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Reanálisis
Halo: Combat Evolved Anniversary - "Esto acaba de empezar"
Nota
8.5

No olvidemos que Halo CE Anniversary debe analizarse en conjunto y la nota ademas de buena, es muy acertada.

No hay duda que fue un juegazo en su dia, yo lo jugue en los primeros dias de la 360 por retrocompatibilidad y aunque este Anniversary solo lo juegues con los graficos originales - detalle mas que acertado- se ve mejor y funciona mas fluido.

Obviamente se trata de jugar al remake y este tiene un acabado genial, solo veo que se han perdido ciertas zonas oscuras con tanta iluminacion; que no han tocado la fisica del warthog y precisamente en el primer halo deja bastante que desear su control y que por usar el motor original las cinematicas del remake se ven muy basicas al ser mejores modelos pero misma animacion del original... aunque choca es un mal menor.

En cuanto a los mapas multijugador se echan en falta 3 o 4 mas y ya no digamos del unico mapa que se ofrece en firefight, hace que parezca una demo; que menos que incluir los paquetes Defiant o Noble si no querian currarse mas mapas.

Edit: una vez terminado he encontrado el juego algo falto de cuidado, fallos con las granadas y armas caidas que quedan colgadas a traves de algunas paredes; algun borde invisible que impide acertar el disparo algun sonido "pillado" y sobre todo los esporadicos cuelgues del juego, nada que no solucione un parche pero molestos.
Xenoblade Chronicles - El principio del mundo
Nota
8

Xenoblade es grande y esta bien llevado en general pero le pesa no tener una trama a la altura ni la libertad o exploracion que piensas que tendra en un principio.

Por otro lado el sistema de combate lo veo demasiado automatico y simplificado, echaras en falta una forma de programar, asignar roles o dar ordenes de una forma decente a tus compañeros, y esto es lo que mas me choca porque para muchos es el mejor sistema de combate que han visto.

No deja de ser un jrpg bien llevado en lineas generales pero que peca de simplista en ciertos puntos donde no deberia - animaciones, menus, inventarios, iconos y combate - y esto contrasta mucho con lo detallado, grande y bien cuidado del entorno, los enemigos y el apartado sonoro.

Para nada es mal juego, algo repetitivo con el tiempo pero parece dar muchas horas de juego y graficamente consigue algo increible en Wii, me duele lo del autoataque, tendre que forzarme a seguir jugando pero este es otro tema.

Pasando la alegria inicial de que nuestra wii reciba algo de atencion, las notas de sobresaliente le quedan algo grandes.
From Dust - Polvo al polvo...
Nota
6

Grandes fisicas, un estilo artistico muy caracteristico y un agua realmente preciosa, digna de cualquier isla paradisiaca... pero como juego de estrategia lo veo muy muy simple.

El juego es corto a mas no poder, a pesar de esos 30 retos que plantea como extra (que llegan a entretener mas que la historia) solo dispone de 13 fases, el tutorial abarca demasiadas y los puzles basicamente se basan en crear caminos.

La dificultad radica en la pelea que tendras con el control tan poco preciso y una camara tosca, mientras tratas de conseguir hacer llegar a la tribu hasta el siguiente totem antes de la proxima catastrofe natural que viene marcada mediante una cuenta atras.

Puede que la version de Pc cuente con un mejor control y una camara/zoom libre, y que nos "obsequien" en un futuro con mas fases (de pago claro) pero la sencillez de los puzles y la simplicidad de la tribu el entorno y la nula gestion seguira ahi y 15€ por lo que ofrece me parece algo abusivo.
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Opiniones...
¿Compras de lanzamiento o de oferta?
Los 70€ que cuestan aqui los juegos me parece simplemente de verguenza, de media me suelen salir a 15€ y no suelo pagar mas de 30 puesto que me parece un precio mas que apropiado.

Los juegos los busco fuera principalmente por el idioma -me gusta tenerlos siempre en idioma original- y por la facilidad de ofertas y minimos gastos de envio que no verias en este pais ni por asomo.

Esperar un tiempo tambien suele ser buena idea si veo que el juego en cuestion recibe demasiados dlc de salida y busco una edicion mas completa, aunque alguna excepcion al año hago y compro un juego de salida por su ed coleccionista o por capricho, el año pasado fue el cofre de Monster Hunter Tri y este puede ser Halo Anniversary o The witcher 2.
El mejor Zelda
Para mi serian Wind Waker y Twilight Princess.
Para la proxima entrega seria feliz con una historia larga y bien contada y un selector de dificultad.
El puzle más difícil
Que recuerde quedarme atascado un par de dias... el piano del primer Silent Hill.
Momentos dificiles de juegos mas "recientes" algun momento de Portal, y algun punto difuso que recuerdo del Wind Waker relacionado con una balanza y unas estatuas.
Y desde luego, me encantan los puzles dificiles, hecho de menos esos juegos que daban mas de un quebradero de cabeza y esos puzles que podias copiar en papel y echarle un vistazo en el tren camino a clase.
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