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Viendo perfil :: SEBASVAL
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Marzo de 2014 4.580 10.252 5.605 Anima
Abril de 2014 4.611 10.321 5.642 Anima
Mayo de 2014 4.641 10.388 5.679 Anima
Junio de 2014 4.672 10.457 5.717 Anima
Nota: existen más rangos, pero sólo se daran a conocer cuando un forero los alcance.
Reanálisis
Command & Conquer: Generals - Vientos de guerra
Nota
6
Divertido y bonito, pero a la larga monotono....

A mi personalmente me ha gustado la calidad grafica del juego, brillante pero sin llegar al detalle del Warcraft III, pero lo que realmente es un handicap, es la monotonia que se sufre al jugarlo un par de dias.<BR><BR>Comence a jugar la campaña China, espectacular por su fuerza de ataque, y me la pase en cuestion de pocas horas, se ve que a los pobres del GLA el señor Bin Laden los tiene olvidados.<BR><BR>Luego vino la hora de actuar con los "Terroristas", y la verdad, fue la mejor campaña con diferencia, no se si por la subida de dificultad o que, pero desde luego, disfrute mucho mas que con las otras dos...<BR><BR>Y, finalmente los USA, como no, arrasando desde el aire, en una guerra de pocas bajas, en su ejercito por supuesto... demasiado sencillo.<BR><BR>El caso es que, aunque te pongan las medallitas por pasarte las misiones, llega un momento en que el juego se hace repetitivo, y los pasos a seguir en "todas" las pantallas son los siguientes:<BR><BR>Creacion de base, defensa de base y de los recursos, creacion de fuerzas de ataque (que lo hacemos solo para asustar o defender mas nuestra base, ya que, por norma general, no atacaremos con ellas), ataque con el arma especial de el bando que tengamos a nuestra disposicion, y limpieza de lo que queda con nuestra fuerza aerea, o en su defecto, con lanzaderas Scud... <BR><BR>Demasiado monotono.