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Viendo perfil :: Lord_Jac
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Reanálisis
Warhammer 40.000: Dawn of War II - Retribution - Al Emperador lo que es del Emperador
Nota
9.5
Re: Milenio Oscuro

Estoy bastante de acuerdo con el análisis. Aunque a lo mejor le pondría algo más nota porque me gusta mucho, pero objetivamente sí que me parece una buena nota.

Yo la única pega que le puedo poner al juego es que esta ampliación salga dos años después del juego original, ya que hasta ahora no tenía la sensación de tener un Dawn of War 2 completo.

Para mi gusto este juego es mejor que Starcraft 2, pero tanto que se critica a Starcraft 2 por eso de estar partido en tres partes y en cambio yo con Starcraft 2 tuve la sensación de que haber comprado un juego completo desde el primer día, a diferencia de lo que me ha ocurrido con Dawn of War 2. Aunque insisto en que el planteamiento jugable de este juego me gusta más que el de StarCraft 2.

Nesarius escribió:
El juego sigue sin encontrar su identidad. Le sigue faltando dinamismo y complejidad ya que practicamente nos dedicamos a unir todas las unidades y enviarlas a la vez al enemigo. No obstante es un paso adelante respecto a las demás entregas de DoW II. Lo peor la campaña clonada una y otra vez, no importa la raza.


La verdad es que no puedo estar menos de acuerdo con este comentario:

Para mí una de las principales cualidades de Dawn of War 2 es saber qué línea jugable querían, y me parece muy meritoria la manera en la que han quitado elementos típicos (y que estaban en la primera parte) y han introducido otros para llegar a ese sistema tan personal que tiene de entender el RTS.

Y precisamente por eso le han llovido críticas, porque muchos seguidores del primero no esperaban una gran innovación al mundo de los RTS, si no una evolución de Company of Heroes basada en Warhammer 40.000 (y yo me incluyo entre ellos). Pero al probar el juego me di cuenta de que con esas cosas que han quitado y las que han añadido, han acabado con defectos como el rushear de principio la base enemiga, jugar a base de sacrificar unidades continuamente y que lo más efectivo sea juntar muchas unidades en el centro del mapa (en Company of Heroes todavía había algunos de estos defectos y en Starcraft 2 están todos).

Y lo de que "nos dedicamos a unir todas las unidades y enviarlas a la vez al enemigo" es lo que más me llama la atención, porque contando con que todos los ejércitos tienen daños de área, que en el juego lo más importante es controlar los puntos de victoria y de recursos... y que la limitación de tropas hace que sea imposible sacar un ejército como para llenar todo el mapa, yo precisamente lo que pretendo es cubrir el mayor espacio posible y evitar que todo mi ejército caiga bajo un bombardeo orbital, granadas incendiarias o similares. Y para ello lo que intento es que las tropas estén lo más separadas posible mientras puedan apoyarse unas a otras.

Yo considero que el juego tiene una muy buena línea jugable y, como ya he dicho antes, lo que lamento es que Relic haya tardado dos ampliaciónes en dejar el juego como debería haber salido desde el principio, ya que ahora sí que parece que aprovecha las posibilidades que ofrece, pero con los ejércitos y unidades del básico la verdad es que lo veía un poco limitado.

Así que por eso no coincido en nada con la opinión que das tú, pero bueno, cada uno tiene su visión.

Saludos.
StarCraft II: Wings of Liberty - Dominio Terran
Nota
8.2
Re: Lamentable

destruccio escribió:
Me parece lamentable lo que hacen algunos usuarios de meristation, se crean 5 cuentas sin sentido solo para entrar a molestar, poniendo la primer cosa que no les gustó y dandole un 1 de nota. He leido de todo, tambien hay usuarios que ni lo jugaron y ya le pusieron nota. Primero que nada ningun juego merece un 1, detras de el hay un grupo de desarrolladores que pusieron esfuerzo y dinero para crear un juego para entretener y obviamente merecen obtener beneficios economicos. Ademas el starcraft 1era mucho peor, con graficos 2d y tambien tuvo puntuacion alta. Starcraft 2 lo supera con creces y nadie puede discutirlo. Si ves los graficos desfasados comprate otra pc porque en la mia se ve con gafas 3d y de maravilla.

Eso habla mal de esos usuarios, ya que no saben analizar ni puntuar un juego como se debe. Tendrían que banear a estos usuarios por el mal uso de sus cuentas.

Bueno, eso es discutible: lo que se valora es la calidad del juego, no contentar a los desarrolladores. Que una cosa es que las revistas tengan que tener ciertas condescendencias con las distribuidoras para mantener su negocio, pero los usuarios podemos valorar con sinceridad. Además yo creo más bien que en todo caso no hay juego que merezca el 10 más que que no haya que merezcan un 1...

Por otro lado te quejas a los que lo puntúan a la baja sin haberlo jugado o sin apenas haberlo jugado...¿y de los que han hecho lo mismo pero en sentido contrario? que anda que no hay gente que está asegurando que es el mejor RTS de la historia y no han jugado a ninguno más... y en muchos casos ni siquiera en profundidad al propio Starcraft 2.

Dicho eso he de decir que a mí sí me ha parecido un buen juego: divertido y con cosas muy interesantes. Pero también es del juegos que más mentiras se están diciendo, tanto para bien como para mal (ya pasaba con el primero y con este más todavía).

Porque el juego ni es un timo, ni es igual que el primero (aunque sí se parece mucho) ni es un juego vendido por fascículos (todos los juegos tienen ampliaciones y la campaña es larga a pesar de ser sólo con Terran). Pero desde luego no inventa nada nuevo (aunque mejora algunos aspectos interesantes) ni es la maravilla que muchos dicen... de hecho el Company of Heroes, que ya tienen unos cuantos añitos y también es un RTS con fuerte carácter arcade, me parece mucho mejor juego en su conjunto: mejor visualmente, con muchísimas más posibilidades jugables e infinitamente más interesante que Starcraft 2. Pero la revolución del género, el juego perfecto y todas esas cosas es lo que hizo Relic hace años, no ahora Blizzard.

Lo cual no quiere decir que sea un mal juego, pero en mi opinión todas esos comentarios superlativos sobre Starcraft 2 deberían estar dirigidos a Company of Heroes, mientras que Blizzard lo que me merece esa una sincera y sencilla enhorabuena por haber ocnseguido actualizar un clásico.

Saludos.
Death to Spies: Moment of Truth - Un espía ruso, ante Alemania
Nota
9

Me ha llamado mucho la atención encontrarme este análisis ahora cuando yo compré el juego hace ya casi un año por Steam, pero bueno, más vale tarde que nunca.

En cuanto al juego pues la verdad es que me parece una pequeña maravilla, un juego de esos que actualmente se ha convertido en rareza porque tiene una dificultad exigente que obliga al jugador a pensar y actuar con habilidad.

La primera parte ya me enctantó y esta segunda me pareció aun mejor: más de lo mismo pero más depurado. Y el mismo sistema de juego hace que sea sifícil que se haga monótono, ya que tiene muchos elementos juntos e incluso la posibilidad de elegir cómo afrontar situaciones.

Desde mi punto de vista lo único que le echo en cara es la posibilidad de plantear misiones en cooperativo, que creo que se adaptaría muy bien al concepto de juego, por lo demás me parece el mejor juego de subterfugio que se puede jugar actualmente y con bastante contenido "sandbox".

Lo dicho, para mí una maravilla y con unas características que se ven poco actualmente, lo que lo hace más valioso.

Saludos.
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Artículos
Ayudas para Tekken 5 (PlayStation 2)
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Opiniones...
El futuro de los juegos para PC
La misma cantinela de siempre y que muchos se creen ingenuamente...

Yo creo que el PC no tiene ningún riesgo de desaparecer, lo que ocurre es que aquí se confunde el ser mayoritario con el desaparecer. Da la sensación de que una plataforma o vende como churros o es un fracaso, cuando la realidad es que hay muchos tipos de mercado. Es como pensar que como el cine que más se ve es el de grandes superproducciones no podría existir el cine independiente, y nada más lejos de la realidad.

El PC es actualmente la única plataforma posible para muchos videojuegos, ya sea por aspectos técnicos o de mercado. Y a lo mejor no son superventas, pero si son juegos que muchos compramos y que van a seguir saliendo. Los mercados minoritarios también existen, a lo mejor no ocupan portadas, no se anuncian en televisión, no venden millones de copias... pero existen, se venden y hacen rentable su desarrollo, así que seguirán saliendo... Además de que es bastante evidente que los productos minoritarios tienen (por lo general) más calidad que los mayoritarios, y no solo en videojuegos.

Si luego muchos se quieren creer eso de que los PCs van a desaparecer y que en realidad las consolas son las mejores plataformas para videojuegos y tal... pues bueno. En realidad no es más que otra estrategia publicitaria como otras muchas a las que están sujetas las consolas y que busca el que el comprador de consolas se sienta un ganador comprando un hardware limitado y jugado a juegos mediocres.

Así que si eso sirve para que algunos se sientan mejor pues por mí perfecto, que yo seguiré disfruntando de los juegazos que sólo tenemos en PC.

Saludos.
Gears of War 2, ¿la gran baza de 360 en 2008?
Ring Team escribió:
El primer Gears of War me impresionó hasta tal punto de nombrarle "el tercer mejor juego de la Historia" (por detrás de Super Mario Galaxy [1º] y Mario Kart DS [2º]). El juego me gustó mucho más que Halo 3, y lo nombro como el mejor juego de Xbox 360.

Y ahora que confirman esta segunda parte, sólo tengo que decir que repetirá el éxito de Halo 3 (este juego es de 8/10 y no se merece estas enormes ventas). Será el mejor juego de Xbox 360.

PD: Sí, soy un fanático de Gears of War.


Estoy de casi de acuerdo contigo, salvo en lo de los Marios, que no aguanto al personaje ;) . Pero sí, yo también pienso que Halo 3 es un buen juego pero no sobresaliente, y que Gears of War (aunque creo que tampoco me gusta tanto como a ti) es el mejor en su estilo y lo mejor que ha salido para la 360.

Saludos.
¿Qué juegos te gustaría que tuviesen un remake?
A mí me gustaría jugar de nuevo a:

-ALIEN VS PREDATOR!!!, éste más que ninguno, el multijugador más divertidode la historia con una espectacularidad parecida al Gears of War ...

-X-Com: Enemy Unknown. Posiblemente el mejor juego de la historia, se han hecho pseudo remakes que pretendían ser continuaciones, pero desde mi punto de vista ninguno se ha acercado al primero.

-Ghost Recon: Remake o segunda parte, pero de verdad, no convirtiéndolo en otro juego como han hecho con las supuestas continuaciones que, aunque también están muy bien, no tienen más que el nombre del original.

-Combat Mission: No la continuación que sale en breve, si no uno que nuevamente sea de la segunda guerra mundial pero con el motor del nuevo. Seguro que sale, pero lo espero con impaciencia.

-Shadows of the Colossus: Ya sé que es muy reciente, pero el hecho de que ese gran juego saliera en una máquina tan limitada en ese momento como ya era la play 2 hacen que merezca su publicación para la nueva generación.

-Mafia: Tampoco es demasiado antiguo y aún se ve bonito, a lo mejor sería mejor esperar un poco más, pero desde luego es un juego que merece ser recordado.

-La saga X wing/tie fighter: Pedazo combates se podrían hacer con la tecnología actual, aún lo "necesito" más después de haber visto el X3.

-Toda la saga "Legacy of Kain", desde la genial primera parte con perspectiva aérea hasta el increíble defiance.
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