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Ixion
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Hoy 3.113 1.333 3.246 Ixion
Mayo de 2014 3.119 1.336 3.252 Ixion
Junio de 2014 3.150 1.349 3.285 Ixion
Julio de 2014 3.180 1.362 3.316 Siren
Agosto de 2014 3.211 1.375 3.348 Siren
Septiembre de 2014 3.242 1.388 3.381 Siren
Octubre de 2014 3.272 1.401 3.412 Adramalech
Noviembre de 2014 3.303 1.414 3.444 Adramalech
Diciembre de 2014 3.333 1.427 3.475 Adramalech
Enero de 2015 3.364 1.440 3.508 Valefor
Febrero de 2015 3.395 1.454 3.540 Valefor
Marzo de 2015 3.423 1.466 3.569 Valefor
Abril de 2015 3.454 1.479 3.602 Bahamut
Reanálisis
Operation Flashpoint: Red River - Guerra para 4...
Nota
4

Esperaba ilusionado este título, sobretodo con las primeras imágenes que salieron a la luz, mostrando la caballería armamentística con stallions y A-10 (yo ya estaba babeando).

Sin embargo y para mi sorpresa, el título que una vez se parecía a un ARMA algo facilitado y acercado a un público más arcade (manteniendo las bondades ofrecidas por un simulador, como son los vehículos realistas) se ha alejado aún más de lo que era un sandbox, para convertirse en un ¿"socom us navy seals" consolero quizás?

El juego es pura campaña y ha quitado POR COMPLETO los vehículos aéreos y terrestres pesados, así como el modo libre y su editor. SU EDITOR, sí, no me lo puedo creer aún, si algo puede ofrecer su motor gráfico es la posibilidad de aprovecharlo para un sandbox abierto y sin restricciones y lo han desperdiciado vilmente.
Puede que la culpa la tenga las pobres ventas de la anterior entrega, las cuales pueden haber dado a los desarrolladores la falsa idea de que el factor que les "sobraba" era la simulación y de ahí su cerrado público. Pues bien, no auguro nada positivo con este último movimiento ya que el poco sustento de jugadores fieles que tenían hecharán de menos esos aspectos que han sido suprimidos y, por ello borrado literalmente de su licencia lo poco (y lo mejor que tenía) heredado de Bohemia Interactive.
Call of Duty: Black Ops - Una de cal, y otra de arena
Nota
7

Estoy de acuerdo con la nota, yo le habría bajado más (a un 6) al salir por la puerta en la primera misión :| (rendimiento decepcionante)

No entiendo a la gente que dice "mejor rendimiento que el MW1" ¿Hola?, ese juego que se mueve a mas de 100 FPS y este que va a 60... 0.. 60 ..0 cacho clavada de frenos con las cargas "ingame" que da miedo. Es un fallo desde la caja, con problemas de optimización clarísimos. Veamos, con una 5970 eso no lo debería ver, ni nadie con un equipo de gama alta con targetas como las 4XX GTX y demás que hoy día se pasan esta carga gráfica por los santos GPUs.

He probado el MW2 en los Pc de amigos con gráficas como la 260 GTX y el rendimiento es perfecto, de 10, alrededor de los 60 FPS y recuerdo que este juego tiene igual o mejor apartado gráfico (en el tema de prelight y rebote de luces es insuperable, muy fotorealista)

He probado el parche reciente y no ha cambiado nada, ¿soporte para quadcore? JA! si no pasa del 50% de cpu, vamos limitado a dual clarísimo. Todabía no conozco ningún juego que acepte más de dos núcleos, total, hoy por hoy sacas más rendimiento en la mayoría de juegos con un BUEN dual core a un clock aceptable, que con toda la parafernalia de los multicore exagerados.
Socom II: U.S. Navy Seals - Mueve un músculo y serás historia
Nota
9

LOL es la ostia yo me he enganchado online y..... joee bueno ya véis y chetos no he visto ninguno de momento hay muy pocos.Claro que tiene sus fallos pero no tapan nada su luz de diversión además el LAG se soluciona expulsando a los jugadores de E-mule y ya está (por cierto mi mote en online es el mismo que tengo aquí).
Artículos
Ayudas para Socom II (PS2)
slv escribió:
suacheeee!!!!estoy atascao en la fase de la embajada de africa,donde tienes q esperar a q te recogan en helicoptero,(unos 10 minutos) pues cuando subo al tejado y tiro el humo rojo, no viene el helicoptero,hasta q me matan a mi o a mi equipo.no entiendo lo q pasa.SOS plis!!!!!

Te has fijado si abajo hay una cuenta atrás?
por cierto lo tienes con online que mote tienes?
Opiniones...
¿Guerra de portátiles?
Pues para mi lo mas important son los gráficos,porque pienso(yo) que con graficos mejores hay mas posibilidades y los juegos son mas variados mas 3d menos materia bidimensional .... no me digais que hechar una partida al midnight club para PSP no es la ostia :?.
A lo que iba, que con graficos y potencia puedes subir mas alto,llegar mas lejos hacre juegos mas largos con mas jugadores a la vez y...
si se sacasen mas juegos para esta portatil de SONY y mejores...que he leído por ahí cosas de nintenderos que admito,....los juegos actuales de PSP (la mayoría) son una polla, más gente se haría con una y que lujazo sería encontrarse con muchísima gente para hechar una partidita por ahí
en cualquier sitio, que prácticamente enciendes tu consola y ya te sale un pegote de gente que está conectada y lista para jugar MOLA EH? :o