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Evolución del rango mes a mes
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1,84 mensajes por día equivalen a unos 55 mensajes al mes |
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Mensajes |
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Siren |
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Valefor |
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Bahamut |
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Magus |
Reanálisis
| The Elder Scrolls V: Skyrim - Un nuevo paraíso para los modders. |
Nivel máximo de adicción Esta tarde me he pasado el juego... por fin... más de una semana a tope, necesito vida social de nuevo...
Haré un pequeño resumen de lo bueno y lo malo, intentaré hacerlo general y sin entrar en detalles y mucho menos spoilers.
Primero de todo, es un juegazo, eso es innegable, es inmenso, epico y todo lo que querais, lo he disfrutado como hacia mucho que no disfrutaba un juego... pero no es perfecto ni mucho menos, no lo consideraría el mejor rpg, ni el segundo mejor.
Empecemos por lo malo:
El MAYOR problema, por diferencia, son los bugs. Lo he jugado en PC y hay veces que era injugable, tienes que introducir comandos para saltarte cachos de LA MAIN QUEST ya que esta bugeada... LA MAIN QUEST! y lo peor es que no me pasaba a mi solo, los foros de steam están a reventar con gente con los mismos problemas... Para los que no lo sepais, un NPC MUY IMPORTANTE de la main quest con este bug no te habla, no te sigue, está "to loco", por consequencia todas las partes que lo necesitas te las tienes que saltar introduciendo un codigo... asi que a ver esas partes en youtube para saber que cojones tenía que decirte el tio o que pasaba. Un desastre, te jode la inmersión a saco.
Hay muchos bugs más, como animales que se teletransportan, puertas que no se abren y mil cosas más.
En PC la interfaz es horrorosa... ya que es la misma que consolas, pensada para un mando, pero para teclado y ratón es muy muy incomoda. Faltan muuuuuuuchas cosas además que no se entienden que no estén, como huecos que te digan que llevas equipado y que no, como se ve en tu personaje... etc. El inventario es malisimo, es una simple lista, acabas llevando miles de objetos y por ejemplo, en el caso de las pociones yo llevaba más de 100 y cuando queria una específica que pasaba la vida buscando.
Y lo siento por los exquisitos, pero prefiero mil veces una barra de habilidad abajo para seleccionar rapidamente lo que quiero tirar, o una ruedita o lo que querais, que hacerlo a ciegas o tener que pausar, cambiar de arma de la mano, tirar, volver a ponerlo... muy muy mal diseño.
La dificultad es... extraña... al principio es facil, luego se vuelve dificil de cojones, luego es normal y luego acabas matando los dragones de 3 espadazos. Vamos, depende del equipo que tengas, a la que subes herreria y te pones las mejores armas, armaduras y lo mejoras, eres invencible.
Las magias las veo completamente atrasadas respecto a las armas normales, sobretodo porque hay muy pocos hechizos!!
Los perks lo veo un desproposito tambien. Me esperaba algo como los talentos del WoW, que desbloquean habilidades, pero eso no lo hacen hasta que llegas a los niveles más altos... asi que mientras tengas los perks a nivel medio-bajo será como si no llevaras nada, te dará un 10% de esto, un 20% de lo otro pero nada que se vea una diferencia potencial entre tenerlo o no tenerlo. A nivel 100 si que casi todo es poderoso... demasiado... demasiado salto veo, de no servir para nada ni tener nada especial a tener dos perks arriba del todo que te hacen muy poderoso.
Vamos, que lo mejor sería no poner TODOS los perks en una rama antes de empezar a subir otra.
Sinceramente, creo que es un sistema muy malo.
El combate es MUY confuso, como asesino a dos armas, acabas haciendo ataques poderosos de esos y listo, apretas el boton, lo apretas mas rato... y listo. Después de 40h no se si atacar hacia adelante, hacia atras, o hacia los lados es diferente o es lo mismo. Aparte que a veces, al azar, estas full de vida y el enemigo te corta la cabeza o cosas asi por su gracia divina... wow... no hay nada que puedas hacer. Tambien me molesta MUCHO que cuando empiezas a atacar en sigilo no se ponga de pie automaticamente, y si no matas al tio, o te ven, empiezas la pelea agachado, recibiendo golpes a lo loco, por alguna extraña razón le cuesta mucho ponerse en pie.
La verdad es que el juego en si, lo más "juego" que serían los combates, magias y tal... está muy mal diseñado, y choca ya que por muchos sitios que visites o quests que hagas el sistema de combate es siempre el mismo... uno pensaria que lo hubieran pulido al máximo... pero no, no lo entiendo.
No me malinterpreteis, es un juegazo inmenso, ya que por muchos fallos que tenga... la ambientación, la musica, las ciudades, las misiones... lo compensa con creces.
Personalmente me ha encantado como he dicho mil veces, y cuando descanse un poco de el volvere a hacer muchas mas side quests y demás, a seguir descubriendo secretos... Aunque os diré una cosa... Dragon Age 1 me gustó aún más. Creo que Skyrim no supera a Dragon Age 1. Me faltan secundarios en Skyrim, personajes más tridimensionales (argumentalmente hablando), más decisiones que cambien la historia del juego. Que yo recuerde en ningún momento se me da a elegir casi nada en Skyrim. Hay elecciones si... pero mínimas. Son juegos MUY diferentes, lo se, pero me gusta más DA tambien en como cuenta la historia. En Skyrim te tiran en medio del mundo y no sabes que está pasando, la rebelión, los dragones... no te enteras muy bien que está pasando ni te dicen quien eres ni como has llegado ahi. El universo es inmenso si, pero no llegas a sentir que perteneces a el.
Y diré más... Fallout 3 me gustó más... justamente por eso, porque te sientes parte de la historia, sabes quien eres y tal... aunque en todo lo demás son muy muy parecidos... pero el sistema de combate y niveles de Fallout 3 me pareció mejor. Al acabar el juego no era invencible como en Skyrim (jugando en dificil siempre) y las habilidades notaba que eran útiles.
En fin, pensareis que he rajado de lo lindo, pero he intentado ser lo más objetivo posible una vez acabado el hype y haber matado más dragones que bandidos xD
Mi nota final: un 9. No se lleva el 10 por la cantidad de bugs, las lacras del combate y demás. Aparte la misión principal es demasiado... descafeinada, y hagas lo que hagas no tienes decisiones que tomar en ella.
Un saludo |
| Splosion Man - Boom creativo |
Segun lo que he visto en la demo, que para eso está.
Es un juego sin gracia. Busca el humor facil y no lo consigue.
Eres un bicho que va en linea recta matando gente y rompiendo cosas sin sentido... aunque puedes pasar de largo y pasarte la pantalla sin matar casi a nadie... no te recompensan para nada.
Como plataformas es simple simple... y malo y sin gracia.
Los escenarios, al menos los de la demo, son EXACTAMENTE IGUALES, los cientificos iguales, los monstruos los mismo... graficamente muy muy regular.
El sonido no tiene nada del otro mundo, cumple y listo.
Me parece una blasfemia comparar este juego con juegos como Braid, Castle Crashers, Alien Hominid, o Shadow Complex. No es de los mejores juegos del arcade ni de leeeeeeeeeejos, es más, es regulero regulero. El Arcade está lleno de joyas mejores.
No entiendo porque está recibiendo notas tan altas un juego de tan poca calidad.
Que nadie se lo compre sin haber probado la demo antes y estar muy muy convencido. |
| NiGHTS: Journey of Dreams - Volar por segunda vez |
Una pena lo que han hecho con semejante título |
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