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Evolución del rango mes a mes
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2,13 mensajes por día equivalen a unos 64 mensajes al mes |
| Fecha |
Antigüedad |
Mensajes |
Meripuntos |
Rango |
| Hoy |
3.293 |
7.029 |
4.015 |
Yojimbo |
| Julio de 2013 |
3.305 |
7.055 |
4.030 |
Yojimbo |
| Agosto de 2013 |
3.336 |
7.121 |
4.068 |
Yojimbo |
| Septiembre de 2013 |
3.367 |
7.187 |
4.105 |
Yojimbo |
| Octubre de 2013 |
3.397 |
7.251 |
4.142 |
Yojimbo |
| Noviembre de 2013 |
3.429 |
7.319 |
4.180 |
Yojimbo |
| Diciembre de 2013 |
3.459 |
7.383 |
4.217 |
Zodiark |
| Enero de 2014 |
3.490 |
7.450 |
4.255 |
Zodiark |
| Febrero de 2014 |
3.521 |
7.516 |
4.292 |
Zodiark |
| Marzo de 2014 |
3.549 |
7.575 |
4.326 |
Zodiark |
| Abril de 2014 |
3.579 |
7.639 |
4.362 |
Zodiark |
| Mayo de 2014 |
3.609 |
7.704 |
4.399 |
Zodiark |
| Junio de 2014 |
3.640 |
7.770 |
4.437 |
Zodiark |
Reanálisis
| Neverwinter Nights - La evolución del rol |
en lo personal, la primera incursión en el género en PC (gracias a la cual pude descubrir grandes joyas como Baldur's Gate, Planescape torment, Icewind Dale.. también hay que decir) y no puedo estar mas satisfecho. por una parte se nos ofrece una historia y desarrollo de la misma interesante y variado, muy bien resuelto.
por otra parte tenemos, bajo una reglas bien definidas, un sistema de combate con bastantes posibilidades, dinámico, accesible aunque no por ello menos profundo...
y no menos importante es el apartado gráfico que apoyado por una magnifica dirección artística consigue lucir fenomenal, sobretodo en escenarios.
y una vez terminada la experiencia "singleplayer", nos queda un multijugador acojonante, completísimo, con mundos persistentes, arenas de combate, campañas cooperativas hechas por los propios usuarios... vamos, lo que ahora nos ofrece cualquier afamado MMORPG basado en suscripciones... me atrevo a decir que incluso bastante mas.
En definitiva un juego a la altura de todos los trabajos de Bioware, estudio que se caracteriza por conseguir crear una obra maestra con cada juego lanzado. |
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