Mayo de 2014 |
3.775 |
16.102 |
5.386 |
Ultima |
| Junio de 2014 |
3.806 |
16.234 |
5.430 |
Anima |
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Nota: existen más rangos, pero sólo se daran a conocer cuando un forero los alcance.
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Reanálisis
| Time Crisis: Razing Storm - ¿Dónde están mis raíles? |
| Seton87 escribió: | No entiendo como un juego con una contra tan grande como esta
| Cita: | | El peor sistema de control jamás implementado en un FPS |
Que es en lo que se basa precisamente un onrails, puede llevarse un aprobado, y menos un 6, que ya entra dentro de la categoría de aceptable.
En serio, estamos viviendo unos tiempos con el tema de las notas que es cuanto menos, sospechoso.
No lo he jugado, así que mantengo la nota del análisis.
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Un apunte, porque veo que igual no ha quedado del todo claro (aunque creo que leyéndose el análisis entero se ve bien):
El control es malo en el modo historia de Razing Storm, que es cuando manejamos la cámara. En los arcades sobre raíles funciona sin ningún problema. |
| Resident Evil Degeneration - Miedo degenerado |
| shuiomixmex escribió: | en tu analisis comentas que en resident evil 4, el pueblo español esta habitado por latinoamericanos y ademas dises que sin plan de ofender, que te pasa el pueblo español del juego esta habitasdo por españoles como tu de esos españoles que le dan una mala imgen a tan bonito pais supera tus traumas que todos somos iguales, el juego esta pasable para ser de celular que podemos esperar.
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Era una broma por el equivocado doblaje que Capcom le dio a los habitantes de esa aldea, no hay que buscar malas intenciones. |
| Battlefield: Bad Company - Como locos... a por el oro |
Básicamente estoy de acuerdo con la nota y el análisis. El modo campaña tiene un enfoque original y diferente a lo que estamos acostumbrados, bastante divertido y con un altísimo grado de libertad a la hora de enfocar las diferentes misiones. Sin embargo, es demasiado corto, te quedas con ganas de mucho más cuando lo terminas. Además, el enfrentamiento final me pareció demasiado soso cuando en teoría estás luchando con el soldado más letal del mundo.
Respecto al multi, es entretenimiento puro, horas y horas aseguradas dándole a la consola. Pero sólo dos modos limitan enormemente la variedad, es un título enfocado principalmente al juego en línea y éste únicamente cuenta con dos opciones, una además bloqueada de inicio. Así que un muy buen juego, pero que podría haber sido todavía mejor. Espero con ansias una segunda parte, que sé que en DICE son capaces de corregir estos errores. |
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