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Evolución del rango mes a mes
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1,88 mensajes por día equivalen a unos 56 mensajes al mes |
| Fecha |
Antigüedad |
Mensajes |
Meripuntos |
Rango |
| Hoy |
2.973 |
5.599 |
3.434 |
Adramalech |
| Julio de 2013 |
2.985 |
5.622 |
3.449 |
Adramalech |
| Agosto de 2013 |
3.016 |
5.680 |
3.484 |
Adramalech |
| Septiembre de 2013 |
3.047 |
5.738 |
3.520 |
Valefor |
| Octubre de 2013 |
3.077 |
5.795 |
3.555 |
Valefor |
| Noviembre de 2013 |
3.108 |
5.853 |
3.590 |
Valefor |
| Diciembre de 2013 |
3.138 |
5.910 |
3.624 |
Bahamut |
| Enero de 2014 |
3.169 |
5.968 |
3.660 |
Bahamut |
| Febrero de 2014 |
3.200 |
6.027 |
3.696 |
Bahamut |
| Marzo de 2014 |
3.228 |
6.079 |
3.728 |
Magus |
| Abril de 2014 |
3.259 |
6.138 |
3.764 |
Magus |
| Mayo de 2014 |
3.289 |
6.194 |
3.799 |
Magus |
| Junio de 2014 |
3.320 |
6.252 |
3.835 |
Magus |
Reanálisis
| Kingdom Hearts: Birth by Sleep - El origen del Kingdom Hearts |
Esta entrega y precuela de la saga Kingdom Hearts me ha parecido un juego de notable alto. Lo mejor sin duda es el sistema de combates, el tablero de comandos y los personajes con su historia. Lo peor es la cámara en momentos puntuales.
Por circunstancias a día de hoy solo he podido jugar las entregas portátiles de la saga, es decir, Kingdom Hearts: Chains of Memories, Kingdom Hearts: 358/2 Days, Kingdom Hearts: Birth by Sleep y ahora mismo estoy con Kingdom Hearts Re:coded. A falta de poder jugar las entregas de Play2 es una saga que me llama bastante la atención por el sistema de combates, la excelente combinación de los universos Disney y Final Fantasy y la Historia.
Como soy nintendero estaré a la espera de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. |
| The Conduit - Día de Invasión |
No soy experto en este género (fps) pero creo que se trata de un título con un trabajo de desarrollo notable detrás (gráficos y control) y no me ha disgustado tras completar el modo de 1 jugador. |
| Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon - Frágiles |
Estamos ante un juego de autor por lo que se trata de un título que por norma general o gusta o no gusta en absoluto. A mí personalmente me ha convencido por la ambientación, el diseño de los personajes y la historia. Tiene defectillos como un sistema de combates simple y la cámara, la administración de objetos en la maleta es mejorable.
Me parece un título interesante como exclusivo de Wii que hace catálogo y recomendable para los amantes de los desarrollos japoneses. |
| Ver todos los reanálisis »» |
Artículos
| Ayudas para Tales of Symphonia |
JEFES OCULTOS GUÍA JEFES OCULTOS DE TALES OF SYMPHONIA.
Soy un Fan Incondicional del Tales os Symphonia (de hecho ahora mismo lo estoy re-jugando. ¡Que juegazo!) Y como tal necesitaba conocer todos sus secretos. Creo que todo fan de este juego debería jugar estos jefes ocultos (si no lo hizo ya).
Xotol del Averno: Aparece 3 veces durante el juego y una vez derrotado la 3ª vez te da una pedazo espada para LLoyd. La 1ª vez lo encontramos al final de la cueva en Ossa. Hay que derrotarlo antes de ir a La Torre de la Salvación. De lo contrario desaparece y te quedas sin espada. El 2º aparece (si derrotaste al primero, ¡entendido!) en el bosque de Gaorachhia y hay que derrotarlo antes de ir a la Torre del Maná a luchar contra Luna y Aska. Lo mismo que antes, si no lo derrotas no podrás luchar contra el 3º, ¡vale! El 3º aparece al final del bosque de Iselia (si derrotaste al segundo, ¡entendido!) una vez que has encontrado un doctor para el maestro enano de Tetealla. Si le derrotas tendrás una poderosa espada para LLoyd.
Maxwell: Realmente es un espíritu protector pero como es molón lo pongo aquí también. Una vez que tienes el “Derris emblem” te diriges a Exire. Si vas por detrás de la casa del jefe del pueblo verás que sigue todo hacia atrás. Allí encontrarás a Maxwell.
Abyssion: Ya se ha explicado en otra ayuda como se lucha contra él. Puedo decir que es el jefe más difícil del juego con diferencia pero vale la pena ganarle ya que una vez derrotado las armas de Ragnarok son las más poderosas del juego.
Niflheim, El Inframundo: Para poder acceder al Inframundo hay que resolver el puzzle de bloques en Vinheim para obtener la piedra sagrada de Vinheim. Una vez que tenemos este objeto vamos a la librería en Sybak y leemos un libro que tiene grabada una esfera. Ahora vamos a Heimdall y hablamos con un elfo de pelo verde que está al final del pueblo. Volvemos a Sybak y leemos de nuevo en el libro. Así podremos acceder al Inframundo. Tiene nada más y nada menos que dos jefes. ¡Que lo disfruten!  |
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